Conflict: Vietnam é um jogo eletrônico de tiro tático em terceira pessoa desenvolvido pela Pivotal Games e publicado pela Global Star Software e SCi Games em 3 de setembro de 2004 para PlayStation 2, Xbox e Microsoft Windows. É o terceiro título da série de jogos de tiro em terceira pessoa Conflict. Versões para celulares e N-Gage também foram lançadas. A versão N-Gage foi portada para o Nintendo DS como Operation Vietnam.
Ambientado durante a Guerra do Vietnã, em Conflict: Vietnam o jogador assume o controle de um esquadrão de quatro soldados da 101ª Divisão Aerotransportada que foram perdidos de sua unidade após o início da Ofensiva do Tet em 1968.
Jogabilidade Conflict: Vietnam é um jogo eletrônico essencialmente de tiro em terceira pessoa com elementos táticos. O jogador também pode trocar a visão do personagem vagamente para primeira pessoa, mas somente a visão do personagem sem arma e a mira de ferro de uma arma (quando o jogador está armado) serão apresentados no ponto de vista do jogador. O jogador pode mais ou menos andar, correr e atirar nesta visão. No entanto, a visão em primeira pessoa é limitada, sendo que algumas armas não possuem mira de ferro e o jogador conte apenas com uma marca em forma de cruz para alvejar os inimigos, tornando difícil completar missões mais complexas sem o uso da visão em terceira pessoa. A série Conflict se tornou conhecida pela sua jogabilidade táctica baseada em esquadrões, pelas missões bem esquematizadas e IA inimiga astuta. O modo multijogador permite que até dois jogadores controlem dois dos quatro homens do esquadrão. O objetivo principal do modo história do jogo é regressar ao território amigável com todos os membros do esquadrão vivos.
Na primeira missão na base, o jogador participa de uma série de treinamentos, práticas de tiro e comandos de ordem. O jogador também pode navegar livremente pela base e fazer missões secundárias conversando com soldados numa espécie de "mini RPG", onde as vezes o jogador pode receber missões secundárias dadas por estes soldados, como entregar documentos a outros soldados, levar uma bebida a outro ou defender um bunker de um ataque esporádico de inimigos. O cumprimento de objetivos primários e secundários em todas as missões habilita pontos para o jogador distribuir aos quatro membros do esquadrão e aumentar suas habilidades e experiência.
Ao contrário dos dois títulos anteriores da série Conflict ambientados na Guerra do Golfo, com desertos, dunas e campos abertos, a ambientação de Conflict: Vietnam é repleta de selva fechada, terreno hostil e emboscadas de inimigos quase invisíveis, ao mesmo tempo determinados e implacáveis, com terrenos repletos de armadilhas que fazem subir a dificuldade das missões. As 14 missões do jogo consistem em tarefas de busca e destruição, defesa de bases americanas, salvar reféns em aldeias, rastejar através de selvas e túneis, fugir de ataques de napalm, manejar armas, lanchas fortemente blindadas e nas missões finais, lutar na sangrenta Batalha de Huế.
A adaptação aos cenários é essencial à sobrevivência. O esquadrão possui um vasto arsenal de armamento à sua disposição. O arsenal de armas do jogo é grande - várias armas, veículos e tanques do período da Guerra do Vietnã estão disponíveis. As armas incluem os rifles M16, CAR-15, a metralhadora M60, o lança granadas M79 (conhecido como Blooper) e a AK-47 e suas variantes. Alguns tanques como o estadunidense M48 Patton e o soviético T-34 também estão presentes, embora apenas o primeiro esteja disponível em um nível para o jogador usar. O veículo blindado anti-tanque americano M50 Ontos também é jogável no último nível do jogo. Apesar de cada membro do esquadrão utilizar uma arma específica, o jogador é livre para escolher a arma que quiser - seja trocando por armas inimigas deixadas no campo de batalha ou trocando armas com os outros membros do esquadrão, incluindo granadas e outros itens no inventário, além de armas inimigas. Qualquer armamento excedente que o jogador adquirir, incluindo posições de artilharia e locais para morteiros com dois tripulantes está disponível. O jogador também precisa lidar com as infames armadilhas da morte que guerrilheiros do Vietcong deixavam na selva para ferir, derrubar a moral ou até mesmo matar os soldados americanos. Estas incluem armadilhas como minas, poços e chicotes de bambu com estacas punji afiadas e granadas presas por arames rasteiros. Nos níveis de selva fechada jogador precisa ter cautela ao avançar pois muitas destas armadilhas estão camufladas. O jogador geralmente é avisado por um membro do esquadrão sobre alguma armadilha no terreno, que geralmente emite um brilho para alertar o jogador. O jogador pode optar por ignorar ou desarmar a armadilha, o que leva um curto período de tempo. O jogador também pode emitir uma ordem para um membro do esquadrão desarmar a ameaça usando o comando de posicionamento, quando o jogador usa a mira em primeira pessoa para posicionar um membro do esquadrão em determinado lugar.https://www.metacritic.com/game/conflict-vietnam/details/
Sinopse Conflict: Vietnam acompanha a jornada de quatro soldados americanos; o protagonista e narrador Harold "Cherry/Doc" Kahler, Frank "Ragman" Wier, Bruce "Junior" Lesh e Will "Hoss" Shafer:
Harold Kahler nasceu em Kansas City, Missouri. Típico americano, filho de uma família tradicional de classe média alta que, com trabalho árduo, colheu os frutos da prosperidade dos anos 1950. Com formação em medicina, Harold possui um nível de escolaridade que o diferencia da maioria de seus companheiros soldados. A realidade da guerra no Vietnã está prestes a testar seu treinamento e sua fé no sonho americano.
Frank Wier nasceu em uma família operária de trabalhadores da indústria automobilística em Chicago, Illinois. Presumia-se que ele seguiria os passos do pai e do avô, mas Frank tinha outros planos. Ele logo se cansou da monotonia do trabalho na linha de montagem e optou por se alistar na Força Aerotransportada. Quando a guerra começou, Frank foi enviado para o campo de batalha nos estágios iniciais da mobilização dos Estados Unidos e viu o conflito escalar e se transformar no derramamento de sangue e paranóia em 1968.
Bruce Lesh nasceu no Queens, em Nova York, e sempre soube que a cidade era um lugar de pobreza e exclusão. Como milhares de outros jovens afro-americanos marginalizados, Lesh acreditava que estava destinado a uma vida de pequenos crimes e trabalhos mal remunerados. Bruce foi convocado para o exército e enviado para a Guerra do Vietnã, que ele via como uma saída do gueto. No entanto, a realidade do combate e a perda de muitos camaradas próximos azedaram sua visão, e agora ele espera apenas sair da guerra ileso.
Will Shafer nasceu em uma comunidade agrícola pobre no Condado de Clay (Alabama), Will parecia destinado a nunca ultrapassar as fronteiras do condado. Então, a guerra chegou. A natureza brutal da guerrilha no Vietnã ofereceu a Will uma válvula de escape para toda a frustração reprimida que a vida em uma comunidade isolada e introvertida havia lhe incutido.
Os quatro soldados se perdem de sua unidade durante a Ofensiva do Tet de 1968 e são incumbidos de lutar na selva para retornar ao território aliado. Conflict: Vietnam não se propõe a retratar o curso da guerra; em vez disso, retrata quatro homens lutando pela sobrevivência na hostil selva vietnamita contra um terreno implacável e um inimigo "invisível" aparentemente onipresente.
Enredo