Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 (Japánban: Digital Devil Saga: Avatar Tuner 2; japán cím: デジタル・デビル・サーガ アバタール・チューナー2) a Atlus által fejlesztett és kiadott szerepjáték, amely a Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga közvetlen folytatása. A játék a korábbi rész fő cselekményvonalát folytatja és lezárja annak történetét; a narratíva központjában az Embryon törzs tagjai állnak, akik egy mesterséges, „Junkyard” nevű világban próbálnak túlélni, feltárva az emberi identitás, a vallás és a technológia kérdéseit. A játék kizárólag PlayStation 2 platformon jelent meg, és világszerte 2005 és 2007 között adták ki. A műfaját tekintve hagyományos, körökre osztott szerepjátéki elemekre épülő JRPG, amely erősebb narratív fókuszt és továbbfejlesztett harcrendszert hoz az első részhez képest.

Játékmenet

A Digital Devil Saga 2 megőrzi az előzményből ismert Press Turn alapú harcrendszert, de több mechanikát finomítottak és kibővítettek. A játékmenet középpontjában a karakterek Atma-alapú átformálódása áll; a harcok során a szereplők démoni alakot öltenek, amely különleges képességeket és erőforrásokat ad. A korábbi mantra-rács (mantra grid) rendszer át lett alakítva hexagonális rácssá (hex grid), amelyben egy képesség feloldása új lehetőségeket nyit a közvetlenül mellette lévő képességek számára. A játékban több ellenségtípus és harci kihívás jelenik meg, továbbá megtalálható a Karma Ring (Karma gyűrű) rendszer, amely lehetővé teszi a karakterek fejlesztését: a gyűrűket drágakövekkel (gem) testre lehet szabni, így különféle statisztikai és képességbeli módosítások váltak elérhetővé. Új elem a Berserk Mode, amikor a karakterek részben démoni állapotba kerülnek; ilyenkor nő a kritikus találatok esélye, ugyanakkor a védekezésük és a kontrolljuk bizonyos mértékben sérülékenyebb lesz. Emellett a játék hangsúlyt fektet a stratégiai védekezésre és a támadás-időzítésre: a Press Turn rendszer jutalmazza az ellenség gyenge pontjainak kihasználását, és bünteti a hibás pozícionálást. A történet előrehaladtával új képességek, Atma-formák és felszerelés érhetők el, amelyek változatos taktikai lehetőségeket biztosítanak.

Cselekmény

A cselekmény a sorozat korábbi eseményeit folytatva egy mesterséges, adattá konvertált világrendszer belső konfliktusait írja le. A való világból egy globális, kvantum-szintű adatátalakítás indult el, amelynek következtében a Nap szokatlan, „feketévé váló” jelenséget produkál, és veszélyes szoláris adattal teríti be a bolygót; az adat hatására a kitettségnek kitett emberek kövületté dermednek. A Démon Vírusnak nevezett fertőzés viszont immunitást ad a kővé válás ellen, ezért a társadalmi és katonai erők — köztük a Karma Society — különleges programokat és hadműveleteket folytatnak, hogy a fertőzötteket ellenőrizhessék és eszközként használhassák.

A játék fő konfliktusa az Embryon törzs és a Karma Society között bontakozik ki. Az Embryon tagjai — Serph, Heat, Argilla, Gale és Cielo — új szövetségesek és ellenségek soraival találkoznak, miközben a Junkyard és a való világ közt húzódó kapcsolat, valamint az Isten és az E.G.G. (egy nagy, istenség-kommunikációra tervezett gépezet) működése a történet központi kérdéseivé válnak. A narratíva során feltárul az E.G.G. eredete: tudósok egy csoportja hozta létre, hogy kapcsolatba lépjenek az Istennel, és a programba bevont gyermekek közül több szenvedett pszichés vagy halálos következményektől; Sera, a 19-es számú alany, az egyetlen túlélő, és központi szerepet játszik az események alakulásában. A történet bemutatja, hogyan alakult ki a Karma Society, miként vált harci szimulátorrá a Junkyard, és hogyan hatott mindez a szereplők identitására és emlékeire.

A játék fordulópontjai között szerepel, hogy a csoport behatol a Karma Society városába, megkísérli kiszabadítani a foglyokat, köztük Serát is, és végül konfrontálódik Margot Cuvierrel, a Society vezetőjével. Az események az E.G.G.-hez, valamint annak leállítási és megértési kísérleteihez vezetnek. A végkifejletben a szereplők szembesülnek azzal, hogy a világot és az emberséget befolyásoló erők miként kapcsolódnak egymáshoz, és döntést hoznak az Isten sorsáról. A lezárás során fontos motívumok a megváltás, az újraszületés és a kollektív tudat sorsa. (A fenti összegzés a játék cselekményének vázlatát adja, törekszik a spoilerek mérsékelt kezelésére.)

Manga A Digital Devil Saga univerzumához kapcsolódó mangamagazinos kiadvány a Digital Devil Saga: Avatar Tuner – Sinen no Matou volt, amelyet 2005-ben adott ki Japánban a Jive kiadó. A mangában új szereplők és történetszálak is megjelennek, amelyek nem teljesen követik a játékok eseményeit, hanem kiegészítő, alternatív nézőpontokat kínálnak a világra. A manga egy kötetben jelent meg, és hivatalosan csak Japánban volt elérhető. Emellett a sorozathoz készült egy rajongói képregény-antológia is, amely különféle rövidebb történeteket tartalmazott a franchise világából.

Szinkronszínészek Japán Kendzsi Nodzsima – Serph Sheffield Hikaru Midorikava – Heat Houko Kuvasima – Sera / Seraph Jumi Touma – Argilla Hori Hidejuki – Gale Hiroaki Miura – Cielo Kanna Nobutosi – Roland Naomi Sindo – Fred Micsie Tomizava – Jenna Angel Hiroko Emori – Margot Cuvier Bandzso Ginga – Terrence E. Beck

Angol Yuri Lowenthal – Serph Sheffield Crispin Freeman – Heat Wendee Lee – Sera / Seraph Amanda Winn Lee – Argilla Steven Jay Blum – Gale Dave Wittenberg – Cielo Kirk Thornton – Roland Mary Elizabeth McGlynn – Jenna Angel Bob Papenbrook – Terrence E. Beck

A szinkronok mindkét változatban hozzájárultak a karakterek érzelmi árnyaltságához és a történet drámai hatásához; a nyugati kiadások esetében az angol szinkronösszeállításra és lokalizációra is jelentős figyelem jutott a megjelenés előtt.

Zene A játék zenéjét elsősorban Meguro Sódzsi komponálta; az egyik záródalban nao működött közre. A zenék nagy része a Digital Devil Saga: Avatar Tuner 1 & 2 Original Sound Track: Integral 4 lemezes kiadványban jelent meg, amelynek 3. és 4. korongja tartalmazza a második játék anyagát. A soundtrack kiadása 2005. december 22-én történt a Five Records gondozásában. A kiadvány több fontos tételt foglal magában, bár bizonyos alternatív vagy rendezett változatok, illetve egyes rövidebb zenék különböző kiadásokban hiányozhatnak.

Opening dal ALIVE – Kajoko Momota

Ending dal Time Capsule – as

Jegyzetek

Fordítás

Külső hivatkozások A Digital Devil Saga 2 hivatalos weboldala Megaten Wiki

Kategória:2005 videójátékai Kategória:Atlus-játékok Kategória:Megami tenszei Kategória:PlayStation 2-játékok Kategória:Videójáték RPG-k