Ratchet & Clank é uma série de jogos eletrônicos de plataforma criada e desenvolvida pela Insomniac Games e publicada pela Sony Interactive Entertainment para os vários consoles PlayStation. Um filme animado produzido pela Rainmaker Entertainment e pela Blockade Entertainment, distribuído pela Focus Features e Gramercy Pictures foi lançado em Abril de 2016.
Os jogos têm lugar num ambiente de ficção científica, e seguem as aventuras de Ratchet (um mecânico com a aparência de um felino, conhecidos como Lombax) e Clank (um pequeno robot senciente) à medida que eles viajam pelo universo, salvando-o normalmente de forças malignas. A série é particularmente conhecida pelo seu humor e pela inclusão de armas e engenhos topos de gama, exóticos e únicos, um conceito que a Insomniac Games expandiu para outros jogos.
Jogos Série original Ratchet & Clank
Ratchet & Clank foi lançado em 4 de novembro de 2002 na América do Norte e na Europa. No jogo o Presidente Drek tem planos de levar pedaços de outros planetas em toda a galáxia Solana e criar um novo planeta para o seu povo, o Blarg cujo planeta tornou-se poluído e inabitável. Para além dos dois protagonistas, o jogo também introduz Captain Qwark, que aparece nos jogo seguintes da série. O jogo introduziu muitas das características, tais como a recolha item, armas e gadgets, etc que se tornaram os grampos da série nos jogos seguintes.
Ratchet & Clank foi o primeiro ocidental a ser incluído junto com o PlayStation 2 no Japão, mas houve algumas mudanças feitas para torná-lo mais popular. Ratchet tem olhos de estilo anime, e foi dado a ele grande sobrancelhas. Remake
Ratchet & Clank: Going Commando
Ratchet & Clank: Going Commando (com o nome de Ratchet & Clank 2: Locked & Loaded no Reino Unido, Europa, Austrália e Nova Zelândia), foi lançado em 11 de novembro de 2003 na América do Norte para o PlayStation 2. Houve muitas melhorias em relação ao primeiro jogo, em que as armas, e também a nave espacial de Ratchet da nave, podem ser modificadas. Going Commando também introduziu a jogabilidade strafing. O jogo acontece em uma definição diferente do que o primeiro jogo, desta vez na Bogon Galaxy. Em Going Commando Ratchet concorre nas corridas de hoverbike e enfrenta batalhas espaciais em sua nave. A história neste capítulo tem a Megacorp patrão Abercrombie Fizzwidget tentando fazer a sua invenção, o "protopet", famosa galáxia-wide. Ratchet da personalidade é radicalmente diferente em Going Commando, uma vez que muitas pessoas queixaram-se a sua atitude no primeiro jogo.
Ratchet & Clank: Up your Arsenal
Ratchet & Clank: Up your Arsenal ( chamado de Ratchet & Clank 3 no Reino Unido e na Europa) foi lançado em 2 de novembro de 2004 na América do Norte para o PlayStation 2. O jogo possui muitas melhoras em relação ao Going Commando, adicionando mais armas e modos, o sistema de Upgrade foi modificado de modo em que as armas de atualizem quatro vezes através de seu primeiro playthrough. As armas neste jogo inspirara mais imaginação para o jogador proporcionando muitas maneiras de vencer os inimigos. O grande número de segredos durante todo o jogo, tal como os troféus escondidos, parafusos de titânio, e mais, acrescenta emoção ao jogo. Em Up Yor Arsenal, Ratchet e Clank impedem o plano de Dr. Nefarious de transformar toda a população de Solana Galaxy em robôs. Com a ajuda de Captain Qwark e equipe Q-Force, que batalha contra as forças do Dr. Nefarious. Up your Arsenal é também o primeiro jogo da série para oferecer multiplayer online e o modo competitivo.
