Canyon Climber est un jeu vidéo de plates-formes développé par Tim Ferris et publié par Tandy corporation en 1982 sur TRS 80 Coco avant d'être porté sur Apple II et Atari 8-bit par DataSoft. Une version spécifique pour l'écran du TRS 80 Coco 3 (mode RGB) a été créé. Le jeu a également été développé sur NEC PC 6001 Il s'agit d'un jeu proche de plate forme à écran fixe où le personnage doit récupérer des objets dans un canyon en évitant de se faire bousculer par des bouquetins. La mécanique du jeu est proche de Space Panic.
Lien externe Face et dos de la pochette
Catégorie:Jeu de plates-formes Catégorie:Jeu vidéo sorti en 1982 Catégorie:Jeu Apple II Catégorie:Jeu Atari 8-bit Catégorie:Jeu PC-6001 Catégorie:Jeu PC-8001 Catégorie:Jeu TRS-80 Catégorie:Jeu vidéo développé aux États-Unis Catégorie:Jeu vidéo se déroulant en Arizona