(plus tard appelée par référence populaire) est une série télévisée d'animation de science-fiction américaine en 98 épisodes de 25 minutes, réalisée par Nelson Shin. Produite par les Marvel Productions et Sunbow Productions, animée par Toei Animation et AKOM, elle a été diffusée pour la première fois aux États-Unis du au en syndication. Le principe de la série est basé sur les gammes de jouets et sorties vers 1980 au Japon, des robots transformables en objets inanimés ou en véhicules mais pilotés par des humains. En 1984, la société américaine Hasbro s'est associée au japonais Takara pour relancer ces deux lignes en les combinant en une seule gamme de jouets Transformers, robots autonomes doués d'intelligence, qui donnèrent naissance à une série de comics publiés par Marvel Comics, ainsi que le dessin animé du même nom.
Au Québec, la série est apparue à partir du sur quelques stations du réseau Pathonic (dont CHLT-TV à Sherbrooke), puis à partir du à Télé-Métropole. La première saison, la majorité de la troisième et la quatrième ont aussi été doublées par Sonolab, et la série entière a été diffusée sur le réseau TVA. En France, la série a été diffusée à partir du sur Canal+ dans l'émission Cabou Cadin et rediffusée en 1987 sur Antenne 2 dans l'émission Récré A2 et en 1991 sur La Cinq dans l'émission Youpi !.
Les Transformers sont des robots extraterrestres provenant de la planète Cybertron. Outre le fait d'être des êtres vivants intelligents malgré leur nature mécanique, ils ont la particularité d'avoir, pour des raisons de camouflage, développé la faculté de « transformer » leur apparence pour devenir des machines faisant partie de l’environnement où ils se trouvent. Sur Terre, ils se transforment surtout en véhicules, mais aussi en baladeur, radios, armes, téléphones portables, etc. Dans des versions plus tardives, certains ont même la capacité de se changer en animaux.
En principe, chaque Transformer possède une forme propre, qu'il obtient en scannant un appareil dont il veut prendre l'aspect. Une fois le scannage fait, la forme devient son mode de camouflage et le précédent est vraisemblablement oublié. Cependant quelques Transformers, les Triples-changeurs, ont démontré la capacité d'adopter deux formes de véhicules.
Synopsis
À l'origine, les Autobots et les Decepticons, des robots intelligents transformables, se livraient bataille sur la planète Cybertron. Depuis des millions d'années, la planète Cybertron est victime d'une guerre civile robotique. D'un côté, les Autobots, menés par leur chef Optimus Prime et de l'autre, les Decepticons dirigés par Mégatron.
Après des millénaires de luttes, la balance semble tourner à l'avantage des Decepticons et les Autobots ont perdu peu à peu tout contrôle. Il ne reste plus qu'une seule solution, monter à bord d'un vaisseau spatial Autobot, l'Arche, et trouver du combustible ailleurs.
Les Decepticons ne s'imaginent pas qu'en les poursuivant et en abordant le vaisseau leur combat provoquerait leur perte à tous. Dans le feu du combat, l'Arche s'écrase sur la Terre dans une montagne d'Amérique du Nord. À bord de l'épave, aucun signe de vie.
Quatre millions d'années plus tard, l'ordinateur de bord, Télétraan 1, se remet en marche et commence à remonter les robots, Autobots comme Decepticons. L'Arche envoie des sondes dans le monde entier pour repérer les engins, appareils et d'autres dispositifs utilisés par les humains, surtout les véhicules, et recueillir un maximum d'informations. Toutes ces bases de données serviront à l'ordinateur pour reconstruire les robots et les adapter. Optimus Prime et ses Autobots vont affronter de nouveau Mégatron et ses Decepticons sur notre planète. Tandis que les Decepticons ont juré de s'emparer des ressources d'énergie de la Terre, les Autobots s'allient aux humains Spike (La Flèche) et de son père Sparkplug (Malabar) pour les en empêcher.
