miniaturadaimagem|Logotipo do domínio .io Os jogos.io são um gênero de jogos multijogador baseados em navegadores que são frequentemente caracterizados pelo uso do nome de domínio de nível superior ".io".
A partir de meados de 2016, logo após os picos de popularidade de Agar.io e Slither.io, mais jogos do gênero.io começaram a ser lançados. Muitos desses jogos eram clones simples de jogos populares, geralmente lançados em um formato de visão superior.
História 2015–2020: Aumento na popularidade, Agar.io e Slither.io Agar.io foi anunciado no forum 4chan em 27 de abril de 2015 por Matheus Valadares, um desenvolvedor brasileiro de 19 anos na época. No jogo, os jogadores controlam uma ou mais células circulares em um grande mapa com muitos jogadores, representando uma placa de Petri. O objetivo é ganhar o máximo de massa possível comendo células menores que a sua e células de outros jogadores, enquanto evita as maiores que podem comer as células do jogador. O jogo viralizou no site de jogos online gratuitos Miniclip e deu origem a uma onda de novos títulos.io por volta de 2016, então surgiu um novo gênero de jogos de navegador em grande escala, baseados em arenas. Slither.io, um jogo multiplayer gratuito do gênero Snake, foi criado em 2016 por Steven Howse, um desenvolvedor independente autodidata que se inspirou em Agar.io. O jogo ganharia popularidade nos anos seguintes por meio de videos de redes sociais. A premissa básica do jogo consiste em 50 jogadores competirem para comer orbes coloridas e crescerem o máximo possível, enquanto destroem as cobras dos outros jogadores por meio de impacto.
Durante os meados de 2016, mais jogos do gênero.io começaram a ser lançados. Muitos desses jogos eram clones simples de jogos populares, geralmente lançados em no formato de visão superior. Alguns jogos notáveis lançados nesse período incluem Diep.io (outro jogo feito por Matheus Valadares), ZombsRoyale.io, Surviv.io, Shellshock.io, Hole.io, Snake.io e Krunker.io. Todos esses jogos continuam populares e estão entre os mais jogados do gênero.io, mas ainda existem muitos sites que usaram variações, cópias ou clones como o site Cool Math Games.
Os jogos.io tornaram-se muito populares durante o pico da pandemia de COVID-19, de 2020 a 2021, devido à sua acessibilidade na web. A maioria dos jogos, não apenas os jogos.io, também experimentou crescimento durante esse período. Desde 2021, sua popularidade geralmente diminuiu por vários motivos, incluindo a falta de atualizações e a ascensão dos jogos para dispositivos móveis e video games.
Categoria:Gêneros de jogos eletrônicos