A Hogwarts Legacy egy 2023-as akció-szerepjáték, amelyet az Avalanche Software fejlesztett és a Warner Bros. Games adott ki PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch és Nintendo Switch 2 konzolokra, valamint Windowsra. A játék a Wizarding World franchise része, és egy évszázaddal a Harry Potter-regények előtt játszódik.

Játékmenet bélyegkép|280x280px|balra|A játékos a seprűnbélyegkép|263x263px|A Hogwarts Legacy trailere A Hogwarts Legacy egy akció-szerepjáték. A történet a Roxfort Boszorkány- és Varázslóképző Iskolában és annak környező területein játszódik, és a Wizarding World franchise inspirálta. A karakter létrehozásakor a játékosok több jellemzőt is testre szabhatnak, például a kinézetet, az arcbőrt, a hang jellemzőit, valamint azt, hogy boszorkány- vagy varázslókollégiumban szeretnének lakni. Emellett ki kell választaniuk a négy roxforti ház egyikét is. Az órákon való részvétel és azok teljesítése alapvető a történet szempontjából, mivel ezek révén bizonyos játékmenetbeli mechanikák válnak elérhetővé, például a seprűn való repülés lehetősége. Ahogy a játékosok haladnak előre, karakterük megtanul varázsigéket elsajátítani, bájitalokat főzni és harci képességeket fejleszteni, végül kialakítva saját egyedi harci stílusát. A játékbeli kihívások teljesítésével a játékos karaktere tapasztalati pontokat szerezhet, amelyek szintlépést tesznek lehetővé. Ezáltal a játékos különböző varázslatokhoz, tehetségekhez és képességekhez férhet hozzá, illetve fejlesztheti azokat. A kihívások harc, küldetések és felfedezés formájában jelennek meg. A játékos karaktere barátságokat alakíthat ki NPC-kkel. Ahogy ezek a kapcsolatok mélyülnek, az iskolatársak társakká válhatnak, akik elkísérik a játékost az útján, kibővítik képességeit, és egyedi társ-küldetéseket kínálnak, miközben a játékos megismeri történeteiket. A Roxfort négy háza –Griffendél, Hugrabug, Hollóhát és Mardekár– egyedi klubhelyiséggel rendelkezik, amelyek kizárólag az adott ház tanulói számára elérhetők. A játékos csak annak a háznak a klubhelyiségébe léphet be, amelyet a Teszlek Süveg számára kijelölt. A házválasztással együtt a játékos különböző, kizárólagos küldetéseket is kap, amelyek háztól függően eltérnek. Bár a négy roxforti ház pontjai szerepet játszanak a történetben, a játékos cselekedetei nem befolyásolják őket. A Roxfort kastélyban szerzett élmények mellett a játékos felfedezheti a kapcsolódó területeket is, például a varázslófalu Roxmortsot, a Tiltott Rengeteget vagy a Szükség Szobáját. Roxmorts számos boltot és létesítményt kínál, például a cukrászdát, a Honeydukes-t és a Hog's Head kocsmát. A Szükség Szobája környezeti testreszabási lehetőségeket kínál; a játékosok többféle tárgyat helyezhetnek el benne, miközben haladnak előre a játékban. A szoba teljesen személyre szabható, és az építészete is módosítható. A szobát olyan hasznos eszközök, mint a főzőállomások és a virágcserép edények elhelyezésére használják, amelyek szintén testreszabhatók. Néhány varázslatos lény egy választott "Viváriumban" tartható, egy külön helyen, ahol a játékos gondoskodik róluk. A játékosok különböző varázslatos lényeket vadászhatnak le, gondozhatnak és lovagolhatnak, például hippogriffeket és thesztrálokat. Egyéb interakcióra képes varázslatos lények közé tartoznak az unikornisok, kneazlák és puffskeinek. A növények, amelyeket a játékosok ültetnek és szereznek, harcban is felhasználhatók, például a Mérges csápfüvek vagy a mandragórák, amelyek képesek elkábítani az ellenfelet. A játékosok szabadon felfedezhetik a térképet. A különböző területek különböző tevékenységeket és ellenségeket kínálnak, és bizonyos aspektusok csak a fő történet előrehaladásával válnak elérhetővé. A felfedezés során a játékosok lehetőséget kapnak felszerelések megszerzésére, ha kincsesládákat keresnek. A Revelio varázslat segíti a játékosokat a felfedezésben, mivel egyfajta szkennelő eszközként működik, amely segít titkokat felfedezni. A térképen való közlekedéshez a játékosok több lehetőség közül választhatnak. Használhatják a Hopp Por Hálózatot (Floo Portált) a gyors utazáshoz, vagy repülhetnek a térképen seprűn, miután részt vettek a repülési órákon. A játék előrehaladtával a kastély belső és külső része vizuálisan változik, hogy tükrözze az évszakokat. Cselekmény

