Cet article regroupe les personnages de la Belgariade, de la Mallorée et des Préquelles, séries de romans de fantasy de David et Leigh Eddings (1982-1997).
Humains Aloriens Les Aloriens étaient autrefois les dirigeants d'un vaste empire situé au nord du continent du Ponant. Pas très subtils et brutaux, ils étaient le peuple de Belar, le dieu Ours. Lorsque l'Orbe d'Aldur fut reprise à Torak et confiée à Riva Poing-de-Fer, le royaume Alorien fut divisé en quatre nouveaux territoires : les territoires marécageux de l'est, avec de vastes landes au nord, devinrent la Drasnie dirigée par les descendants de Dras Cou-d'Auroch, le fils aîné du roi Cherek Garrot d'Ours. Les vastes plaines au sud devinrent l'Algarie, dirigée par les descendants d'Algar Pied-Léger, le deuxième fils du roi Cherek Garrot-d'Ours. Le reste du territoire continental resta sous la tutelle du roi Cherek, qui donna son nom à son royaume confié a un quatrième fils qu'il aura après la division. L'Île des Vents, une petite île à l'ouest du continent mais proche des trois autres royaumes Aloriens, devint le royaume de Riva Poing-de-Fer, le benjamin des fils du roi Cherek. Les quatre royaumes, bien que divisés à la suite de la reprise de l'Orbe d'Aldur, sont toujours alliés et entretiennent des liens très forts, portant la guerre à quiconque s'en prendrait à l'un d'entre eux, notamment à Riva, ce qui arriva lorsque la lignée royale de Riva fut presque entièrement exterminée par des assassins Nyissiens.
Algarois Les Algarois sont un peuple de nomades et d'éleveurs vivant en clans séparés dans les vastes plaines d'Algarie, migrant au gré des saisons en guidant leurs troupeaux. Les Algarois sont de redoutables cavaliers, les meilleurs du monde. Ils n'ont aucune ville, afin de ne pas donner de cible à un envahisseur, mais ils disposent d'une place forte, la Forteresse, où les clans peuvent se réunir en cas d'attaque ennemie et qui est en fait une vaste citadelle de pierre pratiquement imprenable.
Adara est l'épouse d'Hettar et la cousine de Belgarion. Algar Pied-Léger est le fils de Cherek Garrot d'Ours, roi d'Alorie. Il doit son nom à sa grande taille et à sa silhouette fine. Il découvrit avec son père et ses deux frères, Riva Poing-de-Fer et Dras Cou-d'Auroch, le moyen de se rendre sur l'autre continent et de dérober l'orbe à Torak. Cette mission déclencha la division de l'Alorie en quatre nouveaux royaumes pour pouvoir protéger l'orbe. Son royaume prit en partie son nom, l'Algarie. Grande plaine, ses habitants devinrent très vite des nomades et des éleveurs de bétail et notamment de chevaux. Cho-Hag est le roi d'Algarie et chef des chefs de clan Algarois. À cause d'une faiblesse dans les genoux due à une maladie contractée durant son enfance, Cho-Hag ne peut rester droit sans aide. Dans les premiers tomes de La Belgariade, elle lui est apportée par son fils adoptif, Hettar, le Seigneur des Chevaux. Malgré cela, il monte aussi bien à cheval que n'importe quel Algarois. Lors de la bataille de Thull Mardu, Cho-Hag provoque en duel Taur Urgas, le roi des Murgos, dont il est victorieux. Hettar est le fils adoptif de Cho-Hag, le roi d'Algarie. Il est sans doute le moins bavard des Algarois. En effet ses parents ont été tués sous ses yeux par des Murgos alors qu'il était très jeune avant d'être trainé et abandonné dans les plaines désertes d'Algarie. Cho-Hag l'a alors trouvé et recueilli comme son fils mais Hettar a conservé toute sa vie une haine viscérale des Murgos. Il devient, à la grande joie de son père adoptif, un Sha-Dar, un homme pouvant se lier à l'esprit des chevaux, comme il n'en naît qu'un par génération. Ce pouvoir s'avère bien utile dans la quête de la Belgariade. Hettar apparaît peu dans la Mallorée car le Seigneur des Chevaux (tel qu'il est nommé dans les Prophéties) ne doit pas participer à cette quête. Il se marie à la cousine de Belgarion : Adara, une Algaroise. Silar est l'épouse de Cho-Hag et la reine d'Algarie.
