è un videogioco picchiaduro pubblicato nel 1995 per PlayStation, sviluppato da Tose e distribuito da Bandai in Giappone e da Infogrames nei territori occidentali. Il titolo è basato sul franchise di Dragon Ball creato da Akira Toriyama.

Il gameplay riprende le meccaniche della sottoserie Super Butōden, proponendo combattimenti uno contro uno con una configurazione a sei pulsanti, l'utilizzo di mosse speciali e cinque modalità di gioco. Il gioco combina elementi bidimensionali e tridimensionali e utilizza sprite realizzati tramite disegni su cel, impiegati sia per i personaggi sia per le sequenze animate che precedono i combattimenti, presenti esclusivamente nella versione giapponese.

Ultimate Battle 22 condivide sprite e roster con Dragon Ball Z: Shin Butōden, altro picchiaduro sviluppato da Tose e pubblicato nello stesso periodo per Sega Saturn. Distribuito inizialmente in Giappone nel 1995, il gioco uscì in Europa nel 1996 e in Nord America solo nel 2003. Alla pubblicazione occidentale seguì un'accoglienza critica generalmente negativa, mentre la versione giapponese registrò vendite comprese tra le e copie.

Modalità di gioco Dragon Ball Z: Ultimate Battle 2 è un picchiaduro che ricorda la sottoserie Super Butōden. I giocatori si affrontano in battaglie uno contro uno, dove l'obiettivo è esaurire la barra della salute dell'avversario per vincere.. Il gioco include cinque modalità diverse e un roster di 22 personaggi giocabili e le rispettive trasformazioni. Sono disponibili inoltre cinque personaggi extra, che possono essere sbloccati tramite un trucco.. Il gioco si distingue per l'uso di sprite realizzati con disegni al microscopio, creati dagli animatori, che vengono utilizzati sia per i personaggi che le scene pre-combattimento. Questa tecnica, che rappresentava una novità al momento della sua uscita in Giappone, venne però modificata nelle versioni occidentali. Nelle edizioni europee e nordamericane, infatti, sono stati rimossi i filmati pre-combattimento, mentre gli sprite originali sono rimasti invariati.

Ultimate Battle 2 utilizza uno schema di controllo personalizzabile a sei tasti. Le mosse speciali sono eseguibili tramite combinazioni di pulsanti, mentre i personaggi possono correre in avanti o indietro utilizzando rispettivamente i tasti L1 e R1. Inoltre, i giocatori possono caricare il proprio indicatore Ki premendo i tasti X e Quadrato, per poi scatenare un potente attaccato speciale. A differenza di altri giochi della serie, come Super Butōden e Buyū retsuden, la modalità schermo diviso è stata rimossa, e ora entrambi i combattenti sono visualizzati in un'unica schermata.

Sviluppo e pubblicazione Dragon Ball Z: Ultimate Battle 2 è stato annunciato per la prima volta all'inizio del 1995 con il titolo provvisorio Dragon Ball Z: Super Butōden PlayStation Version, prima di abbandonare il nome Butōden. Il gioco condivideva gli stessi sprite dei personaggi e lo stesso roster di Dragon Ball Z: Shin Butōden, un altro picchiaduro sviluppato da Tose per Sega Saturn, che è stato pubblicato alcuni mesi dopo, nel novembre 1995. Quest'ultimo è considerato da molti il migliore dei due, ma non ha mai ricevuto una versione occidentale. Il titolo è stato pubblicato per la prima volta in Giappone da Bandai il 28 luglio 1995 e successivamente, nel luglio 1996, in Europa in alcuni territori selezionati. Prima del lancio, è stato pubblicato in Giappone un album contenente brani arrangiati dal compositore Kenji Yamamoto, con un duetto vocale della sigla di chiusura cantata da Hironobu Kageyama e Kuko. Questo album è stato distribuito esclusivamente da Forte Music Entertainment il 21 luglio 1995.

La versione giapponese iniziale includeva anche un documento per partecipare a una speciale campagna regalo, "Special Data Memory Card 'Dragon Suzuki'", che è stata distribuita a 200 persone tramite lotteria. Il gioco è stato poi ripubblicato in Giappone come titolo economico il 6 dicembre 1996. In Europa, Ultimate Battle 2 è stato pubblicato da Bandai il 4 ottobre 2002, con Infogrames incaricata della distribuzione. Questa versione rappresentò il debutto del gioco nella maggior parte dei territori europei. In Australia, il titolo è uscito il 14 marzo 2003. Infine, la versione nordamericana è stata pubblicata da Infogrames il 25 marzo 2003. Tuttavia, questa edizione non presenta tracce doppiate in inglese e, come nelle versioni occidentali precedenti, sono state rimosse le scene pre-combattimento.

