『仮面ライダー クライマックスヒーローズ』(かめんライダー クライマックスヒーローズ)は、バンダイナムコゲームスから発売された、特撮テレビドラマシリーズ「仮面ライダーシリーズ」を題材とした格闘ゲームシリーズ。

略称は「クラヒー」または「クラヒ」で、どちらも公式ブログでも用いられている。

シリーズ一覧 仮面ライダー クライマックスヒーローズ 2009年8月6日発売。機種はPS2。PS2ソフトとしての発売は本作品が最後。メインライダーは仮面ライダーディケイド。以下『無印』と表記。 仮面ライダー クライマックスヒーローズ W 2009年12月3日発売。機種はWiiで、仮面ライダーシリーズのゲーム作品初となるWii用ソフト。メインライダーは仮面ライダーW。以下『W』と表記。 仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ 2010年12月2日発売。機種はWii・PSPの2種類で、仮面ライダーシリーズのゲーム作品初となる機種の2種類同時発売作品であり、初のPSP用ソフトでもある。メインライダーは仮面ライダーオーズ。以下『オーズ』と表記。 仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ 2011年12月1日発売。機種はWii・PSPの2種類。メインライダーは仮面ライダーフォーゼ。以下『フォーゼ』と表記。 仮面ライダー 超(スーパー)クライマックスヒーローズ 2012年11月29日発売。機種はWii・PSPの2種類。メインライダーは仮面ライダーウィザード。以下『超』と表記。2025年現在も、本シリーズ最後の作品である。

概要 本シリーズ以前に発売されていた仮面ライダーシリーズのコンシューマーゲームは基本的に各番組を再現したものであったが、平成仮面ライダー10周年である『仮面ライダーディケイド』の内容に合わせ、『仮面ライダークウガ』から『仮面ライダーディケイド』までの平成仮面ライダー10作品のクロスオーバー作品として2009年に『無印』が発売。『仮面ライダーカブト』(2006年)から3年ぶりのコンシューマーゲーム化作品であり、『仮面ライダー電王』(2007年)以降の作品では初のゲーム化となった。同年末に『仮面ライダーW』を加えた『W』が発売され、以降も2012年発売の『超』まで毎年新番組の主役ライダーなどを参戦させる形でシリーズ化された。

ポリゴンを使用した3D対戦型格闘ゲームであり、『無印』から『フォーゼ』までは真横(画面手前、奥)に回避してアングルが平面を保とうとするなど、システムは「鉄拳シリーズ」に近い。『超』ではシステムが刷新されて「フリーラン」機能が導入され、「ソウルシリーズ」と同様に戦闘フィールドを自由に移動できるようになった。

『フォーゼ』までは、『ディケイド』より前のシリーズのほとんどのライダーの声は原作と異なる声優が当てているが、『超』では可能な限り、原作で演じていた本人の声を収録している。

