Batora: Lost Haven é um jogo eletrônico de 2022 desenvolvido pela Stormind Games e publicado pela Team17. Foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S em 20 de outubro de 2022, para Nintendo Switch em 6 de abril de 2023 e para Amazon Luna em 13 de abril de 2023. O jogo recebeu críticas mistas, com seu combate e história sendo elogiados por alguns críticos e considerados falhos por outros.

Trama Batora: Lost Haven se passa em um mundo pós-apocalíptico, onde grande parte da Terra foi destruída após um evento misterioso. A protagonista é Avril, uma garota de 16 anos que sofre com a morte de sua irmã mais velha, Rose, em decorrência desse evento. Avril e sua amiga Mila descobrem dois amuletos conectados a duas entidades desconhecidas, o Sol e a Lua. Após essa descoberta, ambas são transportadas para Gryja, o planeta que representa o elemento terra.

Batora: Lost Haven leva o jogador a quatro planetas diferentes — cada um guardião de uma essência elemental — para desenvolver e adquirir o poder físico e mental necessário para Avril. A história possui uma narrativa ramificada, com quatro finais diferentes determinados pelas decisões do jogador.

Jogabilidade Batora: Lost Haven permite ao jogador alternar a protagonista entre duas naturezas diferentes para combater inimigos. No modo roxo, Avril pode usar ataques à distância com poderes psíquicos; no modo laranja, ela pode usar ataques corpo a corpo com sua espada. Todos os inimigos, exceto os híbridos que podem ser atingidos com ambas as formas, têm uma cor correspondente à forma que deve ser usada.

Para personalizar a build da Avril, o jogador coleta runas durante as missões principais ou as compra em lojas específicas. Cada runa permite aumentar os atributos de ambas as formas. Para usá-las, pontos especiais são desbloqueados ao progredir na história, dependendo das escolhas feitas. O jogo possui uma narrativa ramificada que permite ao jogador desbloquear pontos de Conquistador ou Defensor, dependendo das escolhas feitas ao longo da história. As escolhas levam a um dos quatro finais. Depois disso, o jogador pode iniciar um Novo Jogo+ mais difícil, usando as habilidades e runas adquiridas na primeira partida.

Um patch foi lançado em 21 de dezembro no Steam e posteriormente também nos consoles, que introduziu três dificuldades diferentes, que o jogador pode selecionar ao longo da aventura conforme necessário.

Recepção

Batora: Lost Haven recebeu críticas "geralmente favoráveis", de acordo com o agregador de críticas Metacritic para a versão Xbox Series X/S e críticas "mistas ou médias" para a versão PC e PlayStation 5. O também agregador de críticas OpenCritic avaliou que o jogo recebeu aprovação razoável, sendo recomendado por 30% dos críticos.

Audra Bowling, do RPGFan, avaliou o jogo com 82/100 pontos, afirmando que a história era "instigante" e tinha "excelente uso de tomada de decisões, arte deslumbrante, música fantástica, elementos de quebra-cabeça divertidos e combate agradável quando acerta o tom". O The Games Machine o chamou de "um ótimo RPG de ação isométrico, com batalhas contra chefes incríveis e múltiplos finais para aumentar sua longevidade". Apesar disso, o RPG Site considerou a narrativa "medíocre" e destacou uma "estrutura frágil" para a jogabilidade, embora tenha indicado que o jogo tinha "combate adequado e arte respeitável".

A trilha sonora, criada pelo compositor Ron Fish, ex-autor das trilhas sonoras da série Batman: Arkham e da franquia God of War, também recebeu críticas positivas, incluindo a do RPGFan, que observou a "trilha sonora impressionante e poderosa que permeia o jogo".

Jason Bohn, do Hardcore Gamer, deu ao jogo uma nota de 3/5, afirmando que o jogo tinha um potencial empolgante e que foi uma "jogada inteligente" do estúdio, mas que ainda não estava no nível de um jogo imperdível. Ele disse que a história inicialmente pareceu simplista e boba, mas que depois revelou mais nuances devido à sua natureza não linear e aos elementos de escolha. Ele também considerou os sistemas de combate e RPG agradáveis, mas não particularmente complexos, e que precisavam de ajustes.

Prémios Ano Prêmio Categoria Resultado Ref 2019 DStars Melhor Novo Estúdio 2020 Prêmios Italianos de Videogames Empresa italiana de destaque 2021 Concurso WN Dev para desenvolvedores da Unreal Engine Melhor Jogo premiado pela Epic Games DevGAMM Grande prêmio

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