A főszereplő egy levelet kap Weasley professzortól, amely megerősíti, hogy őt ötödéves diákként felvették a Roxfort Boszorkány- és Varázslóképző Iskolába, és Fig professzort rendelik mellé mentorának. Fig elkíséri a főszereplőt Londonból Roxfortba egy repülő kocsin. Miközben egy ismeretlen ereklyét vizsgálnak, egy sárkány támad rájuk, ami arra készteti őket, hogy egy ereklyében elrejtett Zsupszkulcsot (Portkey) használjanak, amely elteleportálja őket a Gringottsba. A zsupszkulcs segítségével egy régi páncélterembe jutnak, ahol a főszereplő felfedezi, hogy képes látni az ősi mágia nyomait. A kettőt egy ellenséges goblin (kobold) , Ranrok támadja meg, de végül sikerül elmenekülniük Roxfortba, ahol a főszereplőt beosztják az egyik házba a négy közül. A főszereplő különböző varázslatokat tanul az órák során, és elmegy egy kirándulásra Roxmorts faluba (Hogsmeadbe) egy társával, ahol egy Ranrok által küldött troll támadja meg őket, de végül legyőzik. A főszereplő titokban beoson a könyvtárba, és talál egy könyvet, amelynek hiányzó lapjait keresi. Miközben Fig professzor tanulmányozza a könyvet, a főszereplő megtalálja a hiányzó oldalakat, és felfedez egy titkos helyiséget Roxfort alatt, amelyet Térképteremnek neveznek. Ide később többször is ellátogatnak Fig-gel, és beszélgetnek négy elhunyt Roxforti professzor portréjaival, akik "Őrzőknek" nevezik magukat. Az őrzők célja, hogy megvédjék az ősi mágia titkait a varázsvilágtól. Ahhoz, hogy felfedje az ősi mágia titkait, a főszereplő négy próbát kell teljesítsen, amelyeket az Őrzők hagytak hátra. A próbák bonyolult rejtvényeket és veszélyes feladatokat tartalmaznak, amelyekhez a főszereplő által megszerzett képességekre van szükség, és mindegyik egy Merengőhöz (Pensieve) vezet, egy mágikus eszközhöz, amely emlékek tárolására és áttekintésére szolgál. Az emlékekből a főszereplő megtudja, hogy Isidora Morganach, egy Roxforti diák, aki hasonló képességekkel rendelkezett, mint a főszereplő, ellentétben állt az Őrzőkkel, és hátrahagyott egy rejtett ősi mágiát tartalmazó helyiséget, miután azt használta, hogy negatív érzelmeket vonjon ki, különösen szenvedő édesapjától. Az Őrzők rájöttek, hogy Isidora a kivont érzelmeket belélegezte, hogy növelje saját erejét, és nem tudták lebeszélni őt, ezért egyikük kénytelen volt megölni őt a Halálos Átokkal. Kalandjaik során a főszereplő azt is megtudja, hogy Ranrok, egy folytatódó goblin lázadás vezetője a varázslók ellen, megpróbálja megtalálni a helyiséget, és saját céljaira kihasználni azt. Ennek érdekében együttműködik egy sötét varázslókból álló csoporttal, amelyet Victor Rookwood vezet, aki az egyik Őrző leszármazottja. Miután a főszereplő befejezi az összes próbát, egy utolsó feladatot kap az Őrzőktől: létrehozni egy különleges varázspálcát a Pensievekben talált artefaktumokból. Professzor Fig a főszereplőt Gerbold Ollivanderhez küldi, a pálcakészítőhöz, hogy megalkossa a különleges pálcát. Amikor a főszereplő elhagyja Ollivander üzletét, Victor lesben állva támadja meg, és szövetséget ajánl a goblinok ellen. A főszereplő visszautasítja, ami egy harcot eredményez, amelyben a főszereplő sikeresen legyőzi őt. Röviddel ezután a főszereplő és Professzor Fig megtalálják Isidora helyiségét érintetlenül, és a főszereplő dönthet arról, hogy elzárja a mágiát, vagy magáévá teszi a hatalmat. Ranrok végül megtalálja Isidora helyiségét, és magába szívja az ősi hatalmat, sárkánnyá változva. Fig súlyosan megsérül, és a főszereplő megküzd a sárkánnyal, befejezve a kobold lázadást Ranrok elpusztításával, miközben végrehajtja azt a választást, amit korábban tett. Bármelyik választás történik is, Fig meghal, és Black igazgató és Weasley professzor megemlékezést tartanak tiszteletére. A főszereplő visszatér, hogy befejezze a szokásos iskolai tanulmányokat, mivel az iskolai év vége közeledik, és jönnek az O.W.L.(RBF-magyarul) vizsgák. Emellett továbbra is felfedezi a kastély körüli területeket, és kalandokba vág bele Sebastian Sallow, Poppy Sweeting és Natsai Onai társaságában, ha még nem fejezte be őket. Az út végén Weasley professzor 100 házpontot ad a főszereplőnek az elképesztő kalandért, ami végül a házuk győzelméhez vezet a ház kupa versenyében.