ゲーム内容 ゲームモード ディケイドモード 『無印』のメインモード。「制限時間内で勝利する」「フォームチェンジして勝利する」といったミッションを繰り返すことでディケイドのフォームライド・ファイナルフォームライドなどの能力・コレクションのライダーカード・スチール写真を収集していく。 舞台となるのは、ディケイド本編で登場した世界(「リ・イマジネーション(再構築)」された平成ライダーの世界)ではなく、平成ライダーの原典作品により近い世界である例えば仮面ライダー龍騎に変身するのは辰巳シンジではなく城戸真司。。ただし、ナレーションのストーリー説明で人物名が出るのみで、ライダー以外のキャラクターは登場しない。 ストーリー ある日、それぞれ9人の仮面ライダーが存在する9つの世界が融合を始め、一つになろうとしていた。融合が進めば全ての世界が消滅してしまうという。過去の記憶を持たない10人目の仮面ライダーディケイド=門矢士は謎の青年に世界を消滅から救うためには9人の仮面ライダーに会い、記憶と共に失ったディケイドの力を取り戻さなければならないと告げられる。 クライマックスモード 『W』のメインモード。「制限時間内に怪人を○体倒せ」などのミッションをクリアすることでライダーカード・スチール写真を収集したり、隠しキャラクターが使用可能になる。 ストーリー 二人で一人の探偵であり、仮面ライダーWである左翔太郎・フィリップ。彼らの住む街「風都」では超人的な力を手に入れ、凶悪事件を起こす怪人「ドーパント」が現れていた。そして今回の相手はドーパントだけではない。だが街を泣かすというのならやることは変わらない!! ラグナロクモード 『オーズ』のメインモードで本作品の完全オリジナルストーリー。プレイヤーは主人公に仮面ライダーオーズあるいは仮面ライダーWを選び、1マスずつ進むボードゲームのようにミッションをクリアして進んでいく。一対多数のバトルミッションや仲間(使用可能ライダー)の加入、各ステージにボスキャラクターの出現などより仮面ライダーらしさにストーリー性を加えた内容になっている。 ストーリー 主人公は気がつくと謎の空間、知らない世界に立っていた。「戦え」という謎の声に導かれ、先を進むと彼のように呼び出された仮面ライダーたちと出会う。ある者は共に帰る手掛かりを、ある者は突然戦いを挑んできた。そして世界を散策していくうちで、ラグナロクと名乗る声が最強の仮面ライダーを決めるために彼らを呼び寄せた旨を告げる。一方的な話に主人公は要求を断り、戦いを止めるために世界の秘密、そしてラグナロクの正体に迫っていく。 ヒーローズモード 『フォーゼ』のメインモード。これまでと異なり、各ライダーごとに用意されたミッションをクリアしていくモードのため特定の主人公はいない。各エピソードは完全オリジナルもあれば映像作品を再現したバトルもあり、中には他作品のエピソードに介入する展開例えば『カブト』終盤で行われたワームの人類総攻撃作戦「ハルマゲドン」に参加するサナギ体の一団をクウガが偶然にも発見し、合流を阻止するなど。もある。 映像作品との主な相違点 仮面ライダーバース(伊達)が一時契約として仮面ライダーベルデに雇用されている。 仮面ライダーWとシャドームーン(『劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー』の月影ノブヒコではなく秋月信彦)が過去に対戦したことがある。 正体が怪人であるためか、仮面ライダーダークカブトと仮面ライダーファイズが行動を共にする描写が多い。 ベルデや仮面ライダーオーディンが、出典が『龍騎』以外のライダーにもライダーバトルを強制させる。 仮面ライダーシザースが刑事という隠れ蓑を失っており、完全に犯罪者として追われる身になっている。 ヤミーやイマジンの呼称は登場するものの、両者共に未登場のため他作品の怪人を模したタイプとして登場する。 暗黒結社ゴルゴムの名称は登場するがゴルゴム怪人は登場していないため、ワームサナギ体が構成員になっている。 スーパーヒーローズモード 『超』のメインモード。ミッションをクリアして得られるポイントを消費することで、キャラクターの性能を強化させることができる。 アーケードモード 『オーズ』で追加されたバトルモード。コンピュータが操作するライダーと次々にバトルしていく。 VS.CPU 『オーズ』で追加されたバトルモード。任意で相手とステージを選んでフリーバトルをすることができる。 VS.2P 『オーズ』で追加されたバトルモード。2人のプレイヤーで対戦することができる。 バトルモード 好きなライダーを使用して戦う。コンピュータが操作するライダーと次々に戦う「VS CPUモード」と2人のプレイヤーで対戦する「VS 2Pモード」がある。選択時には「好きな相手と戦える」と紹介されるが、「VS CPUモード」では実質的に相手がランダムのアーケードモードとなる。『W』では任意の相手が選択可能となった。 サバイバルモード CPUの操作するライダー相手に何人勝ち抜けるかを競うモード。バトルモードと違って敵から受けたダメージは次の対戦にも引き継がれる。 トレーニングモード 操作練習のためのモード。 ギャラリーモード 収集したカード・スチール写真・各ライダーの超必殺技ムービーを閲覧するモード。 オプション ゲームの設定を行う。『オーズ』と『フォーゼ』のPSP版では、カスタムサウンドトラック機能としてメモリースティックにMP3形式で取り込んだ任意の曲をステージBGMと各ライダーのイメージ曲として設定可能。『超』ではフォームごとの設定が可能となり、前2作よりさらに向上した。

