A série GeForce 50 de placas gráficas para consumidores é a sucessora da série GeForce 40 da Nvidia. Anunciada na CES 2025, estreou com o lançamento das RTX 5070, RTX 5080 e RTX 5090 em janeiro de 2025. Ela é baseada na arquitetura Blackwell da Nvidia, que apresenta os núcleos RT de quarta geração da Nvidia RTX para ray tracing em tempo real acelerado por hardware e os núcleos Tensor de quinta geração focados em aprendizado profundo. As GPUs são fabricadas pela TSMC em um processo de fabricação 4N personalizado.

Background Em março de 2024, a Nvidia anunciou a arquitetura Blackwell para seus produtos de data center. Assim como a Ampere, a arquitetura é compartilhada por produtos para consumidores e para data centers, em vez de arquiteturas distintas lançadas simultaneamente, como a Ada Lovelace para consumidores e a Hopper para data centers.

Na premiação The Game Awards, em dezembro de 2024, foi exibido um trailer cinematográfico de The Witcher IV que havia sido pré-renderizado em uma "GPU Nvidia GeForce RTX ainda não anunciada". Presumiu-se que se tratasse de uma GPU da GeForce RTX série 50. Após o anúncio da série RTX 50, a Nvidia confirmou que o trailer foi "pré-renderizado no Unreal Engine 5 em uma GeForce RTX 5090". Mais tarde, no mesmo mês, foi relatado que a Nvidia havia começado a estocar unidades da GeForce RTX série 50 em armazéns nos EUA devido à ameaça de tarifa de importação de 10% e de 60% sobre as importações chinesas que Donald Trump prometeu em sua campanha de reeleição.

Anúncio esquerda|miniaturadaimagem|Jensen Huang, CEO da Nvidia, apresenta o laptop com RTX 5070 na CES 2025. Em 6 de janeiro de 2025, a série GeForce RTX 50 foi oficialmente anunciada para dispositivos desktop e mobile durante a apresentação da Nvidia na CES em Las Vegas. O anúncio do preço foi recebido com surpresa, já que a RTX 5080, a US$ 999, tinha o mesmo preço da RTX 4080 Super lançada um ano antes, apesar dos aumentos de preço previstos. Embora o CEO da Nvidia, Jensen Huang, tenha anunciado que a RTX 5070 poderia atingir o "desempenho da RTX 4090 por US$ 549", a afirmação foi ridicularizada como falsa porque o valor dependia do uso do upscaling DLSS 4 e da Geração de Múltiplos Quadros e não indicava com precisão o desempenho bruto da 5070.

Recursos

miniaturadaimagem|Placas de circuito impresso das RTX 5080 e 5090 (vistas superior e inferior)

Arquitetura Blackwell

A série GeForce RTX 50 é alimentada pela microarquitetura Blackwell, que continua a ênfase de Ada Lovelace em altas frequências gráficas e grandes caches L2. A arquitetura Blackwell introduz os núcleos RT de quarta geração da Nvidia RTX para ray tracing em tempo real acelerado por hardware e os núcleos Tensor de quinta geração para computação de IA e realização de cálculos de ponto flutuante.

GDDR7 Largura do barramentoLargura de banda teórica (GB/s)GDDR6X (21 Gbps)GDDR7 (28 Gbps)GDDR7 (32 Gbps)192 bits 504 672 768256 bits 672 8961024384 bits100813441536512 bits134417922048 As GPUs da série RTX 50 são as primeiras GPUs para consumidores a apresentar memória de vídeo GDDR7 para maior largura de manda de memória na mesma largura de barramento em comparação com a memória GDDR6 e GDDR6X usada na série GeForce 40. As GPUs de desktop da série RTX 50 usam módulos GDDR7 da Samsung devido à disponibilidade para validação antes dos módulos da SK Hynix e da Micron.

Conector 12V-2×6

A série GeForce RTX 50 utiliza o conector de 16 pinos 12V-2×6, que é uma revisão do conector 12VHPWR presente na série GeForce 40. Houve problemas com o derretimento do conector 12VHPWR em algumas GPUs RTX 4090 devido ao encaixe incompleto e a falhas de projeto que não implementavam segurança e tolerância a erros suficientemente altas. A revisão do conector 12V-2×6, publicada pela PCI-SIG em julho de 2023, resolveu esse problema encurtando os quatro pinos de detecção, de modo que o conector não forneça energia se não estiver totalmente encaixado. O projeto 12VHPWR ainda consumiria até 150 W de energia mesmo que os pinos de detecção não estivessem em contato total. O 12V-2×6 é retrocompatível com cabos e adaptadores 12VHPWR existentes.