Fejlesztés A Hogwarts Legacy-t az Avalanche Software fejlesztette, amelyet a Warner Bros. Interactive Entertainment szerzett meg a Disney-től 2017 januárjában. Ugyanebben az évben a Warner Bros. létrehozott egy új kiadói céget, a Portkey Games-t, amely a Wizarding World licenc kezelésére volt hivatott. A Hogwarts Legacy volt az Avalanche első projektje, amely nem kapcsolódott a Disney Interactive Studios-hoz és annak termékeihez 2005 óta. Az játékot az Unreal Engine 4 felhasználásával fejlesztették. J.K. Rowling, a Harry Potter sorozat szerzője, nem vett részt közvetlenül a játék fejlesztésében. Azonban a Warner Bros. elismerte, hogy Rowling irodalmi művei képezték az alapot az összes, a Wizarding Worldhöz kapcsolódó projekt számára. A teljes költségvetést 150 millió dollárra becsülték. A vezető író, Moira Squier kijelentette, hogy a történetet szándékosan olyan időszakba helyezték, amikor a Wizarding World franchise már ismert karakterei nem éltek, lehetővé téve, hogy a játékos saját, egyedi világot tapasztaljon meg, olyan környezetben, amely hasonlít a Harry Potter és a Legendás Állatok korszakaihoz. Az írói csapat arra összpontosított, hogy "változatos gyűjteményt" hozzon létre a karakterekből, amelyekkel a játékosok pozitív módon azonosulhatnak.

Fogadtatás

A Metacritic értékelése szerint a Hogwarts Legacy "általánosan kedvező" kritikákat kapott.

Az OpenCritic szerint a 158 kritikusból 89%-a ajánlja a Hogwarts Legacy-t.

A GamesRadar+ dicsérte a világot, ami hű maradt a meglévő Wizarding World lore-hoz.

A Destructoid értékelte az összképet és a pozitív szinergiát a univerzummal.

A PC Gamer dicsérte a Hogwarts Legacy egyszerű, mégis koherens rendszereit, mint például a varázslós párbajokat és a személyre szabott Igazgatói Szobát.

A GameSpot úgy jellemezte a harcot és a varázslatokat, mint amelyek jelentős kontrollérzetet adnak a játékosnak, bár kritizálták a varázslatválasztó irányítást és a jellegtelen ellenségtervezést.

Díjak, elismerések ÉvDíjKategóriaEredmények2022The Game AwardsLegjobban várt játékGolden Joystick Awards2023Golden Trailer AwardsLegjobb játéktrailerJapan Game AwardsKiválósági díj2024D.I.C.E. AwardsKiemelkedő művészeti rendezésKiemelkedő technikai teljesítményAnnie AwardsKiemelkedő karakter animációkGame Developers Choice AwardsLegjobb hangBritish Academy Games AwardsLegjobb animációLegjobb családi játékLegjobb művészeti teljesítményLegjobb hangLegjobb játékLegjobb dizájnLegjobb zeneLegjobb történetLegjobb technikai teljesítményBMI Film & TV AwardsBMI Videójáték díjGrammy-díjLegjobb videójáték- és interakítv média-zeneThe Steam AwardsA legjobb játék Steam DeckenAz év játéka

Jegyzetek

Források

Hogwarts Legacy hivatalos oldala

Fordítás

Kategória:2023 videójátékai Kategória:Akció-szerepjátékok Kategória:Harry Potter-videójátékok Kategória:PlayStation 4-játékok Kategória:PlayStation 5-játékok Kategória:Xbox One-játékok Kategória:Xbox Series X- és Series S-játékok Kategória:Nintendo Switch-játékok Kategória:Nintendo Switch 2-játékok Kategória:Windows-játékok