バトルスタイル 『オーズ』で導入されたライダーの戦闘スタイルを選択するシステム。

それぞれのライダーごとにバトルスタイルは決まっており、例えば仮面ライダーWの場合は、フォームチェンジ(ハーフチェンジ)・シングル(ファングジョーカー)・パワーアップ(サイクロンジョーカーエクストリーム)の3種類を選択可能。

シングル(アサルト) フォームチェンジせずに一つのフォームのみで戦う。『フォーゼ』ではコンボの最後で特定の行動をとることにより、ライダーゲージを1ゲージ分チャージする「インスタントチャージ」、一定時間能力を強化する「アサルトスタイル発動」を行うアサルトに変更された。 フォームチェンジ 様々なフォームに自由に変身可能。 パワーアップ 強化フォームにのみフォームチェンジ可能。 サポートアタック サポートキャラクターを呼び出し、攻撃させることが可能。 スピードアップ 一定時間自分以外がスローモーションになるフォームに変身可能。 タッグ 『フォーゼ』で追加されたスタイル。パートナーとなるキャラクターと共に攻撃・交代可能。超必殺技はダブルライダーキックに固定される。

登場キャラクター 便宜上、各ライダーの基本形態で名称が不明なものは「ノーマル」と表記し、フォームが1つしかないキャラクターは記載せず、バトルスタイルがシングル(『オーズ』)、アサルト・タッグ(『フォーゼ』以降)のみのキャラクターも特記ない限り記載を省略する。

担当声優に関しては、明確な出典があるものを除き、原作で演じていた本人が収録しているキャラクターのみ記載する。本人が担当しているものに関しては太字で表記する。

○:全モードでプレイ可能キャラクター △:一部のモードのみプレイ可能キャラクター ◇:サポートアタックとして登場または選択可能 ×:CPU専用または、未登場(登場無し) +キャラクター名無印Wオーズフォーゼ超登場作品声優備考仮面ライダーディケイド○○○○○仮面ライダーディケイドオーズではコンプリートフォームをプレイアブル可能仮面ライダーディエンド◯◯◯○○仮面ライダーダークディケイド○○×× xオリジナル仮面ライダークウガ○○○○○仮面ライダークウガオーズではアルティメットフォームを追加仮面ライダーアギト○○○○○仮面ライダーアギトオーズではシャイニングフォームを追加仮面ライダーG3-X△◯◯○○仮面ライダーギルス××××○仮面ライダー龍騎○○○○○仮面ライダー龍騎仮面ライダーリュウガ×◯◯◯○仮面ライダーナイト××◯◯○仮面ライダーシザース××◯、◇◯、◇○、◇仮面ライダーゾルダ××◯◯○仮面ライダーライア××◯、◇◯、◇○、◇仮面ライダーガイ××◯、◇◯、◇○、◇仮面ライダー王蛇◇◇◯、◇◯、◇○、◇仮面ライダーベルデ××◯◯○仮面ライダータイガ××◯◯○仮面ライダーインペラー××◯◯○仮面ライダーファム××◯、◇◯、◇○、◇仮面ライダーオーディン××◯◯○仮面ライダーファイズ○○○○○仮面ライダー555オーズではブラスターフォームを追加仮面ライダーカイザ×◯◯◯○仮面ライダーデルタ××××○オートバジン△、◇◯、◇◯、◇◇◇仮面ライダーブレイド○○○○○仮面ライダー剣オーズではジャックフォームを追加仮面ライダーギャレン××◯◯○仮面ライダーカリス××××○仮面ライダーレンゲル××××○仮面ライダー響鬼○○○○○仮面ライダー響鬼オーズではアームド響鬼を追加仮面ライダー威吹鬼×××◯○仮面ライダー轟鬼××××○仮面ライダー斬鬼××××○仮面ライダーカブト○○○○○仮面ライダーカブトオーズではハイパーフォームを追加仮面ライダーガタック△◯◯◯◯仮面ライダーダークカブト×◯◯◯◯仮面ライダーキックホッパー×◯◯◯◯仮面ライダーパンチホッパー×◯◯、◇◯、◇◯、◇仮面ライダーザビー××××◯矢車(サポートアタック)、影山(シングル)を選択可能仮面ライダードレイク××××◯仮面ライダーサソード××××◯仮面ライダー電王○○○○○仮面ライダー電王オーズでは超クライマックスフォームを追加仮面ライダーゼロノス◯◯◯◯◯仮面ライダーネガ電王×○○○○劇場版 仮面ライダー電王&キバ クライマックス刑事仮面ライダーNEW電王 ×××○○劇場版 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン仮面ライダーキバ○○○○○仮面ライダーキバ仮面ライダーイクサ◯◯◯◯◯オーズではバーストモードとセーブモードの切り替えが可能となった仮面ライダーサガ××××◯仮面ライダーW×○○○○仮面ライダーWオーズではファングジョーカー、サイクロンジョーカーエクストリームも使用可能仮面ライダーW(サイクロンアクセルエクストリーム)××◯××仮面ライダーアクセル××◯◯◯仮面ライダージョーカー××××◯仮面ライダースカル××××○仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010仮面ライダーエターナル××××○仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ仮面ライダーオーズ××○○○仮面ライダーオーズ/OOOフォーゼでは全127種のメダルを使用可能仮面ライダーバース×××◯◯伊達、後藤の選択が可能仮面ライダーフォーゼ×××○○仮面ライダーフォーゼ超では全スイッチが使用可能仮面ライダーメテオ××××◯仮面ライダーウィザード××××○仮面ライダーウィザード仮面ライダー1号×××○○仮面ライダー仮面ライダー2号×××◯◯仮面ライダーV3×××○○仮面ライダーV3ライダーマン×××◇◇仮面ライダーアマゾン× ××○○仮面ライダーアマゾン仮面ライダーBLACK×××○○仮面ライダーBLACKシャドームーン×××◯◯仮面ライダーBLACK RX× ××○○仮面ライダーBLACK RXバイオライダー又はロボライダーの選択が可能

