Call of Duty: Black Ops 7 è un videogioco sparatutto in prima persona del 2025, sviluppato da Treyarch e Raven Software e pubblicato da Activision . È il ventiduesimo capitolo della serie Call of Duty e il settimo capitolo principale della sottoserie Black Ops, dopo Call of Duty: Black Ops 6 (2024). Ambientato nel 2035, la storia di Black Ops 7, giocabile in modalità giocatore singolo o cooperativa, segue un'unità JSOC guidata da David Mason dopo Call of Duty: Black Ops II (2012). Come nei precedenti titoli di Call of Duty, il gioco include anche una componente multigiocatore e la modalità cooperativa Zombies a round.
Lo sviluppo di Black Ops 7 è avvenuto contemporaneamente alla produzione di Black Ops 6, con entrambi i titoli approvati contemporaneamente. La commercializzazione del titolo è iniziata a giugno 2025 con l'uscita di un trailer cinematografico durante l'evento Xbox Games Showcase del 2025; la presentazione completa è avvenuta il 19 agosto alla Gamescom. Black Ops 7 è stato pubblicato il 14 novembre 2025 per PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One e Xbox Series X/S.
Modalità di gioco Call of Duty: Black Ops 7, come il suo predecessore, Call of Duty: Black Ops 6 (2024), è uno sparatutto in prima persona . A seconda della modalità di gioco selezionata, i giocatori utilizzano equipaggiamento militare del prossimo futuro, come armi, "potenziamenti sul campo" e "serie di punti", per combattere avversari IA, altri giocatori umani o zombie. I giocatori possono attraversare una mappa in modo omnidirezionale e possono eseguire "salti sui muri" da muri selezionati; un cambiamento rispetto a Black Ops 6, l'abilità "Sprint tattico", che garantisce un aumento limitato della velocità consentendo movimenti più rapidi rispetto allo sprint di base, è stata rimossa dal movimento principale, ma è accessibile come vantaggio di gioco.
Black Ops 7 presenta tre modalità di gioco principali: una campagna per giocatore singolo e cooperativa, una componente multigiocatore e la modalità Zombi cooperativa a round. Giocabile con un massimo di quattro giocatori, la campagna vede i giocatori prendere il controllo di un'unità JSOC mentre intraprendono un'operazione segreta nella città mediterranea di Avalon. La campagna presenta 11 missioni totali; il completamento di tutte le missioni sblocca l'accesso alla modalità "Endgame", che mette fino a 32 giocatori ad Avalon e li incarica di completare una serie di obiettivi entro un limite di tempo rigoroso. I giocatori possono portare con sé un equipaggiamento personalizzato nel finale, e possono equipaggiare il personaggio selezionato con un'abilità maggiore e minore per migliorare le proprie capacità prima di iniziare ogni partita, ma se muoiono, perdono l'accesso al loro equipaggiamento; è anche disponibile un albero delle abilità per progredire nella partita, che garantisce abilità aggiuntive e può essere mantenuto nelle missioni riuscite.
La componente multigiocatore mette due squadre da sei (6 contro 6) - "JSOC" e "The Guild" - l'una contro l'altra in un'ampia selezione di modalità di gioco, come "Deathmatch", "Dominio", "Hardpoint" e "Overclock"; un'eccezione è "Skirmish", una modalità basata su obiettivi che consente combattimenti 20 contro 20 su due mappe dedicate. Come i precedenti titoli di Call of Duty, le prestazioni del giocatore vengono monitorate con punti esperienza (XP), che si guadagnano uccidendo giocatori nemici, completando obiettivi o finendo sfide; I punti esperienza possono essere guadagnati anche nelle modalità campagna e Zombi. Man mano che i giocatori salgono di livello, ottengono l'accesso a vari oggetti di equipaggiamento, tra cui nuove armi, pezzi di equipaggiamento e vantaggi, questi ultimi sono divisi in tre "specialità di combattimento" - "Assalto", "Ricognitore" e "Stratega" - che vengono attivati quando si selezionano tre vantaggi della stessa specialità; Una novità di Black Ops 7 sono le "specialità di combattimento ibride", che garantiscono potenziamenti quando si mescolano i vantaggi di due diverse specialità di combattimento. I giocatori possono anche applicare abilità aggiuntive alla loro selezione di equipaggiamento letale e tattico, serie di punti e potenziamenti sul campo tramite il sistema di potenziamento "Overclock". Una volta che i giocatori raggiungono il livello 55, possono scegliere di entrare nel sistema di classificazione "Prestigio", che ripristina i loro progressi al livello 1 ma garantisce una serie di ricompense aggiuntive; questo processo può essere eseguito fino a dieci volte. Anche le armi completamente livellate possono essere rese prestigiose, il che sblocca una serie di oggetti cosmetici, come mimetiche e ciondoli per armi, ma blocca nuovamente tutti gli accessori disponibili.