A Nvidia determinou que seus parceiros que o conector de 16 pinos 12V-2×6 fosse usado em todos os designs da série RTX 50. Com a série GeForce 40, o conector 12VHPWR foi obrigatório apenas em placas de maior potência, como a RTX 4070 Super, RTX 4070 Ti, RTX 4070 Ti Super, RTX 4080, RTX 4080 Super e RTX 4090, enquanto os designs AIB da RTX 4060, RTX 4060 Ti e RTX 4070 tinham a opção de usar conectores PCIe de 8 pinos. O conector 12VHPWR com capacidade para 600 W não seria necessário em placas com menos de 200 W.

DLSS 4 Série GeForceRTX 20RTX 30RTX 40RTX 50Modelo de transformador 2× Geração de Quadros Geração de quadros 3−6×

A quarta geração do Deep Learning Super Sampling (DLSS) foi apresentada juntamente com a série RTX 50. O upscaling do DLSS 4 utiliza um novo modelo baseado em Vision Transformer para melhorar a qualidade da imagem, com redução de fantasmas e maior estabilidade da imagem em movimento, em comparação com o modelo anterior de rede neural convolucional (CNN). O DLSS 4 também permite que um número maior de quadros seja gerado e interpolado com base em um único quadro renderizado tradicionalmente. Essa forma de geração de quadros, chamada Multi Frame Generation, é exclusiva da série RTX 50, enquanto a série GeForce 40 é limitada a um quadro interpolado por quadro renderizado tradicionalmente. A Nvidia afirma que o modelo de geração de quadros do DLSS 4 utiliza 30% menos memória de vídeo, com o exemplo de Warhammer 40,000: Darktide utilizando 400 MB a menos de memória em resolução 4K com geração de quadros ativada. A Nvidia afirma que 75 títulos integrarão a Geração de Múltiplos Quadros DLSS 4 no lançamento, incluindo Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Indiana Jones and the Great Circle e Star Wars Outlaws.

Motor de mídia e E/S Codificadores NVENC (9ª geração)Decodificadores NVDEC (6ª geração)RTX 5050RTX 5060RTX 5060 TiRTX 507011RTX 5070 Ti21RTX 508022RTX 509032

A série RTX 50 inclui DisplayPort 2.1b UHBR20 (80 Gbps) com taxas de dados de saída de vídeo mais altas para suportar monitores de alta resolução e alta taxa de atualização. A série GeForce 40 foi criticada por incluir apenas DisplayPort 1.4a (32 Gbps), enquanto a série concorrente Radeon RX 7000 incluía DisplayPort 2.1 UHBR13.5 (54 Gbps). Na CES 2025, a VESA anunciou uma colaboração com a Nvidia no novo padrão de cabo ativo DP80LL ("baixa perda") UHBR20. O DP80LL permite cabos DisplayPort 2.1 de 80 Gbps com até 3 metros de comprimento, já que os cabos DP80 passivos têm comprimento limitado devido a preocupações com a integridade do sinal.

A série RTX 50 introduz o codificador NVENC de nona geração e o decodificador de vídeo NVDEC de sexta geração. Pela primeira vez em uma GPU GeForce para o consumidores, a codificação e decodificação de vídeo no formato de cor 4:2:2 para maior profundidade de cor de nível profissional é suportada.

DLSS 4.5 A Nvidia apresentou o DLSS 4.5 em janeiro de 2026, adicionando um modelo Transformer de segunda geração para o DLSS Super Resolution, que melhora a estabilidade temporal, o anti-aliasing e a nitidez da imagem. A atualização também introduziu a Geração Dinâmica de Múltiplos Quadros e um modo de Geração de Múltiplos Quadros 6×, capaz de gerar até cinco quadros adicionais para cada quadro renderizado tradicionalmente. O DLSS 4.5 Super Resolution está disponível em todas as GPUs GeForce RTX, enquanto a Geração Dinâmica de Múltiplos Quadros e a Geração de Múltiplos Quadros 6× são exclusivas da série RTX 50.