『無印』より登場 キャラクター名の後ろに※が付いているライダーは、『無印』ではディケイドモードのみに登場する。

仮面ライダーディケイド(『仮面ライダーディケイド』) バトルスタイル:フォームチェンジ(各種カメンライド・ファイナルフォームライド)・パワーアップ(コンプリートフォーム) 変身者:門矢士 声 - 井上正大 『無印』のメインライダー。ディケイドクウガからディケイドキバまでの9種類から1つを選んでカメンライド可能。 対戦前にカメンライドするライダー・ファイナルフォームライド技を設定できるが、使用するにはディケイドモードでその能力を取得しなければならず、カメンライド後の形態ではフォームチェンジ・超必殺技を持たない。 『無印』ではディケイドモードクリア後、『W』ではパスワードを入力あるいは特定の条件を満たすことで超必殺技が使用可能になる。ただし超必殺技・ファイナルフォームライド技はどちらか一方しか選択できない。 ディケイドの必殺技であるファイナルフォームライドは、一部を除きテレビ本編、および『仮面ライダーバトル ガンバライド』とは演出が異なる。一貫して初期キャラ。 ディケイドアサルト(クウガ) クウガゴウラムに搭乗して体当たりする。 ディケイドトルネード(アギト) アギトトルネイダーに搭乗して体当たりする。 ディケイドドラグーン(龍騎) リュウキドラグレッダーを召喚して、敵に火球を吐く。 ディケイドフォトン(ファイズ) テレビ本編と同様、ファイズブラスターから極太のレーザーを撃ち、ヒットさせると全FFR中最も高いヒット数を稼ぐことができる。ただし、発動前に射出されるマーカーを相手に当てなければ無効化される。『フォーゼ』では当たらなくてもレーザーが発射される。 ディケイドエッジ(ブレイド) テレビ本編同様、ブレイドブレードを振り回す。二振り目に吹き飛ばし効果がある。 ディケイドウェイブ(響鬼) テレビ本編同様、ヒビキオンゲキコで敵に「清めの音」を叩き込むが、「ヒビキアカネタカ」には変形しない。発動中敵の攻撃がヒットすると能力を発揮するカウンター技。 ディケイドメテオ(カブト) ゼクターカブトを前に出現させ、相手が攻撃を当てるとディケイドがカブトのライダーキックのような回し蹴りをする。ディケイドウェイブと同じくカウンター技。 ディケイドライナー(電王) この必殺技のみファイナルフォームライドの形態自体も異なり、電王の基本4フォームのデンカメンが肘、膝に装着されるという、玩具のFFRシリーズで存在した形態をベースとしたものになる。格闘能力が上昇し、敵の攻撃に怯まなくなる。『オーズ』ではこのディケイドライナーのみ登場しない。 デンオウモモタロス(電王) 『フォーゼ』からはテレビ本編同様モモタロスを実体化させる「デンオウモモタロス」が登場する(選択時の名称はモモタロス)。 ディケイドファング(キバ) テレビ本編と同様、キバアローで敵を射抜く。ボタン連打でヒット数が変化する。『フォーゼ』では変化しなくなった。 『オーズ』では超必殺技時のみ登場していたコンプリートフォームがプレイアブルフォームとなり、超必殺技にディメンションキックが追加された。 『超』では9人のライダーにカメンライドした時は元のディケイドと同じポーズとなった。

