, popularmente abreviado como SF, é uma série de jogos eletrônicos de luta desenvolvida e publicada pela fabricante japonesa de jogos eletrônicos Capcom para várias plataformas. Nela, o jogador controla lutadores de diversas partes do mundo, cada um com personalidades diferentes, estilos e golpes especiais distintos que devem enfrentar uns aos outros até um desafio final do combate. Iniciada em 1987 nos arcades, a série conta com 6 títulos e diversos spin-offs e crossovers, bem como aparições em outras mídias, sendo considerada como pioneira dos jogos de luta, uma vez que definiu muitos dos principais paradigmas do gênero que perduram até os dias atuais.

A série Street Fighter foi criada no começo nos fliperamas com seu primeiro jogo: Street Fighter, lançado em 1987 e introduziu Ryu como o principal antagonista que até hoje é o lutador símbolo de Street Fighter. Esta versão já trazia um jogo de luta, porém bem diferente do que conhecemos. O primeiro Street Fighter não fez muito sucesso na época e sua sequência seria um beat'em up chamado "Street Fighter '89", porém o projeto acabou por virar a série Final Fight. Uma sequência que manteve o estilo de jogo de luta da série foi o Street Fighter 2 de 1991, o qual foi um enorme sucesso nos arcades ao dar início a uma era de jogos competitivos de luta.

Jogos da série Street Fighter

thumb|220px|Ryu vs Gen em Street Fighter (1987). Lançado em 1987, Street Fighter causou pouco impacto em seu lançamento. Diferente de outros jogos da época, os controles se davam com 1 joystick e 2 botões pneumáticos, que mudavam a potência dos golpes conforme a força com que eram pressionados. A ideia mostrou-se pouco eficiente, fazendo com que a Capcom alterasse o esquema para os 6 botões que se tornariam tradição na série.

O game acompanhava Ryu ou Ken, duelando com dez lutadores de 5 países. O game introduziu os golpes especiais da Punho Ondulante (Fireball, Hadouken, 波動拳), Punho do Dragão Ascendente (Dragon Punch, Shoryuken, 昇龍拳), e Chute Furacão (Hurricane Kick, Tatsumaki Senpuukyaku, 竜巻旋風脚), que se tornariam as marcas registradas de Ryu e Ken pelo resto da série. O lutador de Muay Thai Sagat é o chefe final do jogo. Os demais personagens são Eagle, Lee, Joe, Gen, Geki, Retsu, Adon, Mike e Birdie.

Street Fighter II

Inicialmente lançado como Street Fighter II: The World Warrior em 1991, SF II tornou-se um grande sucesso, popularizando o estilo de jogos de luta, que virou febre mundial nos Arcades. Controlando entre 8 jogadores (Ryu, Ken, Blanka, Zangief, Dhalsim, Guile, E. Honda, e Chun-Li, todos de países diferentes exceto os japoneses Ryu e Honda, e os americanos Ken e Guile), além de 4 chefes (Sagat, agora apresentando uma cicatriz no peito, indicando sua derrota para Ryu no jogo original; M. Bison, Balrog, e Vega). Por sinal, os três chefes "novatos" tiveram seus nomes alterados fora do Japão (o boxeador afro-americano era chamado M. Bison, parodiando Mike Tyson; para evitar processo, a Capcom rebatizou-o como Balrog, que era o nome do toureiro espanhol rebatizado Vega; que era o nome do chefe final, esse batizado como M. Bison).

Esta versão número II de Street Fighter também conheceu o seu sucesso através de Trilhas Sonoras bem-trabalhadas desta vez, como a melodia inspirada em elementos chineses no estágio da Chun-Li e na melodia adaptada de guitarra do estágio do Guile, sendo que todos os sons do jogo são disponíveis para escuta nos menus iniciais do jogo; é possível inclusive encontrar versões realizadas por bandas fans na internet em piano e/ou guitarra, alguns até com letra (vocal) não-oficial.

O jogo também inovou ao forçar o protagonista viajar por diferentes países através de cenários locais, como os elefantes na fase do Dhalsim, elementos japoneses nos estágios de E. Honda e Ryu (mostrando cenários tipicamente orientais) e inclusive a selva amazônica brasileira na fase relativa ao Blanka.

