Snapdragon era un xogo social tradicional inglés, popular durante o século XIX, particularmente ao redor das festividades de Nadal. O xogo implicaba acender brandy nunha cunca, na que estaban somerxidas ameixas ou uvas pasas ou froitos secos. Os participantes tentaban "pescar" e comer os froitos directamente da cunca ardente, malia o risco de queimarse.
Descrición O brandy bótase nun prato ou cunca pouco profundo. Engádense pasas (ou outros froitos secos) e acéndese o brandy. As luces da sala atenúanse, e os xogadores, por quendas, tentan pescar o maior número de pasas do líquido ardente coas mans e comelas, mesmo cando aínda están a arder. Noutras versións gaña o que come unha pasa marcada. Algúns comentaristas, como Michael Faraday, aconsellaban quentar previamente o brandy e as pasas "para un efecto máis espectacular".
Referencias literarias
Lewis Carroll menciona o xogo de Snapdragon no seu poema "A sea dirge", que forma parte da obra Rhyme? And Reason? e no libro Alicia do outro lado do espello (1871). Na película de Tim Burton Alice in Wonderland, Alicia atopa moscas Snapdragon, con forma de dragón. Charles Dickens tamén fai referencia ao xogo en "The Pickwick Papers", onde describe como un dos personaxes, o señor Weller, xoga a Snapdragon na véspera de Nadal.
No Book od Days de Robert Chambers (1879), descríbese que o xogo vai acompañado dun canto. Agatha Christie No libro de Agatha Christie The Snow White Party (1969), unha nena é asasinada durante un xogo de Snapdragon ao comezo da trama. Na adaptación cinematográfica da serie Poirot de Agatha Christie, o xogo móstrase en detalle, e o canto mencionado por Chambers aparece repetidamente para acompañar a acción.
Michael Faraday Michael Faraday menciona o xogo Snapdragon no seu ensaio Natural History of a Candle (1861) e explica os antecedentes científicos do fenómeno da combustión.
Lingua A obra Lingua, or the Combat of the Tongue (1607) de Thomas Tomkis suxire que o xogo se remonta a Hércules, para conmemorar a súa batalla co dragón que cuspe lume no Xardín das Hespérides.
Charles Dickens Charles Dickens, na súa primeira novela The Pickwickians, ten o personaxe principal, Samuel Pickwick, que xoga a este xogo.
Juliana Horatia Ewing Na historia Snap-Dragons (1888) de Juliana Horatia Ewing, os Snap-Dragons cobran vida despois do xogo e son educadores para un Harry contencioso.
Elbridge Streeter Brooks Na historia curta Master Sandy's Snapdragon (arredor de 1890) de Elbridge Streeter Brooks, o príncipe Carlos, de once anos, recibe a "pasa da sorte" en 1611 e pídelle ao seu pai o rei James a liberación de Walter Raleigh como premio gañador.
Notas
Véxase tamén
Outros artigos
First-foot Mummers Wassailing O Nadal na cultura popular británica O Nadal na cultura popular galega O Nadal na cultura popular islandesa Queimada Xogo social
Ligazóns web
Fitzgerald, Waverly: Playing Snapdragon . En: School of the Seasons. 28 de xullo de 2009.
Categoría:Cultura de Inglaterra Categoría:Nadal Categoría:Wikipedia:Páxinas con traducións non revisadas