仮面ライダーディエンド(『仮面ライダーディケイド』) バトルスタイル:サポートアタック(ライダー召喚) 変身者:海東大樹 声 - 戸谷公人 ディケイドモードで乱入するライダー。フォームチェンジの代わりに、カメンライドによって仮面ライダー王蛇を召喚する。パスワードを入力あるいは特定の条件を満たすことでプレイヤー自身での使用が可能になる。 『オーズ』ではサポートアタックで召喚するライダー(王蛇・ライア・シザース・ガイ・パンチホッパー・ファム)を対戦前に選択することが可能になった。ラグナロクモードではライオトルーパーを召喚する。さらに超必殺技が『W』までのディエンドブラストからディメンションシュートに変更された。「オーズ」以降初期キャラ。 仮面ライダーダークディケイド 変身者:過去の門矢士 声 - 井上正大 『無印』・『W』のみに登場する本作品オリジナルのライダー。その正体は「世界の破壊者」としての記憶を失う前の門矢士(つまり過去の士)が変身した過去のディケイドで、『無印』のディケイドモードのラストボス。体色は黒・複眼は水色と、仮面ライダーG4のようなカラーリングになっている。ディケイド同様のコンプリートフォームに変身可能だが、ファイナルフォームライド技は設定できず、カメンライドの選択しかできない。一貫して隠しキャラ。 仮面ライダークウガ(『仮面ライダークウガ』) バトルスタイル:フォームチェンジ(マイティフォーム・ドラゴンフォーム・ペガサスフォーム・タイタンフォーム)・パワーアップ(アルティメットフォーム)・サポートアタック(ゴウラム) 変身者:五代雄介 オールマイティな戦法で戦う初心者向けのライダー。マイティフォームからドラゴン・ペガサス・タイタンの各フォームの中から1つを選んでフォームチェンジ可能。サポートアタックによってゴウラムを呼び出せる。アメイジングマイティは超必殺技時のみ登場。 『オーズ』ではアルティメットフォームが新たに登場し、超必殺技にパイロキネシスが追加された。 『フォーゼ』ではフォームチェンジスタイルの時でもアメイジングマイティキックが放てるようになった。一貫して初期キャラ。 仮面ライダーアギト(『仮面ライダーアギト』) バトルスタイル:パワーアップ(トリニティフォーム・シャイニングフォーム)・サポートアタック(マシントルネイダー・スライダーモード) 変身者:津上翔一(沢木哲也) 声 - 賀集利樹(『超』) 近接攻撃に特化したライダー。グランドフォームからトリニティフォームとなることでストームハルバードとフレイムセイバーを使用可能になり、手数で敵を圧倒することが可能。バーニングフォームは超必殺技時のみ登場。 『オーズ』ではシャイニングフォームが新たに登場し、サポートアタックにマシントルネイダー・スライダーモードが、サポートアタックスタイル・パワーアップスタイルの超必殺技にライダーキック・シャイニングクラッシュがそれぞれ追加された。一貫して初期キャラ。 仮面ライダーG3-X※(『仮面ライダーアギト』) 装着者:氷川誠 ディケイドモードのEXミッションでのみ使用可能なライダー。 『W』では特定の条件を満たすことでプレイヤー自身での使用が可能になる。 『フォーゼ』では超必殺技が追加された。「オーズ」以降初期キャラ。 