Além de receber conversões para o Super NES (ajudando o console a vender no começo da década de 1990), Commodore 64, IBM PC e Commodore Amiga, Street Fighter II teve versões melhoradas lançadas para arcade e outros sistemas, conforme se segue:

Street Fighter II': Champion Edition (1992), convertido para o Turbografx-16, Mega Drive e Sega Master System (produzido pela Tec Toy). Desta vez os 4 chefes, que eram personagens bloqueados na versão anterior, são personagens jogáveis. Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting (1992), Esta versão foi a resposta da Capcom às versões adulteradas de SF2 Champion Edition, que eram cheias de maluquices e golpes mirabolantes. Assim veio Hyper Fighting, o "hack oficial", com novos golpes e uma velocidade absurda, sendo convertido para o SNES e lançado para o Xbox Live Arcade do Xbox 360. thumb|220px|Guile a atacar Blanka com um ataque especial (Somersault Kick) em Street Fighter II: The World Warrior (1991). Super Street Fighter II: The New Challengers (1993), primeira versão a usar a nova placa de Arcade da Capcom na época, a CPS2, melhorando um pouco os gráficos, além de adicionar os personagens Cammy, Fei Long, T. Hawk e Dee Jay. Versões para Amiga, DOS, 3DO, Dreamcast, GBA, PlayStation, Sega Saturn, Mega Drive e SNES. Super Street Fighter II Turbo (1994), que adicionava versões mais poderosas dos golpes especiais chamadas super combos, assim como o personagem Akuma, além de você poder escolher a velocidade do jogo. Conhecida no Japão como Super Street Fighter II X: Grande Master Challenge. Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition (2003), edição especial comemorativa de 15 anos de Street Fighter, lançado para Xbox e PlayStation 2. Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition (HSFII:TAE) reúne as cinco versões oficiais do SFII (The World Warrior, Champion Edition, Turbo/Hyper Fighting, Super e Super Turbo) numa 'hiper' edição que permite recriar um combate entre qualquer personagem de qualquer SFII. É, sem dúvida, uma retrospectiva de entretenimento inalterada, mas não existem muitos games da época do SFII que tenham permanecido tão fortes até os dias de hoje. Os elementos "novos" são a já referida possibilidade de escolher um personagem de cada versão, as músicas em versões Arrange (além das versões em CPS-1 e CPS-2) e versões em CPS-1 de músicas como a da abertura de Super Street Fighter II: The New Challengers e de lutadores surgidos somente a partir dessa versão (Cammy, Fei Long, Dee Jay, T. Hawk e Gouki) que não existiam até então. Para evitar desigualdades evidentes, a Capcom manteve o equilíbrio de jogo de cada uma das edições, mas enquanto as personagens das edições mais recentes beneficiam de movimentos extra, os elementos das edições anteriores são bastante mais poderosos. Super Street Fighter II Turbo HD Remix (2008), novo remake da Capcom, o jogo está todo redesenhado em alta definição e está disponível apenas PlayStation 3 e Xbox 360. O jogo conta com toda jogabilidade original em gráficos novos desenhados pela UDON Comics e traz os 16 personagens originais de Super Street Fighter II Turbo e também o secreto Gouki (Akuma). Ultra Street Fighter II: The Final Challengers (2017), jogo lançado para Nintendo Switch, baseado em Super Street Fighter 2 Turbo. Além de melhorias gráficas e sonoras, o jogo ainda conta com os personagens Evil Ryu e Violent Ken, que são versões mais agressivas de Ryu e Ken.

Street Fighter III

thumb|220px|esquerda|Ryu a atacar Ken com um Shin Shoryuken em Street Fighter III: 2nd Impact (1997). Street Fighter III fora lançado em 1997. Não teve tanto sucesso quanto o II. Um dos motivos atribuídos foi pelo advento de jogos de luta em 3D como Tekken, e a ausência de muitos personagens famosos do jogo anterior. Foram lançadas três versões de Street Fighter III: Street Fighter III: New Generation (1997): Jogo lançado com doze personagens, dos quais apenas Ryu e Ken já eram conhecidos. Os 10 personagens novos (9 lutadores e 1 chefe) são Yang, Oro, Dudley, Elena, Yun, Necro, Alex, Ibuki e Gill (o chefe). Street Fighter III: 2nd Impact - Giant Attack (1998): Segunda versão do jogo, trouxe algumas mudanças na jogabilidade e trouxe 4 novos personagens: Akuma (presente em outros jogos da série), Hugo (personagem original de Final Fight), Sean Matsuda e Urien. Street Fighter III: 3rd Strike - Fight for the Future (1999): Última versão do jogo, trouxe novamente mudanças na jogabilidade. Todos os cenários são novos, e o visual dos personagens foi renovado. Traz 5 novos personagens: Makoto, Remy, Twelve, Q e Chun-Li (presente em outros jogos da série). Nas versões para PlayStation 2 e Xbox 360 é possível, através do menus "Extra Options", modificar a jogabilidade, deixando o jogo com o estilo desejado pelo jogador.