Doppiaggio Personaggio Doppiatore Goku Masako Nozawa Super Goku Gohan Goten Piccolo Toshio Furukawa Little Trunks Takeshi Kusao Gotrunks Masako NozawaTakeshi Kusao Vegeta Ryō Horikawa Gogeta Masako NozawaRyō Horikawa Kaioshin Yūji Mitsuya Genius Turtle Kōhei Miyauchi Ten Chin Han Hirotaka Suzuoki Presentatore Krilin Mayumi Tanaka C 16 Hikaru Midorikawa C 18 Miki Itō Oolon Naoki Tatsuta Plume Naoko Watanabe Mr Satan Daisuke Gōri Cell Norio Wakamoto Frieza Ryūsei Nakao Genious Hideyuki Hori Zarbon Shō Hayami Dabura Ryūzaburō Ōtomo Likum Kenji Utsumi Majin Bou Kōzō Shioya Super Bou

Colonna sonora

è la colonna sonora ufficiale del videogioco, pubblicata da Forte Music Entertainment il 21 luglio 1995.

L'album include versioni arrangiate della musica del gioco, composta dall'autore di colonne sonore per videogiochi Kenji Yamamoto. Inoltre l'album presenta un duetto musicale della sigla di chiusura del gioco, Eien no yakusoku, cantato da Hironobu Kageyama e Kuko.

Accoglienza

Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 ha ricevuto recensioni "generalmente sfavorevoli" secondo Metacritic, con un punteggio del 32,03% sul sito aggregatore di recensioni GameRankings. Questo è dovuto al fatto che il gioco è stato lanciato in Nord America nel 2003, risultando quindi molto più scialbo rispetto ai titoli contemporanei per PlayStation 2 come Soulcalibur II o Tekken 4. Il titolo è stato criticato per il suo gameplay lento, i controlli, la mancanza di una modalità storia e la grafica, ma alcuni hanno elogiato il suo ampio roster di 27 personaggi giocabili. Famitsū ha riportato che il titolo ha venduto oltre copie nella sua prima settimana sul mercato. Il gioco ha venduto approssimativamente tra e copie durante il suo periodo di uscita in Giappone.

Maxime Roure e Killer di Consoles Plus hanno elogiato la presentazione visiva animata, l'audio e l'ampio roster di personaggi, ma entrambi i recensori hanno affermato che questo aspetto non era sufficiente per essere un buon gioco basato sulla licenza di Dragon Ball, criticando la mancanza di innovazione. PlayStation Official Magazine gli ha dato 1/5, il secondo punteggio più basso possibile. I tre recensori di Electronic Gaming Monthly hanno criticato pesantemente il gameplay lento, la grafica scadente, le mosse speciali non reattive e il sistema di combattimento sbilanciato, affermando che "qualcuno ha defecato in una custodia per CD (cosiddetta Jewel case) e l'ha spacciato per un gioco". Ryan Davis di GameSpot lo ha definito un "gioco davvero, davvero terribile". Michael Knutson di GameZone ha affermato nella sua recensione che "Questo gioco non sarebbe mai dovuto uscire in America". Knutson ha criticato la mancanza di una modalità storia, il gameplay, i controlli non reattivi e la presentazione audiovisiva complessiva.

Rroyd-Y di Jeuxvideo.com ha criticato la mancanza di una modalità storia, la presentazione e il gameplay lento, affermando che "Ultimate Battle 22 è una di quelle app promettenti che deludono fin dai primi momenti di gioco". Grégoire Hellot di Joypad ha elogiato l'ampio roster di personaggi e gli effetti visivi pseudo-3D, ma si è sentito indeciso riguardo alle animazioni degli sprite e ha criticato il gameplay lento e i problemi con il rilevamento delle collisioni. Next Generation ha recensito la versione giapponese originale, criticando la mancanza di innovazione e la grafica scadente rispetto ad altri giochi picchiaduro, affermando che "L'unica cosa che questo ha a suo favore è la vasta selezione di personaggi". Christophe Delpierre di Player One ha elogiato la grafica, le animazioni, l'audio e la giocabilità, affermando che "Senza essere straordinario, questo DBZ riunisce abbastanza qualità per soddisfare i fan della serie. Quando ti viene detto che l'amore ti rende cieco...".

Note

Bibliografia

Voci correlate Dragon Ball Z: Shin Butôden Dragon Ball Z: Super Butōden Dragon Ball Kai: Ultimate Butoden Dragon Ball Z: Extreme Butōden

Collegamenti esterni

Categoria:Videogiochi di Dragon Ball