仮面ライダー龍騎(『仮面ライダー龍騎』) バトルスタイル:パワーアップ(サバイブ)・サポートアタック(ドラグレッダー) 変身者:城戸真司 声 - 須賀貴匡(『超』) アドベントカードによって格闘・剣攻撃(ソードベント)・射撃技(ストライクベント)を選択して戦うライダー。サバイブでは敵にマーキング弾を撃ち込むことでドラグランザー(サポートアタック)の攻撃回数を増加可能。サポートアタックはドラグレッダーの火炎放射で、この炎の軌道に乗ればファイナルベント「ドラゴンライダーキック」を発動可能。 『オーズ』では超必殺技がドラゴンファイヤーストームに変更され、サポートアタックスタイルの超必殺技にドラゴンライダーキックが追加された。またサバイブのシュートベントがドラグバイザーツバイによるレーザー射撃になった。一貫して初期キャラ。 仮面ライダーリュウガ※(『劇場版 仮面ライダー龍騎 EPISODE FINAL』) バトルスタイル:サポートアタック(ドラグブラッカー) 変身者:鏡像の城戸真司 声 - 須賀貴匡(『超』) ディケイドモードで登場するCPU専用ライダー。性能は龍騎とほぼ同等。 『W』では特定の条件を満たすことでプレイヤー自身での使用が可能になる。 『オーズ』ではサポートアタック・超必殺技が追加された。「超」のみ初期キャラ。 仮面ライダーファイズ(『仮面ライダー555』) バトルスタイル:パワーアップ(ブラスターフォーム)・サポートアタック(オートバジン バトルモード)・スピードアップ(アクセルフォーム) 変身者:乾巧 豊富な武器攻撃を持つ、攻撃に特化したライダー。アクセルフォームとなることで高速移動が可能となり、敵の動きがスローモーションになるが、ノーマルよりも防御力は低下する。またオートバジン(サポートアタック)もアクセルフォーム中はスローになるデメリットもある。 『オーズ』ではブラスターフォームが新たに登場し、超必殺技にブラスタークリムゾンスマッシュが追加された。 『フォーゼ』ではサポートアタックスタイルの超必殺技にクリムゾンスマッシュが追加された。初期キャラ。 オートバジン※(『仮面ライダー555』) ディケイドモードで登場。パスワードを入力してのEXミッションでのみ操作可能。バトルモードのみで、超必殺技・フォームチェンジどころかまともなコンボすら持たないが、ダメージを受けてものけぞらず、攻撃力が非常に高い。 『W』では特定の条件を満たすことでプレイヤー自身での使用が可能になる。 『フォーゼ』ではプレイヤーでの使用が不可能になり、ファイズのサポートアタック時のみの登場となった。隠しキャラ。 仮面ライダーブレイド(『仮面ライダー剣』) バトルスタイル:パワーアップ(ジャックフォーム・キングフォーム) 変身者:剣崎一真 声 - 河本啓佑(『初代』から『フォーゼ』まで) → 椿隆之(『超』) 手数に優れるコンボ攻撃を得意とするライダー。キングフォームのロイヤルストレートフラッシュは助走距離が長いほど威力が高まる。 『オーズ』ではジャックフォームが新たに登場し、超必殺技にJ・ライトニングスラッシュが追加された。初期キャラ。 仮面ライダー響鬼(『仮面ライダー響鬼』) バトルスタイル:パワーアップ(響鬼紅・装甲響鬼) 変身者:ヒビキ(日高仁志) 豪快な戦法が特徴のライダー。操作キャラクターの中では唯一体力回復能力を持つ。音撃打はボタンを連打することでダメージが上昇する。 『オーズ』では装甲響鬼が新たに登場し、超必殺技に音撃刃 鬼神覚声が追加された。