Cheresques Les Cheresque sont un peuple de marins redoutables, leur flotte étant la meilleure du monde. Ils vivent dans des villages proches de cours d'eau ou de la mer, dont ils tirent leur subsistance, et sont le peuple alorien le plus proche des anciens Aloriens d'avant la division de leur royaume. La sécurité du royaume est assurée par une particularité géographique, la « Barre de Cherek », un énorme tourbillon situé à l'entrée du Golf du Cherek et que seuls les capitaines cheresques savent passer. Le passage de la barre, qui assure la sécurité des royaumes aloriens, est toujours éprouvant pour la plupart des étrangers qui l'empruntent, et sert d'ailleurs la réputation d'excellents marins du peuple de Cherek, bien que plusieurs autres peuples considèrent les cheresques comme cinglés pour leur passage de la Barre.
Anheg est le roi de Cherek et dirige son royaume depuis le palais du Val d'Alorie. Il est également le commandant de la flotte de guerre Cheresque, la meilleure flotte du monde. À l'instar des autres Aloriens, Anheg aime la boisson et la bagarre et voue une haine farouche aux Angaraks, en particulier aux Murgos. Anheg passe pour un « Alorien de base » auprès de son peuple et des autres nations du Ponant, mais c'est en fait un esprit éclairé et un érudit, qui compulse tous les livres traitant d'histoire et des prophéties qu'il peut trouver. Il dispose d'une des plus vastes bibliothèques du Ponant et emploie des agents dans tous les royaumes dont le but est de lui trouver de nouveaux livres. Physiquement le roi Anheg ressemble à tous les Cheresques : grand, brun et barbu. Barak apparaît pour la première fois dans Le Pion blanc des présages. Comte de Trellheim, Barak est un grand cheresque qui habite le Golfe de Cherek. Il est le cousin du roi Anheg et est marié avec dame Merel, dont il a deux filles et un fils. Il est roux, très grand, très fort et très poilu. Dans les premiers tomes, Barak s'entend très mal avec Merel. Leur mariage a été arrangé par leurs familles respectives et Merel reste froide envers Barak, ce qui le pousse à souvent s'absenter de Cherek pour éviter de souffrir. Ce n'est que par la suite que tous les deux se rendent compte qu'en fait ils sont faits l'un pour l'autre. Cette prise de conscience semble être provoquée par la naissance d'Unrak, leur fils cadet. Par la suite, Merel (qui est aussi une dame de compagnie de la reine Islena) se montre très sage et de très bon conseil pour Barak et pour la reine, notamment lorsque la guerre avec les Angaraks a commencé. Dans la prophétie, Barak joue le rôle de l'ours protecteur : il se change en ours dès que Garion est en danger. Sinon il s'avère être un gai compagnon, bourru, aux insultes fleuries et aux beuveries fréquentes. Polgara trouve son influence néfaste tant pour Garion que pour le jeune Mission. Cherek est le roi du royaume d'Alorie avant sa division à la suite du vol de l'orbe à Torak, quelques millénaires avant la belgariade. À la suite de la division de son royaume, son nouveau royaume, au nord, prend son nom. Son royaume devint en réalité, la mer. À la suite de la division de l'Alorie, il se remaria pour avoir un fils qui hériterait de son royaume, et son peuple changea pour devenir un peuple très tourné vers la mer, tout en essuyant les attaques des Trolls qui vivent à sa frontière. Les cheresque sont le peuple le plus proche des Aloriens originels. Greldik est un marin bourru et sans aucun savoir-vivre. Il transportera à de nombreuses reprises Belgarion et des compagnons sur son navire. Il est considéré par Belgarath comme le meilleur marin au monde. Islena est l'épouse d'Anheg et la reine de Cherek. Merel est l'épouse de Barak. Unrak est le fils de Barak et Merel. Il se transforme en ours, comme son père, quand celui qu'il doit protéger, Geran, est en danger. Il est ami depuis son enfance avec Kheva. Adolescent, il part en Mallorée avec son père et d'autres amis de Garion à la recherche de ce dernier et de Geran. Là-bas, ils sauvent la vie de Nathel, le jeune roi des Thulls, qu'il prend ensuite sous son aile.
