A Copa do Mundo de Esports — Free Fire ou Copa do Mundo de Free Fire (inglês: Esports World Cup – Free Fire) é um torneio internacional de esportes eletrônicos realizado anualmente. O evento é organizado pela Esports World Cup Foundation, uma organização sem fins lucrativos sediada na Arábia Saudita.

História Em outubro de 2023, a Arábia Saudita anunciou a criação da Copa do Mundo de Esports, competição anual realizada em Riad e sucessora da Gamers8, festival de esports anteriormente organizado pela Federação Saudita de Esports. A primeira edição do torneio de Free Fire foi disputada em julho de 2024, reunindo 18 equipes representantes das regiões da América Latina (Latam), Brasil, Norte da África e Oriente Médio, Sudeste Asiático e Paquistão.

O formato da competição foi semelhante ao adotado nos campeonatos mundiais organizados pela Garena. As 18 equipes foram divididas em três grupos de seis participantes. Durante os três dias da fase classificatória, apenas dois grupos competiam por rodada, enquanto o terceiro permanecia em descanso. Ao término dessa etapa, as 12 equipes mais bem colocadas avançavam para a fase seguinte.

As equipes classificadas disputaram então a Corrida pelo Bônus, realizada em um único dia, na qual pontos adicionais eram distribuídos de acordo com a colocação final de cada equipe e posteriormente somados à pontuação da decisão. A grande final também foi disputada em um único dia. Todas as etapas do torneio foram realizadas em séries de seis quedas, disputadas nos mapas Kalahari, Bermuda, Alpine, Nova Terra e Purgatório.

2025 A segunda edição, realizada em 2025, introduziu mudanças no regulamento da competição. Entre as principais novidades estiveram a inclusão de Solara, o sexto mapa do Free Fire, e a ampliação da final para dez quedas, quatro a mais em relação à edição anterior.

Além disso, foi adotado o formato denominado Corrida do Campeão. Nesse sistema, as equipes que atingem uma pontuação predefinida tornam-se elegíveis ao título e podem ser declaradas campeãs caso obtenham um Booyah nas quedas subsequentes à ativação da condição. Na edição de 2025, a pontuação necessária para a ativação foi de 80 pontos. Caso nenhuma equipe elegível conquistasse um Booyah até o término das dez quedas, o título seria atribuído à equipe que encerrasse a competição na liderança da classificação geral da final.

2026 No início de 2026, a Garena anunciou o calendário competitivo oficial de Free Fire para a temporada, juntamente com uma nova distribuição de vagas para a Copa do Mundo de Free Fire. A edição contará com uma vaga destinada à equipe campeã da edição anterior, oito vagas para o Sudeste Asiático (FFWS SEA), três para o Brasil (FFWS Brasil), duas para a América Latina (FFWS LATAM), duas para Bangladexe (FFWS Bangladesh), uma para o Paquistão (FFWS Pakistan), uma para o Oriente Médio e Norte da África (FFWS MENA), uma para a África (FFWS Africa) e uma para os Estados Unidos (FFWS USA). Além disso, o Nepal passou a contar com uma vaga própria, enquanto outras três vagas permaneceram inicialmente indefinidas.

O Brasil voltou a dispor de três vagas classificatórias, enquanto Bangladexe recebeu uma vaga adicional em relação à edição anterior, recuperando a vaga que havia sido temporariamente transferida para a região brasileira devido a problemas técnicos. Posteriormente, as três vagas inicialmente indefinidas foram destinadas à Índia, marcando o retorno do país ao sistema classificatório da competição.

A competição foi programada para ocorrer entre 15 e 18 de julho de 2026. Em 20 de maio, a organização da Esports World Cup anunciou a transferência do torneio para Paris, na França. Segundo a organização, a decisão foi motivada pela instabilidade regional decorrente da Guerra do Irã, tornando esta a primeira edição da competição realizada fora da Arábia Saudita.

Transmissão A Garena e a Fundação Esports World Cup (EWC) detêm os direitos de transmissão da Copa do Mundo de Free Fire, sendo responsáveis pela exibição oficial das partidas por meio de plataformas digitais. As partidas são transmitidas gratuitamente pelos canais oficiais de Free Fire Esports e da Esports World Cup no YouTube, Twitch e TikTok. A transmissão da EWC é realizada em língua inglesa, enquanto a Garena disponibiliza transmissões oficiais e regionais em diversos idiomas, incluindo português, espanhol, árabe, tailandês, indonésio, vietnamita, hindi e bengali, voltadas aos respectivos públicos.

Participações por equipe Após a edição de 2026, 42 equipes distintas participaram de pelo menos uma edição da Copa do Mundo de Free Fire. #EquipePaísAno3Team Falcons 2024, 2025, 2026Buriram United Esports2024, 2025, 2026RRQ Kazu2024, 2025, 2026EVOS Divine2024, 2025, 2026Fluxo2024, 2025, 2026All Gamers Global2024, 2025, 20262ONIC Olympus 2024, 2025Hotshot Esports2024, 2025LOUD2024, 2026LØS2025, 2026Team Vitality2025, 2026Twisted Minds2024, 20261P Esports2024Gaimin Gladiators2024Team Solid2024Netshoes Miners202419esports 2024All Glory Gaming2024Reta Esports2024Al Qadsiah2024Virtus.pro2025Core Memory Esports x KOG2025Alfa 342025paiN Gaming2025Movistar Rainbow72025Visionsystem SPA 2025Dragons Esports2025Red Hawks2025Team Secret 2026Aurora Gaming2026GunDynasty2026LYON2026MÍA Corp2026Straw Hats Esports2026Titan Esports Club2026Demons Pride2026DRS Gaming2026Al Ahli Esports2026ParadoX Gaming2026Team Apex Gaming2026S8UL Esports2026Total Gaming2026

Campeões Indica equipes que não estão mais ativas no cenário competitivo.

Por edição +AnoEdiçãoCampeãoVice-campeãoTerceiro colocadoQuarto colocadoMVP(s)Ref.20241ªTeam FalconsEVOS DivineNetshoes MinersBuriram United Esports (BUR)20252ªEVOS DivineRRQ KazuTeam VitalityLØS (EVOS)20263ªLyonAll Gamers GlobalLOUDTwisted Minds (Lyon)

Por país +#PaísCampeãoVice-campeãoTerceiro colocadoEdições CampeãoEdições Vice-campeãoEdições Terceiro112120252024 e 202520251102024——1002026—2002——2024 e 2026

Por equipe +Performances por equipeEquipeTítulosVicesEdições campeãoEdições vice-campeãoEVOS Devine1120252024Team Falcons102024—Lyon102026—All Gamers Global01—2026RRQ Kazu01—2025

Categoria:Competições de Free Fire

Categoria:Copa do Mundo de Esporte Eletrônico