Pour la deuxième saison, les Decepticons contrôlent encore Cybertron et Shockwave garde l'entrée du pont spatial, portail de téléportation qui rallie la Terre au Cybertron. Les Autobots disposent d'une escouade de dinosaures robot, les Dinobots. Efficaces mais avec un intellect limité, les Dinobots ont comme chef le tyrannosaure Grimlock, violent et jalousant l'autorité d'Optimus Prime. On voit arriver de nouvelles troupes plus mobiles, la création d'équipes de combineurs (stunticons, combaticons, aerialbots et protectobots) et des luttes qui s'étendent dans l'espace comme dans le temps.
La Guerre des robots Nous sommes en 2005, et Mégatron a conquis la planète Cybertron. Il réunit son équipe et débarque sur Terre à bord d'une navette Autobot réquisitionnée au passage, et dont l'équipage a été tué. Les Decepticons arrivent sur Autobot Ville et la prennent d'assaut par surprise. Cette fois-ci, les Decepticons veulent en finir. Après un long siège, Optimus Prime et les Dinobots arrivent juste à temps, alors que la majorité de leurs camarades ont déjà été mis hors d'état. Optimus veut également en finir. « Mégatron doit être repoussé, quel qu'en soit le prix », dira-t-il avant de se lancer sur le champ de bataille. Malheureusement, la bataille d'Autobot Ville sera fatale à Optimus. Il réussira à lui seul à reprendre le dessus et trouvera encore la force, au seuil de la mort, de transmettre la Matrice, symbole du commandement, à son second et frère d'armes, Ultra Magnus. De son côté, Mégatron sera laissé pour mort dans l'espace par Starscream, trop heureux de prendre la tête des Decepticons. Mais alors que Mégatron semblait parti dans le vide spatial jusqu'à la fin des temps, la planète vivante, Unicron, conclut un marché selon lequel elle pourra utiliser son pouvoir pour reformater Mégatron en Galvatron et ses subordonnés en un nouvel escadron. Galvatron se vengea en tuant le traître Starscream et redevient maître des Decepticons, pourchasse les Autobots survivants, s'empare de la Matrice et la délivre à Unicron, mais se fait engloutir après une trahison manquée. Cela poussera Unicron à dévaster Cybertron. Le film se termine par le déchaînement du pouvoir de la Matrice qui sauve la planète et qui revient à Hot Rod, le jeune Autobot dont Mégatron s'était servi comme otage pour blesser mortellement Optimus. Il devient alors Rodimus Prime, reconnu par la Matrice de commandement comme le nouveau leader des Autobots.
Saisons finales Lors de la troisième saison, on retrouve un Rodimus Prime incertain, hésitant et dans l'ombre de son prédécesseur, Optimus Prime. Mais peu à peu, il arrive à maturité. Les Autobots sont enfin maîtres de Cybertron et se coordonnent à Autobot Ville, devenu Métroplex. Les Decepticons, eux, tentent par des mésaventures intergalactiques de les détrôner. Cédant à la pression populaire, Optimus Prime est ramené à la vie et sauve Autobots et Decepticons dans un ultime combat où il sacrifiera l'énergie de la Matrice. Moment rare : en remerciement, Galvatron fait la paix avec Optimus Prime, établissant la fin des conflits entre les deux clans ennemis.
Dans la mini-série La Renaissance, la guerre reprend toutefois lorsqu'un raid Decepticon pousse une équipe d'Autobots à poursuivre l'ennemi jusqu'à la planète Nebulos. Les deux factions sont amenées à remplacer leurs têtes ou leurs armes par des Nebulons autotchones, afin de devenir les Headmasters à tête transformable, ou les Targetmasters à armes transformables.