Ratchet: Deadlocked
Ratchet: Deadlocked ( com o nome Ratchet: Gladiator na Europa e na Austrália), foi lançado em 25 de outubro de 2005 na América do Norte para o PlayStation 2. Deadlocked é um jogo um pouco diferente em relação aos anteriores, através da redução de elementos de plataforma e a incisão sobre os aspectos de tiroteio. Cheats comedic tornaram-se menos e mais cinematográfica, incluindo a previsão do tempo e opções de cores. Em Deadlocked, Ratchet, Clank e Al são capturados e forçados a competir em um perigoso Reality show chamado "Deadzone", gerido pela mídia do mafioso Gleeman Vox. Pela primeira vez na série, Clank não é uma personagem jogável nem acompanha Ratchet em qualquer um dos níveis. Ratchet deve enfrentar os inimigos, armadilhas e os Exterminadores do Deadzone incluindo o pentacampeão Ace Hardlight, que tem vivido de matar os outros heróis no Deadzone. Deadlocked possui jogabilidade online e de um modo cooperativo. Este título pode não contar como um jogo na série devido ao Clank não ser jogável e ao jogo focalizar apenas o Ratchet.
Ratchet & Clank: Size Matters
Ratchet e Clank: Size Matters foi lançado em 19 de fevereiro de 2007 na América do Norte para o PlayStation Portable. O desenvolvimento do jogo foi realizado pela High Impact Games, composta, em parte, pelos ex-empregados da Insomniac Games. Enquanto estavam de férias, o descanso de Ratchet e Clank foi subitamente encurtado, ao serem atraídos para uma busca misteriosa. Seguindo o rasto de uma menina raptada, o duo intrépido redescobre uma raça esquecida de inventores geniais, conhecida como os Tecnomitas.
Eles logo descobrem um terreno mais perigoso do que se poderia ter imaginado. Neste jogo, Ratchet e Clank utilizaram uma nova variedade de armas que possa parecer familiar para aqueles que possui nos jogos anteriores. Os pontos de habilidade e o sistema de atualização estão presentes no jogo. O jogo também foi lançado para o PlayStation 2 em 11 de março de 2008.
Série Future
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction(também conhecida como TOD), foi desenvolvido pela Insomniac Games, e foi lançado em 23 de outubro de 2007 para o PlayStation 3. Na Conferência de Jogos de 2006, os desenvolvedores, fizeram uma demostração de Ratchet & Clank do que foi mostrado para o PlayStation 3, como um passeio ao redor do planeta em Metropolis. Nesta, o príncipe da coroa Cragmites conhecido como Imperador Tachyon, que procura Ratchet, que é o último Lombax na galáxia. Tools of Destruction possui características novas armas e gadgets, bem como a melhoria de todos os novos recursos visuais e jogabilidade acessórios.
Ratchet & Clank Future: Quest for Booty
Ratchet & Clank Future: Quest for Booty é um jogo curto desenvolvido pela Insomniac Games e foi lançado em 21 de agosto de 2008 para o PlayStation 3 e na PlayStation Network. E também na Europa e na Ásia que mais tarde foi lançado em Blu-Ray.
Continuando onde Tools of Destruction parou, o jogo se concentra em Ratchet and Talwyn (quem ajudou Ratchet e Clank em busca do Dimensionador) na busca do Clank. Após uma série de encontros com os piratas, eles finalmente conseguem ativar um dispositivo chamado Obsidian Eye que permite a comunicação com o Zoni. Infelizmente, o microscópio de grandes dimensões não pode ser ativados sem a utilização do buraco negro ou o chamado a Fulcrum Star. Ratchet mais tarde, ativa o Fulcrum Star, e descobre o destino de Clank: o Zoni estava em outra galáxia, onde ele estava funcionando corretamente. O Zoni revelou que eles contrataram um médico para reparar Clank, Dr. Nefarious, o vilão de Up Your Arsenal. Ratchet sai para ajudar Clank, e a história termina com Rusty Pete narrando ao chefe da escória, que sobreviveu à destruição de Darkwater (desde o jogo anterior).
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
No final dos créditos de Quest for Booty, uma mensagem de leitura é mostrada: "A Quest continua outono de 2009". Isto indicou a data de lançamento prevista para o próximo capítulo da série. Dr. Nefarious retorna como um antagonista (primário ou não), e que o jogo vai mais a fundo sobre o que aconteceu com o Lombaxes.
