Descent é um jogo de naves em 3D, estilo primeira pessoa, feito para DOS.

Existem três versões. Excluindo a série Descent Freespace, mais moderna, que apresenta uma temática e estilo muito diferente, pertencente ao estilo consagrado de "simulação espacial".

Versões open-source foram criadas por fãs para Windows 95, 98, XP e Linux. Todas permitem modalidade multiplayer e estão disponíveis para download, amparados pela GNU General Public License.

O jogo se passa no interior de túneis, uma marca da série, cujas estruturas se propagam em 3D e o visual é de instalações industriais espaciais automatizadas. Seus adversários são as unidades robóticas, controladas por um sistema de IA que adquire vontade própria.

A situação claustrofóbica, o tempo de adaptação motora/espacial do jogador, a ação constante e o excessiva dificuldade da AI limitou a popularização a uma parcela limitada, porém fiel do público.

O sistema de pilotagem do jogo é um dos mais desafiadores já apresentados no gênero : Movimentação absoluta da nave, exigindo o uso de mouse/joystick simultaneamente para movimentos e teclado para outros controles.

Foi lançado em 28 de fevereiro de 1995 pela Parallax Software; e utilizava uma tecnologia de renderização 3D muito avançada para a época. Desde então, foram lançadas mais versões sobre o jogo.

Referências

Categoria:Jogos de tiro em primeira pessoa Categoria:Jogos eletrônicos de 1995 Categoria:Jogos para Acorn Archimedes Categoria:Jogos para DOS Categoria:Jogos para Linux Categoria:Jogos para Mac OS Classic Categoria:Jogos para PlayStation Categoria:Jogos cancelados para Sega Saturn Categoria:Jogos eletrônicos ambientados na Lua Categoria:Jogos eletrônicos comerciais com código fonte disponível gratuitamente Categoria:Jogos eletrônicos da Interplay Entertainment Categoria:Jogos eletrônicos ambientados no século XXII Categoria:Jogos eletrônicos com jogabilidade em plataforma cruzada