In Zombies, i giocatori combattono orde infinite di non morti, che aumentano sia in numero che in difficoltà con ogni round completato, su una mappa su larga scala, "Ashes of the Damned"; una mappa aggiuntiva, "Astra Malorum", è prevista con la prima stagione post-lancio del gioco. L'esperienza Zombies standard condivide diverse caratteristiche di gioco con la modalità Zombies ' Black Ops 6 : i giocatori gestiscono due valute principali, "Essence" e "Salvage", che vengono utilizzate per sbloccare l'accesso a nuove parti delle mappe, acquisire potenziamenti per le armi e modifiche alle munizioni, creare vari pezzi di equipaggiamento letale e tattico e acquistare ulteriori potenziamenti per i giocatori, tra cui lattine "Perk-a-Cola" e giubbotti antiproiettile; i giocatori possono anche applicare miglioramenti minori e maggiori a vantaggi, potenziamenti sul campo e mod di munizioni tramite il sistema "Augments" e consumare "GobbleGums", oggetti monouso che garantiscono vari effetti di gioco. Ritorna anche la modalità "Directed" ' Black Ops 6, che consente ai giocatori di completare la missione principale di una mappa con assistenza in-game. A integrare le modalità standard e Directed ' Black Ops 7 ci sono tre nuove modalità di gioco: "Survival", "Dead Ops Arcade 4" e "Cursed". Survival incarica i giocatori di sopravvivere il più a lungo possibile su una piccola sezione di "Ashes of the Damned". Dead Ops Arcade 4 è una nuova iterazione dello sparatutto standalone dall'alto verso il basso incluso in diversi precedenti titoli di Black Ops. Cursed è una versione avanzata di Zombies, con modificatori di difficoltà aggiuntivi chiamati "Relics" e alcuni elementi legacy dei vecchi giochi di Call of Duty, come l'assenza di armi di equipaggiamento e la minimappa del giocatore, e un "classico sistema di punti" ispirato a Call of Duty: Black Ops III (2015).
Campagna Ambientato nel 2035, dieci anni dopo gli eventi di Call of Duty: Black Ops II (2012), la campagna Black Ops 7 segue il comandante del JSOC David Mason (Milo Ventimiglia) e la sua squadra di agenti, nome in codice "Specter One", mentre indagano sull'apparente ritorno del defunto terrorista nicaraguense Raul Menendez e sulla sua minaccia di "bruciare il mondo" in tre giorni. Lavorano al fianco di David in Specter One gli agenti Mike Harper (Michael Rooker), Eric Samuels (John Eric Bentley) e Leilani "50/50" Tupuola (Frankie Adams), così come il colonnello Troy Marshall (Y'lan Noel), che supervisiona le operazioni di livello 1 del JSOC. Coinvolta nelle indagini su Menendez è anche "The Guild", un'ex organizzazione criminale trasformata in una società tecnologica guidata dal suo CEO, Emma Kagan (Kiernan Shipka).