Em A Crack in Time, Ratchet encontra outro Lombax, Azimute, que é o melhor amigo de seu pai. Foi então dito que o nome do Pai de Ratchet era Kaden, e que ele se assemelha muito a Ratchet. Juntos, eles se unem para encontrar Clank. Entretanto, foi descoberto um grande segredo sobre o destino de Clank, como goleiro do grande relógio e seu pai, Orvus. Embora a busca de Clank, Azimute revelou que ele tem uma maneira de recuperar os Lombaxes sem construir outro Dimensionador, ele também revela que ele não está com os Lombaxes porque ele é o único que permitiu o acesso à tecnologia Tachyon, que derrotou o Lombaxes. Em seguida, levou a culpa por matar os pais de Ratchet. Mais tarde, Azimute e Ratchet encontram outro Obsidian Eye que Ratchet utiliza para falar com Clank. Clank revela a Ratchet que o criador do relógio é o grande Orvus, que também é pai de Clank. Clank pede que Ratchet ir para Zanifar e confrontar Dr. Nefarious para salvar Orvus. Mas para isso ele tem que viajar no tempo por dois anos, que é possível pelo encarregado júnior do grande relógio, Sigmund, criando uma fenda de tempo para Ratchet viajar. Passado um certo tempo, Ratchet infiltra-se na base Nefarious para encontrar Orvus, que estava prestes a ser morto por Nefarious. As últimas palavras de Orvus foram "o tempo é um dom e não deve ser violado", e que Clank é o único que será capaz de voltar no tempo. Passado um certo tempo, Clank convence de que Ratchet e Azimute não podem usar o relógio para mudar o que aconteceu com o Lombaxes. Mais tarde, depois de derrotar o Nefarious e explodir sua nave em sua estação espacial, Azimute salva Ratchet e leva-o até o grande relógio. Depois de Ratchet e o general chegarem, Ratchet revela a Azimute que ele não vai usar o relógio. Azimute começa a atacar Ratchet, que o leva para a batalha final contra o Azimute. Depois de Ratchet derrotar Azimute, Ratchet convence Azimute que o que tinha feito era errado. Azimute, em seguida, guarda o Grande Relógio do universo, mas custou-lhe a vida ao fazê-lo. Ratchet despede-se de Clank, dizendo-lhe para "cuidar de si mesmo". Clank, no entanto, percebe que depois de encontrar sua própria família, ele não pode abandonar Ratchet enquanto ele procura a dele. Sigmund passa a ser Porteiro Sénior, deixando os dois a subir para as estrelas para mais uma aventura.
Ratchet & Clank: Into The Nexus
A Insomniac anunciou que o último jogo da série "Future" será Ratchet & Clank: Into The Nexus (Ratchet & Clank: Nexus na Europa), disponível para a PlayStation 3 no final de 2013.
Spin-off's Secret Agent Clank
Foi anunciado na Tokyo Game Show 2007, Secret Agent Clank foi novamente desenvolvido pela High Impact Games para o PlayStation Portable para introdução em 2008. O jogo centra-se mais em Clank como o personagem jogável, devido a Ratchet ser injustamente preso por motivos sugerido a partir dos jogos anteriores. Clank precisou salva-lo. Enquanto Clank pode usar artes marciais acção para se defender, não há a necessidade de utilizar stealth, por vezes, para avançar no jogo. Mas o jogo é um spin-off e não faz parte da série Ratchet & Clank. Ratchet & Clank: All 4 One
Ratchet & Clank: Full Frontal Assault
Móvel
Ratchet & Clank: Going Mobile é o primeiro jogo da série para telefones móveis. Ratchet e Clank estão aprisionados dentro de McGuFFin e têm de arranjar maneira de sair. Ratchet & Clank: Before the Nexus é um jogo de corrida infinito ("endless-running") para promover Ratchet & Clank: Into the Nexus. Foi lançado em Dezembro de 2013 para iOS e Android.
Colecções
Enredo A história de Ratchet & Clank ocorrem em um cenário de ficção científica, onde existem muitos planetas habitados e as regras normais que relativamente não são aplicadas. Existem diversas espécies biológicas e robótica que povoam estes planetas, alguns que vão desde altamente desenvolvidos para aquelas metrópoles preenchido com primordial.