RollerCoaster Tycoon 4 Mobile foi um jogo de simulação de construção e gerenciamento de um parque de diversões lançado em 2014 e atualmente desativado, desenvolvido pela empresa lituana On5, UAB e publicado pela Atari. Trata-se de um título da franquia RollerCoaster Tycoon, sendo o segundo a ser lançado para dispositivos móveis, logo após a Frontier Developments ter feito uma conversão de RollerCoaster Tycoon 3 para o iOS.
O jogo foi anunciado em março de 2014 com um trailer especificamente voltado para os dispositivos móveis. O criador original da série, Chris Sawyer, não teve nenhum envolvimento com o seu desenvolvimento. O aplicativo foi inicialmente comercializado como um jogo pago, mas posteriormente adotou o formato free-to-play (gratuito para jogar). Durante o seu lançamento, a Atari também confirmou que uma versão para PC seria introduzida posteriormente com uma experiência totalmente diferente do mobile.
Jogabilidade Assim como nos demais jogos da série, o jogador assumia o papel de um gestor de parque de diversões, em que podia construir e manter brinquedos como carrosséis, carrinhos de bate-bate, montanhas-russas e rodas-gigantes. Também era possível instalar barracas de alimentação que vendiam sorvete, pizza, cachorro-quente, entre outros, para arrecadar dinheiro visando construções futuras. A bilheteria principal, além de restaurantes convencionais e lojas de lembrancinhas, também geravam renda. As montanhas-russas podiam ser pré-construídas ou projetadas de forma personalizada usando materiais como madeira, aço, titânio ou carbono, podendo ser editadas mais tarde.
Em outubro de 2020, o suporte ao jogo pareceu ter sido encerrado em definitivo, já que o aplicativo parou de carregar para os jogadores. Usuários passaram a relatar que não conseguiam mais acessar seus parques salvos ou avançar além da tela inicial de "carregando o jogo". A partir de julho de 2023, o suporte oficial foi formalmente descontinuado pela desenvolvedora, acompanhando o desligamento anterior dos servidores.
Recepção
No agregador de resenhas Metacritic, o jogo tem uma pontuação de 35 de 100, baseando-se em 13 análises da crítica especializada, o que indica "críticas geralmente desfavoráveis". O jogo foi fortemente criticado por causa de sua dependência nociva de microtransações, longos tempos de espera excessivos na construção e por ter removido inúmeros recursos cruciais presentes nos títulos anteriores de RollerCoaster Tycoon.
Chris Schilling, em sua análise para a Eurogamer, também teceu duras críticas à trilha sonora do título, chamando-a de "irredimivelmente ruim" e dando ao jogo a severa nota 1 de 10. Depois que o aplicativo deixou de ser pago em lojas virtuais e tornou-se totalmente gratuito, as avaliações do público ficaram um pouco mais mistas, embora os revisores continuassem a considerar o título substancialmente inferior aos clássicos jogos anteriores da franquia.
Categoria:Jogos eletrônicos de 2014 Categoria:Jogos para Android Categoria:Jogos eletrônicos da Atari Categoria:Jogos para iOS Categoria:RollerCoaster Tycoon Categoria:Sequências de jogos eletrônicos Categoria:Jogos eletrônicos para um jogador Categoria:Simuladores de parque de diversões