Trama Specter Uno viene inviato su Avalon per indagare su possibili collegamenti tra la Gilda e un video trapelato che mostrerebbe un Menendez ancora vivo. Dopo essersi infiltrata in un laboratorio, la squadra viene attaccata da Kagan ed esposta a una tossina allucinogena nota come Cradle. La sostanza, che avrebbe dovuto ucciderli, provoca invece intense allucinazioni condivise: i membri sopravvivono grazie ai potenziamenti cibernetici apportati ai loro cervelli e ai loro corpi.
La prima allucinazione, influenzata dai ricordi di Mason e dal trauma della morte del padre Alex, li riporta in Nicaragua, dove devono affrontare una visione distorta di Menendez. Superata la prova, la squadra riesce a fuggire e Specter Uno recupera un’unità di elaborazione quantistica, distruggendo poi il laboratorio. Tuttavia Cradle sfugge al contenimento, avvelena l’ambiente di Avalon e costringe la popolazione all’evacuazione, lasciando alla Gilda il controllo dell’area.
Durante la missione, Specter One incontra la hacker Karma, che li aiuta a rintracciare un informatore rimasto ad Avalon. Mentre lo localizzano, una nuova allucinazione colpisce la squadra: questa volta li riportò in Angola che si tratta di una proiezione legata al defunto Frank Woods, mentore di Mason. L’illusione lo mostra corrotto dalla vegetazione e dal senso di colpa per aver accidentalmente ucciso Alex. Mason riesce a perdonare questa manifestazione distorta del suo mentore, che lo incoraggia a lasciar andare il passato.
Quando l’allucinazione svanisce, Marshall e Karma rivelano ciò che hanno scoperto: i dati estratti dall’unità quantistica provano che Menendez è realmente morto. Il video trapelato era un deepfake, creato da Avalon per depistare e coprire i propri attacchi pianificati basati su Cradle. Per analizzare il resto dei dati servono però risorse maggiori: Specter Uno prende quindi il controllo di una server farm, mentre Marshall invia l’unità Specter Due — guidata da Razor — alla Forge, una struttura della Gilda a Tokyo. Razor invia a Karma quella che sembra una chiave di decrittazione, ma il file elimina invece la maggior parte dei dati residui, rivelando così la sua fedeltà alla Gilda.
La squadra è colpita da ulteriori allucinazioni condivise: rivivono l’invasione di droni a Los Angeles del 2025 dai ricordi di Samuels, una missione fallita di Tupuola in Giappone e una gigantesca manifestazione della furia di Harper durante l’attacco di Menendez alla USS Obama. Una volta tornati coscienti ad Avalon, Karma li indirizza verso il dottor Gideon Falkner, uno scienziato che studia gli effetti di Cradle sui loro chip cibernetici. Interrogato, Falkner li manda al Sanctum, un’altra struttura della Gilda. Lì Kagan li sorprende di nuovo e li espone nuovamente a Cradle.
Questa volta Mason affronta un’allucinazione di suo padre Alex, inizialmente raffigurato come un direttore crudele del campo di lavoro di Vorkuta. Con l’aiuto del team, Mason riesce però a recuperare i ricordi positivi legati al padre: l’allucinazione di Alex li guida alla fuga, permettendo loro di tornare alla realtà.
La squadra scopre così il piano di Kagan: attaccare città in tutto il mondo usando Cradle e poi incolpare il deepfake di Menendez, così da giustificare l’ascesa della Gilda come unico garante dell’ordine globale. Mentre Specter One tenta di impedire il caricamento delle spedizioni al molo di Avalon, Kagan li espone a un’ulteriore dose di Cradle e manda Razor a eliminarli. La squadra riesce però a ucciderlo e continua l’inseguimento.
Marshall dirige il gruppo verso una piattaforma mineraria al largo di Avalon nel Golfo del Leone, da cui sembrano provenire le spedizioni. Lì scoprono un vasto complesso di produzione sottomarino. La squadra ne provoca l’esplosione distruggendo il bioreattore che conteneva Cradle. Catturano una Kagan del tutto impenitente, ma decidono di risparmiarle la vita e fuggono con lei in custodia.
Specter One sceglie infine di restare su Avalon per contrastare ciò che resta della Gilda, ora sotto il comando di Alden Dorne.
Sviluppo