è un videogioco sparatutto a schermata fissa per arcade edito dalla TDS (acronimo di Tokyo Denshi Sekkei). Il titolo venne pubblicato in Nord America da Game-A-Tron.

Modalità di gioco Un livello di Black Hole consta di due fasi, ove nelle quali il giocatore muove orizzontalmente nella parte inferiore dello schermo un'astronave in grado di sparare un proiettile per volta. Nella prima fase attacca delle mine di neutroni ed evita dei buchi neri. Entrambi appaiono dall'alto e scenderanno verso il fondo dello schermo, i primi lentamente mentre i secondi a velocità regolare. Qualora l'astronave colpisca un buco nero in modo da aprirlo e lo attraversasse, il giocatore guadagna un punteggio maggiore. Riguardo ai neutroni, non è obbligatorio per il giocatore eliminarli tutti, perché la fase la supera anche quando un solo neutrone raggiunge il fondo.

Dopo essere sopravvissuto il giocatore accede alla seconda e ultima fase. L'astronave deve affrontare il boss, una navicella madre aliena, la quale è protetta da una barriera che respinge continuamente i suoi attacchi. Per distruggerla bastano due colpi che vanno sparati nel momento in cui tale barriera forma un pertugio. Man mano che la sessione procede, la velocità dei buchi neri aumenta e se il giocatore collide con un buco nero o con un neutrone, oppure viene colpito dal suo stesso proiettile durante la battaglia con il boss, perderà una vita.

La partita finisce una volta che le vite a propria disposizione si esauriscono.

Note

Bibliografia

Collegamenti esterni