DLSS 5 A Nvidia apresentou o DLSS 5 em março de 2026, com disponibilidade a partir de 3 de setembro de 2026. Ele introduz a renderização neural guiada em 3D, que usa um modelo de IA especializado para aprimorar detalhes de iluminação e materiais em tempo real, utilizando como base os dados de renderização, geometria, texturas e iluminação do mecanismo do jogo. A Nvidia projetou a tecnologia para preservar a intenção artística dos desenvolvedores, produzindo iluminação, materiais e outros efeitos visuais mais realistas. O DLSS 5 é exclusivo das GPUs GeForce RTX série 50 e estreou no NBA 2K27 e no GeForce Now.

Lista de GPUs Desktop As GPUs de desktop GeForce RTX série 50 são as segundas GPUs para consumidores a utilizar uma interface PCIe 5.0 e as primeiras a apresentar memória de vídeo GDDR7 (com exceção da RTX 5050 de nível básico, que ainda usa GDDR6). Elas são fabricadas pela TSMC usando um processo personalizado de 5 nm denominado 4N.

esquerda|thumb|upright=1.6|Da esquerda para a direita: GeForce RTX 5070, 5080 e 5090 Founders Edition na CES 2025. upright=1.8|thumb|alt=Bar chart comparing CUDA cores per USD (left y-axis) and memory bandwidth per USD in GB/s (right y-axis) for various NVIDIA GeForce RTX 50-series models. The x-axis lists models from RTX 5050 to RTX 5090 with corresponding price, total CUDA cores, and total memory bandwidth. The RTX 5060 model shows the highest CUDA cores and memory bandwidth per USD, while higher-end models like RTX 5080 and RTX 5090 offer lower values per dollar despite higher absolute performance. This illustrates the cost-efficiency trade-off in GPU performance metrics relevant for computational resource planning.|direita|Núcleos CUDA e largura de banda de memória por dólar para GPUs da série RTX 50

GeForce RTX505050605060 Ti50705070 Ti50805090Data de lançamento1 de julho de 202519 de maio de 202516 de abril de 20255 de março de 202520 de fevereiro de 202530 de janeiro de 2025Preço de lançamento sugerido (USD)249299379 (8 GB)429 (16 GB)5497499991,999Die da GPU GB207-300GB206-250GB206-300GB205-300GB203-300GB203-400GB202-300Transistores (bilhões)16.921.931.145.692.2Tamanho do die149 mm2181 mm2263 mm2378 mm2750 mm2CoreCUDA cores2,5603,8404,6086,1448,96010,75221,760Texture mapping unit80120144192280336680Render output unit32488096112176Cores de Ray tracing203036487084170Tensor cores80120144192280336680Clock speed (GHz)Boost value (GHz)2.312.572.282.502.412.572.162.512.302.452.302.622.012.41Multiprocessadores de streaming203036487084170CacheL12.5 MB3.75 MB4.5 MB6 MB8.75 MB10.5 MB21.25 MBL224 MB32 MB48 MB64 MB96 MBMemóriaTipoGDDR6GDDR7Tamanho8 GB8 GB16 GB12 GB16 GB32 GBClock (Gb/s)20283028Largura de banda (GB/s)3204486728969601792Largura do barramento128-bit192-bit256-bit512-bitTaxa de preenchimentoPixel (Gpx/s)82.3119.9123.5201.0235.4293.1423.6Textura (Gtex/s)205.8299.6370.4482.3686.6879.31637Poder deprocessamento(TFLOPS)FP16/FP3213.219.223.730.943.956.3104.8FP640.210.300.370.480.690.881.64 Ray tracing 40 58 72 93.6 133.2 170.6 317.5Computação de Tensor[sparse] 52.6[105.3] 76.8[153.5] 94.9[189.8] 123.5[246.9] 177.4[354.8] 225.1[450.2] 419.2[838.4]InterfaceHostPCIe 5.0 x8PCIe 5.0 x16Power1× 8-pin1× 12V-2x6Displays1× HDMI 2.1b e 3× DisplayPort 2.1bTDP130 W145 W180 W250 W300 W360 W575 W

Mobile Laptops com GPUs GeForce RTX série 50 foram apresentados na CES 2025. Laptops com GPUs RTX série 50 foram combinados com CPUs Intel Arrow Lake-HX e AMD Strix Point e Fire Range. A Nvidia afirma que os novos recursos Max-Q da arquitetura Blackwell podem aumentar a duração da bateria em até 40% em comparação com laptops GeForce série 40. Por exemplo, o Advanced Power Gating economiza energia desligando áreas da GPU que não estão em uso e a memória GDDR7 combinada pode operar em um estado de voltagem "ultra" baixa. Os primeiros laptops com RTX série 50 estarão disponíveis em março de 2025 a partir de US$ 1.299.