Personnages
Autobots
Autobots principaux Optimus Prime : chef des Autobots (tracteur routier (avec remorque) Peterbilt 379) Jazz : sous-chef mélomane (voiture Pontiac Solstice grise) Bumblebee : espion et éclaireur (voiture compacte VW Bettle / Chevrolet Camaro) Ironhide : garde du corps d'Optimus (Camion GMC Topkick) Ratchet : médecin (ambulance) Hound : éclaireur illusionniste (jeep verte) Crosshairs : parachutiste, soldat Wheeljack : ingénieur, inventeur (voiture de course blanche de marque Lancia) Cliffjumper : éclaireur impétueux (petite sportive rouge / Moto rouge)
Autobots secondaires Red Alert : chef de sécurité (voiture de pompiers) Inferno : sapeur-pompier (camion de pompiers) Blaster : chargé des transmissions (radio portative de type boom box) Omega Supreme : vaisseau spatial et défenseur (fusée avec base de lancement) Skyfire : gardien de l'air (vaisseau aérien) Windcharger : soldat à champ magnétique (muscle car rouge) Prowl : stratège (voiture de police) Brawn : démolisseur (véhicule sport utilitaire) Preceptor : scientifique (microscope) Powerglide : soldat aérien (avion à réaction) Smokescreen : tacticien de diversion (voiture de course bleue et rouge) Gears : chargé de la reconnaissance, râleur (camionnette bleue et rouge) Mirage : espion pacifiste qui se rend invisible (Porche 911 Carrera (gris métallisé) RS 3.8) Sideswipe : soldat casse-cou, jumeau de Sunstreaker ; doté d'un jet dorsal et des avant-bras se transformant en marteaux-piqueurs (voiture de sports Lamborghini Countach rouge) Sunstreaker : soldat soigneux de sa personne, jumeau de Sideswipe (voiture de sports Lamborghini Countach jaune) Tracks : guerrier huppé, très mondain (voiture de sports bleue de type Chevrolet Corvette C3 Trailbreaker : Soldat autobot timide n'ayant pas confiance en lui (camionnette noire) Huffer : soldat autobot arrogant (camion jaune avec cabine et châssis) Dinobots Grimlock : chef des Dinobots (T-Rex) Sludge (Brontosaure) Snarl (stégosaure) Slag (tricératops) Swoop : bombardier (ptérodactyle) Combineurs Autobot Defensor : fusion des Protectobots Superion : fusion des Aerialbots Computron : fusion des Technobots
Transformers du film de 1986 Hot Rod : soldat ado (voiture de sports futuriste) Ultra Magnus : chef de l'Autobot Ville (camion porte-voitures) Rodimus Prime : chef des Autobots après la destruction d'Unicron (fourgon blindé) Springer : triple-changeur (voiture et hélicoptère) Arcee : femme artilleur (voiture sports futuriste rose) Blurr : coursier baratineur (aéroglisseur) Kup : ancien combattant (pick-up futuriste) Wheelie : enfant guerrier (petite voiture)
Junkions Wreck-Gar : chef des Junkions (motocyclette)
Mini-cassettes Eject : robot bleu Ramhom : rhinocéros Rewind : robot noir Steeljaw : lion
Decepticons
Decepticons principaux : Mégatron : chef des Décepticons Starscream : sous-chef, commandant aérospatial Skywarp : guerrier aérien téléporteur Thundercracker : guerrier aérien pyromane : espion, responsable des transmissions, scientifique Shockwave : commandant des Décepticons sur Cybertron
Decepticons secondaires : Astrotrain : triple-changeur, transporteur Blitzwing : triple-changeur, commando Ramjet : guerrier aérien Dirge : guerrier aérien Thrust : guerrier aérien
Insecticons Shrapnel : chef des Insecticans Kickback : espion Bombshell : scientifique tordu
Équipe d'espionnage Reflector : appareil photo, triplés espions Spectro : tiers de droite de Reflector Viewfinder : tiers central de Reflector Spyglass : tiers de gauche de Reflector Mini-cassettes : Laserbeak et Buzzaw : condors espions Ratbat : chauve-souris Ravage : panthère saboteur Rumble et Frenzy : mini-guerriers aux bras sonnettes
Combineurs Decepticons Devastator : fusion des Constructicans Menasor : fusion des Stunticans Bruticus : fusion des Combaticans
Decepticons après le film de 1986 Galvatron : chef des Décepticons Cyclonus : sous-chef des Décepticons Scourge : chef des raseurs Predaking : combineur, fusion des Predacans Abominus : combineur, fusion des Terrocans Trypticon : tyrannosaure, cité Décepticon Octane : triple-changeur, arnaqueur
Unicron Unicron : planète vivante Alpha-Q : scientifique Quintesson Juges-Q : juges Quintesson Le Fallen : de Primus, absent de la série G1 Les Voks : gardien de Primus, absent de la série G1
Fiche technique
Titre original : The Transformers Titre français : Transformers Réalisation : Nelson Shin Scénario : Flint Dille Production : Jay Bacal