Shining Nikki é um jogo de vestir gratuito desenvolvido pela Papergames. É o quarto título da série Nikki e uma sequência de Love Nikki. Foi lançado na China em 6 de agosto de 2019, no Japão em 18 de março de 2021, globalmente em 5 de julho de 2021 e no Vietnã em 24 de outubro de 2023. Também foi lançado na Coreia em 29 de outubro de 2020, mas foi descontinuado em 6 de novembro de 2020 devido a controvérsias.
Jogabilidade Shining Nikki é um jogo de vestir que se joga através da criação de looks. No modo de batalha, existem cinco atributos: Doce, Fresca, Elegante, Sexy e Descolada. O jogador precisa escolher roupas com os atributos de maior pontuação para aumentar seu Poder de Estilo e vencer o oponente. Após a escolha, o jogador é direcionado a selecionar uma Reflexão do Designer, uma arte de diferentes estilistas, cada um com habilidades distintas. Depois de selecionar uma Reflexão do Designer, a jogabilidade do look da Nikki é exibida, onde o jogador precisa pressionar os botões na peça de roupa correspondente que selecionou. Se o jogador não clicar no botão a tempo, não poderá clicar novamente.
Para aumentar o Poder de Estilo de um Reflexo de Designer, o jogador pode ir à Arca. Para subir o nível de um Reflexo de Designer, o jogador pode ir à Oficina de Relógios, onde uma certa quantidade de experiência pode ser coletada dependendo do nível. Um Reflexo de Designer também possui Estrelas que correspondem à sua classificação, que podem ser aumentadas através do uso de Chaves da Memória, que podem ser coletadas em Neverfall; Habilidades Passivas, que podem ser aumentadas com Cristais de Traje, obtidos ao decompor peças extras de roupa que o jogador já possui; e Chamado da Reflexão, habilidades pessoais de um Reflexo de Designer aumentadas por meio de um Reflexo de Designer específico. Os Reflexos de Designer também podem ser aprimorados através do uso de Conceitos. Usar Conceitos da mesma série cria ressonância.
O poder de estilo também pode ser aumentado desenvolvendo o vínculo do jogador com Nikki assistindo a eventos na Casa e usando presentes. Para que Nikki use presentes, o jogador precisa comprar lanches para ela para aumentar seu vigor.
Para obter roupas, o jogador pode coletar na Apple Apparel, onde as roupas podem ser compradas com Ouro ou Gemas Rosa; no Portão do Coração, que abriga o Mar da Fantasia, que requer Bilhetes de Fantasia ou Gemas Rosa, e o Mar do Mistério, que requer Bilhetes de Mistério ou Ouro; e na Oficina, onde o jogador precisa coletar materiais de diferentes fases da história para criar certos itens.
Desenvolvimento Liu Cong Vasiliy, diretor de arte da Papergames, considera o material das roupas o aspecto mais importante do jogo. Após estudar tecidos físicos, eles usam o Adobe Substance Designer para recriar digitalmente as texturas, um processo que consideram valioso pelos resultados obtidos. Eles consideram a modelagem de bordados em estilo chinês a mais difícil devido à sua delicadeza.
Bro Seal, diretor de arte 2D do jogo, descreve Shining Nikki como tendo uma vasta coleção de estilos de figurino e explica como cada conjunto representa a memória de um personagem e sua dedicação à sua criação. Para criar os conjuntos, eles definem um tema e, em seguida, contratam vários ilustradores para decidir os detalhes que compõem o design. A equipe escolhe o melhor design e o traduz em arte 2D, que eventualmente é processada para se tornar recursos. Juntamente com detalhes do figurino, textura do tecido e padrões decorativos, esses recursos são enviados a artistas 3D para serem adaptados como modelos. Querendo priorizar a criatividade, os ilustradores recebem total liberdade. Como Shining Nikki é o primeiro jogo 3D que eles criaram, a equipe de desenvolvimento teve dificuldade em criar um modelo 3D e levou um ano inteiro para fazê-lo. Eles também acharam desafiador modelar os designs de figurino, tomando como exemplo o conjunto Out the Phoenix Palace devido aos seus detalhes intrincados que dificultaram o processamento em um modelo. Assim, eles tiveram que dividir os recursos em várias camadas.
Animações foram adicionadas ao jogo para dar a Nikki, que até então era uma personagem 2D, uma presença muito mais vibrante. A equipe também realiza pesquisas para garantir que Nikki se comporte como uma garota realista de 19 anos e para que os jogadores compreendam os pensamentos por trás de suas ações.
As animações 3D são criadas por meio de captura de movimento e pós-produção. Os atores de captura de movimento recebem roteiros e uma ideia das ações que devem representar nas animações, mas têm liberdade para interpretá-las por conta própria. A Papergames originalmente tinha 18 atores para Nikki, número que acabou sendo reduzido a uma única atriz que eles acreditam representar melhor a personagem.
O jogo foi lançado no Japão em 18 de março de 2021 e globalmente em 5 de julho de 2021.
O jogo teve colaborações com Neon Genesis Evangelion, Cardcaptor Sakura, Cinderella, Beauty and the Beast, Frozen e Sanrio através do uso dos personagens My Melody, Cinnamoroll, Kuromi e Pompompurin.
Recepção Shining Nikki foi baixado 100 milhões de vezes em todo o mundo.
O TheGamer considera o jogo melhor que seu antecessor, Love Nikki, devido aos seus recursos mais recentes e à melhor interface do usuário. No entanto, o TheGamer também criticou o jogo por ter moedas demais. O Hardcore Droid afirma que o jogo é bastante generoso com suas recompensas gratuitas e que, apesar de ser um jogo para celular com muitos gastos, consegue ser divertido. O 4Gamer.net elogia a qualidade detalhada das roupas do jogo e a história por ser mais séria do que sua aparência alegre sugere.
Encerramento do servidor coreano Após o lançamento dos servidores sul-coreanos do jogo, a Papergames introduziu itens de vestuário cuja origem cultural gerou controvérsia, acendendo debates sobre se os designs eram baseados em hanbok ou hanfu da dinastia Ming. Essa disputa irritou as comunidades de jogadores chineses e coreanos. A controvérsia hanbok-hanfu acabou desencadeando um êxodo em massa de jogadores da China continental, incluindo jogadores veteranos e que gastavam muito dinheiro no jogo, culminando no fechamento dos servidores coreanos em 6 de novembro de 2020. O político sul-coreano Lee Sang-heon criticou as ações da Papergames em resposta à sua retirada da Coreia do Sul, afirmando que a empresa "demonstrou comportamento inescrupuloso ao criticar os usuários coreanos e encerrar seus serviços na Coreia". Lee alegou ainda que a falta de compensação financeira por parte da Papergames após sua retirada violou as leis de livre comércio coreanas.
Legado Uma sequência do jogo, Infinity Nikki, foi anunciada em 29 de novembro de 2022. Foi lançado em 4 de dezembro de 2024 na América do Norte e em 5 de dezembro de 2024 no Reino Unido, Europa, Japão e Austrália.
Ligações externas Site oficial de Shining Nikki (em inglês)
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