Drasniens Les Drasniens, vivant dans les marais et les landes de la Drasnie, sont un peuple de rudes marchands et commerçants, mais surtout d'espions. En fait, plusieurs marchands drasniens sont des espions, ce qui permet à leur royaume d'avoir le meilleur réseau d'espionnage du monde et de savoir à peu près tout sur tout ce qui se passe partout dans le monde, ils ont d'ailleurs développé un langage des signes qui permet de se transmettre plusieurs informations sans devoir parler. Les soldats Drasniens sont des fantassins, formant une infanterie réputée et utilisant notamment des piques et hallebardes au combat. Leur capitale, Boktor, se situe à la division de la rivière Mrin et est une ville majestueuse avec de grands espaces, totalement rebâtie après la bataille de Vo Mimbre où elle fut rasée par Torak.
Dras Cou d'Auroch est le fils de Cherek Garrot d'Ours, roi d'Alorie. Il doit son nom à sa stature très impressionnante. Il découvrit un moyen de dérober l'orbe à Torak avec son père et ses frères. Ce vol provoqua la division du royaume. Son royaume prit le nom de Drasnie. Situé sur des marécages, ses habitants sont des commerçants très malins et la majorité sont en réalité d'excellents espions. À la guerre, l'armée drasnienne est uniquement composée de hallebardiers et de piquiers qui sont réputés pour être l'une des meilleures infanteries du monde, bien que n'ayant pas le nombre des légions de Tolnédrie. Javelin : voir Khendon Kheldar Khendon (surnommé Javelin) dirige le service d'espionnage de la Drasnie. C'est l'oncle de Liselle. Liselle (surnommée Velvet) est une jeune espionne drasnienne très douée. Très attirée par Silk, elle finit par le séduire et se marie avec lui. Porenn est l'épouse de Rhodar et la reine de Drasnie. Comme la plupart des nobles drasniens, elle a suivi une formation d'espion et son mari lui a d'ailleurs offert comme cadeau de noces une troupe d'espions. Malgré son aspect de femme douce et délicate, c'est une femme rusée et intelligente qui sait parfaitement diriger les affaires du pays. Après le décès de son époux, qui la laisse endeuillée et après lequel elle ne porte plus que des habits noirs, elle est nommée régente de drasnie en attendant que son jeune fils Kheva soit en âge de régner, prenant donc place aux côtés d'Anheg, Belgarion, Cho-Hag et Fulrach dans le conseil des rois d'Alorie. Rhodar est le roi de Drasnie. Rusé et diplomate, il n'est néanmoins pas très athlétique : il est en effet obèse à un stade avancé, et décède lors du premier tome de la Mallorée, sa santé étant à bout. Silk : voir Kheldar Velvet : voir Liselle Vordaï est une sorcière des marais drasniens. Elle s'est retirée dans un cottage qu'elle a construit au fond des marais et n'apprécie guère la société humaine, elle s'est également prise d'affection pour une espèce locale, comparable a des loutres, qu'elle a légèrement modifié grâce à sa magie pour les rendre intelligents. Elle demandera d'ailleurs à Belgarath d'utiliser sa magie pour que ses petits protégés puissent parler, afin de leur permettre de ne plus être chassés par les drasniens qui vendent leurs fourrures.
Riviens Les Riviens sont un peuple Alorien vivant essentiellement d'élevage et de pêche dans leur royaume insulaire, protégé par la flotte cheresque et allié aux autres royaumes aloriens par un pacte d'amitié. C'est un peuple qui peut paraître froid et austère de prime abord, notamment parce que la majorité des riviens portent leur costume national, une cape de laine grise, et parce que toute leur capitale et unique ville est en fait une grande forteresse protégeant le Trône du roi de Riva. Mais c'est un peuple d'artistes, qui décore souvent chaleureusement ses demeures malgré leur façade austère. L'armée rivienne n'est pas très grande comparée à celle de ses alliés, mais elle est composée de soldats professionnels et bien entraînés.