体力回復能力はなくなったが、音撃で相手のライダーゲージを減らすことが可能になった。初期キャラ。 仮面ライダーカブト(『仮面ライダーカブト』) バトルスタイル:パワーアップ(ハイパーフォーム)・スピードアップ(クロックアップ) 変身者:天道総司 カウンター攻撃・瞬間移動など、トリッキーな攻撃が得意なライダー。ライダーフォームのみでプットオンはできないが、クロックアップで高速移動が可能。 『オーズ』ではハイパーフォームが新たに登場し、超必殺技にハイパーライダーキックが追加された。初期キャラ。 仮面ライダーガタック※(『仮面ライダーカブト』) バトルスタイル:スピードアップ(クロックアップ) 変身者:加賀美新 声 - 佐藤祐基(『超』) ディケイドモードで登場。一部ミッションでのみ操作可能。ライダーフォームのみだがカブトと違いクロックアップはできない。 『W』では特定の条件を満たすことでプレイヤー自身での使用が可能になり、クロックアップも可能となった。 『フォーゼ』では超必殺技が追加された。「オーズ」以降初期キャラ。 仮面ライダーダークカブト※(『仮面ライダーカブト』) バトルスタイル:スピードアップ(クロックアップ) 変身者:擬態天道総司 ディケイドモードで登場するCPU専用キャラクター。ライダーフォームのみで性能はカブトとほぼ同等。 『W』では特定の条件を満たすことでプレイヤー自身での使用が可能になる。 『フォーゼ』では超必殺技が追加された。「超」のみ初期キャラ。 仮面ライダー電王(『仮面ライダー電王』) バトルスタイル:フォームチェンジ(ソードフォーム・ロッドフォーム・アックスフォーム・ガンフォーム)・パワーアップ(超クライマックスフォーム)・サポートアタック(デンライナーゴウカ) 変身者:野上良太郎 声 - 関俊彦(モモタロス)、遊佐浩二(ウラタロス)、てらそままさき(キンタロス)、鈴村健一(リュウタロス)、三木眞一郎(ジーク〈『オーズ』より〉) バランスに優れるライダー。ソードフォームからロッド・アックス・ガンの各フォームから1つを選んでフォームチェンジ可能。サポートアタックではデンライナーゴウカを呼び出せる。ライナーフォームは超必殺技時のみ登場。 『オーズ』では超クライマックスフォームが新たに登場し、フォームチェンジスタイル・パワーアップスタイルの超必殺技にそれぞれエクストリームスラッシュ・超ボイスターズキックが追加された。 『フォーゼ』ではバトルスタイルでタッグを選んだ場合、原作同様にソード・ロッド・アックス・ガンの各フォームを別キャラクター扱いでタッグに編成できるようになった。初期キャラ。 仮面ライダーゼロノス(『仮面ライダー電王』) バトルスタイル:パワーアップ(ベガフォーム・ゼロフォーム) 変身者:桜井侑斗 多彩な近接攻撃を持つライダー。アルタイルフォームからデネブ(声 - 大塚芳忠)が変身するベガフォームとなることで強力な射撃技が使用可能になる。ゼロフォームは超必殺技時のみ登場。 『オーズ』ではサポートアタック・超必殺技のみ変身していたゼロフォームがプレイアブルフォームとして登場した。 『フォーゼ』ではパワーアップフォームが統一され、一度のバトルでアルタイルフォームからベガフォーム、あるいはアルタイルフォームからゼロフォームにフォームチェンジ可能な仕様になり、ゼロフォームにチェンジした場合はゼロフォーム・ベガフォーム間を自由にチェンジ可能。「オーズ」から初期キャラ。