As duas primeiras versões foram lançadas para Dreamcast, como Street Fighter III: Double Impact (ou Street Fighter III: W Impact no Japão). A terceira versão fora lançada para Dreamcast e incluída em Street Fighter Anniversary Collection para PlayStation 2 e Xbox.

Street Fighter Alpha

Street Fighter Alpha é uma subsérie, com três games e uma compilação por hora.

Street Fighter Alpha (1995), convertido para Game Boy Color, PlayStation, Sega Saturn e Windows. Street Fighter Alpha 2 (1996), convertido para PlayStation, Sega Saturn, SNES e Windows. Street Fighter Zero 2 Alpha (1996), convertido para PlayStation e Sega Saturn (na versão caseira - Street Fighter Alpha 2 Gold - , a personagem Cammy foi incluída no modo "Versus"). Street Fighter Alpha 3 (1998), versão de Arcade. Nas versões caseiras, atualização incluindo novos personagens (Guile, Dee Jay, T. Hawk, Fei Long, Evil Ryu e Shin Akuma) lançado para Playstation, Sega Saturn e Dreamcast. Street Fighter Alpha 3 Upper (1999), versão de GBA incluindo mais 3 novos personagens (Maki, Yun e Eagle). Street Fighter Alpha 3 Max (2006), versão lançada para PSP que contou com mais uma atualização incluindo Ingrid nos personagens. Street Fighter Alpha Anthology (2006), compilação para o PlayStation 2.

Street Fighter IV

Durante o evento londrino "Capcom Gamers' Day 07", a Capcom anunciou entre vários títulos, o tão esperado Street Fighter IV. Foi exibido inclusive um teaser em que Ryu e Ken se enfrentam.

O jogo conta com gráficos 3D e gameplay 2D, este estilo de jogo sendo conhecido como "2.5D". Todos os personagens da primeira versão Street Fighter II estão presentes. incluindo os chefes. Participam também cinco personagens novos, Abel, Crimson Viper, El Fuerte, Gouken e Rufus, na versão de casa também estarão presentes Dan Hibiki, da série Street Fighter Alpha, e Fei Long, também foi anunciado um novo personagem como chefe final, chamado Seth. thumb|220px|Abel a atacar Ryu em Street Fighter IV (2008). Entre as novidades um modo online, animações no estilo anime contando a história dos personagens (na versão caseira, no arcade deverão usar apenas frames das animações).

Super Street Fighter IV - Em 2010, foi lançado para Xbox 360 e PlayStation 3, a continuação de Street Fighter IV, com novos cenários, personagens e muito mais atrativos ao jogo. Além de todos os personagens de Street Fighter IV, retornam T. Hawk, Dee Jay, (Super Street Fighter II - The New Challenges), Cody, Adon, Guy (Street Fighter Alpha 3) Dudley, Ibuki e Makoto (Street Fighter III - 3rd Strike) e fechando o novo título com mais dois estreantes na briga, Juri e Hakan. Super Street Fighter IV - Arcade Edition - O game lançado para os consoles domésticos, ganhou uma versão arcade em 16 de Dezembro de 2010 (no Japão), com algumas novidades. Entre as já divulgadas, são a inclusão dos "irmãos Lee": Yun e Yang, de Street Fighter III. Existe a expectativa do anúncio de mais 4 personagens. Em 2011, foi confirmado a presença dos irmãos Lee, e Evil Ryu, mais um personagem inédito: Oni, uma versão poderosa de Akuma, estilo Shin Akuma, de Street Fighter Alpha.