A Shufflepuck Café egy futurisztikus környezetbe ágyazott, léghokihoz hasonló videójáték, melyet Christopher Gross, Gene Portwood és Lauren Elliott fejlesztettek eredendően Macintosh-ra 1988-ban, és amelyet a Brøderbund adott ki. 1989-ben átiratai jelentek meg Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, MS-DOS, X68000 és PC-98 platformokra, majd 1990-ben NES/Famicom konzolokra és Apple IIGS gépekre.
Játékmenet Az alapvetően egyjátékos módban játszható videójátékban kétféle formában lehet a gép ellen játszani: egy-egy elleni meccsek bármelyik ellenféllel a kávézóban vagy pedig körverseny mindenkivel.
A játék irányítása egérrel történik, mely az ütőül szolgáló téglalapot (a valódi léghokiban a korongot) mozgatja. A játéktér egy oldalsó szegéllyel és mindkét végén (láthatatlan) üveggel körülhatárolt asztal. a labdát ütni az egér előremozgatásával lehet és a cél, hogy az ellenfél ne tudja visszaütni és a korong az ellenfél oldali üvegbe csapódjon. Egy-egy találatot az üveg pókhálószerű összetörését mutató animáció és hangeffektus kíséri.
Az ellenfelek különböző képességekkel rendelkeznek. Valamelyik gyengébb, valamelyik másolja az emberi játékos ütéseit és van, aki csal. A játékos is bevethet csalást, például teljes asztalszélességűre lehet növelni az ütő méretét. Az ellenfél figurái különféle nézésekkel és grimaszokkal próbálják megzavarni a játékost. A körverseny során ügyességi sorrendben következnek a gyengébbtől kezdve. Az nyer, aki eléri a 15 pontot, mely az üvegtörésekért kapható.
Háttértörténet Az Amiga és a NES kiadásban a játékos egy galaxisközi kereskedő, akinek az űrhajója elromlott. Telefonálási lehetőséget keres, hogy felhívja a szervizt és megjavíttassa a hajóját. Közel s távol a Shufflepuck Café a legközelebbi hely, így a főhős bemegy, hogy telefonáljon. A kávézó nyolc játékosa — a galaxis legfurább figurái — állják el az útját és addig nem akarják a telefonhoz engedni, míg valamennyiüket le nem győzi.
Kiadások Az eredeti Macintosh kiadás, igazodva a gép lehetőségeihez, fekete-fehér grafikával rendelkezett. Az 1990-re tervezett színes Apple IIGS kiadás végül hivatalos formában nem valósult meg, mivel a bétaverzió egy másolata kiszivárgott és közkézre került és ezen felháborodva a Brøderbund elállt a kiadásától.
Létezik egy csak Mac OS X alá írt, továbbfejlesztett változata Shufflepuck Revolution néven, mely 3D nézetű és osztott képernyőn két emberi játékos is játszhat egymás ellen. A játékot Julian Meinold fejlesztette.
Fogadtatás Általánosságban a játéknak jó visszhangja volt, de szinte egyöntetűen hiányolták az ismertetők az ember-ember elleni kétjátékos módot. A nem-hivatalos Apple IIGS verzió kapcsán negatív kritikával illették a recsegős hanghatásokat.
Az amerikai Dragon magazin 1989 februári 142. számában megjelent ismertető méltatta a Macintosh kiadás "magas minőségét", a "figyelemre méltó háromdimenziós animációt" és digitalizált zenét, ugyanakkor megjegyezte, hogy aki legyőzte mindegyik ellenfelet, utána csak az újrakezdés vár rá, ami ezek után unalmas lesz. Ötből 4 csillagot adtak a játéknak.
A NES, illetve Famicom változatot a japán Famicú magazin 23/40 pontra értékelte.
Jegyzetek
További információk
NES verzió letöltése
Kategória:1989 videójátékai Kategória:Amiga-játékok Kategória:Amstrad CPC-játékok Kategória:Atari ST-játékok Kategória:DOS-os játékok Kategória:NEC PC–9801-játékok Kategória:Nintendo Entertainment System-játékok Kategória:Ubisoft-játékok