Númenor é um lugar fictício das obras de J. R. R. Tolkien. Foi uma grande ilha ou continente situada nos Grandes Mares a oeste da Terra Média, o principal cenário dos escritos do autor, e era conhecida por ser o maior reino dos Homens. No entanto, a interrupção dos serviços de Eru Ilúvatar e rebelião contra os Valar de seus habitantes levaram à queda da ilha e morte da maioria de sua população.

O autor tinha a intenção de que Númenor fosse uma alusão à lendária Atlântida.Letters, ##154, 156, 227. Uma história inacabada chamada Aldarion e Erendis está definida no reino de Númenor no momento de seu apogeu, e Akallabêth resume a sua história e queda. Caso contrário, só os escritos resumidos ou abandonados de Tolkien lidam com o reino, como os apêndices de O Senhor dos Anéis e vários relatos publicados em Contos Inacabados e a série The History of Middle-earth.

Originalmente criada para ser parte de uma história de viagem no tempo, o conto da queda de Númenor foi durante algum tempo vista por Tolkien como uma conclusão para seu Silmarillion e o "Último Conto" sobre os Dias Antigos.Lost Road, "O início da história da lenda", pp. 7–10. Mais tarde, com o surgimento de O Senhor dos Anéis, tornou-se o elo entre esses dois trabalhos e uma parte importante do seu legendário.

Nomes e títulos miniaturadaimagem|Um mapa de Númenor. O nome da ilha deriva do Quenya, uma língua Alto-Élfica criada por Tolkien e creditada por ter sido usada pelos numenoreanos em ocasiões solenes e em denominações geográficas. Literalmente Númenor, ou em plena forma Númenórë, significa tanto 'Terra-Ocidente' quanto 'Povo-Oeste',Lost Road: The Etymologies, deriva de NDOR-, NDŪ-, NŌ-. e foi muitas vezes traduzida pelo autor como Ocidentais, um nome que se lembrava de ter sido usado em um chifre no romance literário em inglês médio King Horn de uma terra ocidental desconhecida alcançada pelo mar.Letters, #276. Após a destruição do local foi determinada por ser geralmente chamada de Atalantë, ou "Caída";O Silmarillion: "Akallabêth". (Para a Ilha de Meneltarma, cf. Poseidonis.) Tolkien descreveu sua invenção desta alusão adicional à Atlantis como um acidente feliz quando ele percebeu que a raiz Quenya talat- "cair" poderia ser incorporada em um nome referindo-se a Númenor, embora alguns suspeitam que o nome foi concebido como um jogo de palavras elaborado o tempo todo.Letters, #257.

Entre as kennings do Quenya estão registradas Andor ou "Terra do Presente",Lost Road: The Etymologies, deriva de ANA1-, NDOR-, NŌ-. que refere-se à ilha como uma dádiva do Valar aos Homens, Mar-nu-Falmar ou "Casa sobre Ondas", usada após a Queda,Lost Road: The Etymologies, deriva de MBAR-, NDŪ-, PHAL-. e Elenna ou "Guarda estrelas", que foi dada porque primeiro os Homens viajaram para que seguissem a Estrela de Eärendil e porque a ilha tinha a forma de uma estrela de cinco pontas. O último nome também foi registrado por Tolkien como Elenna-nórë e rendido "a Terra de Estrelas" ou "a terra chamado Guarda estrelas".Unfinished Tales: "Cirion and Eorl" (iii) e a nota 43.

Tolkien também forneceu vários nomes à ilha em Adûnaico, a língua própria dos númenóreanos: Anadûnê é uma tradução de Númenor, Yôzâyan corresponde a Andor,Unfinished Tales: "Aldarion e Erendis". e Akallabêth a Atalantë. Em outros escritos do autor, o rei élfico Gil-Galad chamou Númenor de "a Ilha dos Reis", e os Drúedain que habitavam-na referiam-se a ela como "a Grande Ilha".Unfinished Tales, "The Drúedain", nota 7.

História A ilha foi criada a partir do mar como um presente do Valar aos Edain, os Pais dos Homens que estavam com os Elfos de Beleriand contra Morgoth na Guerra da Ira. Númenor foi concebida para ser um "descanso após a guerra" aos Homens.Unfinished Tales: Parte Dois, II Aldarion e Erendis, "O Curso Posterior da Narrativa" No início da Segunda Era a maior parte daqueles Edain que sobreviveram a derrota de Morgoth viajaram para a ilha, navegando em navios previstos e direcionados pelos Elfos. A migração levou 50 anos e trouxe a homens, mulheres e crianças.Peoples, p. 145.

O reino foi oficialmente criado no ano de 32 da Segunda Era,Unfinished Tales: "A Linhagem de Elros". e o meio-elfo Elros, filho de Eärendil, irmão de Elrond e descendente de todas as casas reais dos Elfos e dos Homens, tornou-se seu primeiro rei. Sob seu governo, e os de seus descendentes, os númenóreanos cresceram para se tornar um povo poderoso. Os primeiros navios partiram de Númenor à Terra Média no ano de 600 da Segunda Era.

Os Valar, no entanto, proibiram os numenorianos de navegar muito para Oeste, Númenor não poderia desaparecer no horizonte. Os Valar assim proibiram por medo de que eles pisassem nas Terras Imortais, cuja presença não era permitida a humanos. Por muito tempo Númenor manteve relações amistosas com os Elfos, tanto de Tol Eressëa quanto da Terra Média, inclusive auxiliando Gil-galad na Guerra dos Elfos e Sauron, que ocorreu depois da criação dos Anéis do Poder, especialmente o Um Anel. O rei Tar-Minastir e suas hostes conseguiram, junto com os elfos, derrotar Sauron temporariamente. Por essa época eles começaram a invejar a imortalidade dos Elfos e se ressentir da Interdição dos Valar, rebelando-se contra sua autoridade e procurando pela imortalidade. Tentaram compensar esse desejo mudando-se para o leste e colonizando vastas partes da Terra Média, de início amistosamente, mas depois como tiranos. Logo os númenorianos passaram a controlar um império sem rival na costa. Poucos, os chamados Fiéis, permaneceram leais aos Valar e mantendo boas relações com os Elfos.

O vigésimo quinto rei, Ar-Pharazôn, navegou até a Terra Média, e, vendo o poder de Númenor, as hostes de Sauron fugiram, mas ele se rendeu sem resistência. Foi levado a Númenor como prisioneiro, mas logo tornou-se conselheiro do rei, apresentando-se em uma forma bela que posteriormente ele não conseguiria mais assumir. Prometeu imortalidade aos númenorianos desde que estes fizessem cultos de adoração a Melkor, o Primeiro Senhor do Escuro, mestre de Sauron. Ar-Pharazôn, ludibriado por Sauron, ergueu um templo de adoração a Melkor, no qual oferecia sacrifícios humanos (os sacrificados eram os Fiéis aos Valar). Durante esta época, a Árvore Branca, Nimloth, que erguia-se nos pátios do rei, e cujo destino dizia-se estar ligado ao dos reis, foi cortada e queimada por orientações de Sauron, mas Isildur heroicamente arrancou-lhe um fruto, que daria origem à Árvore Branca de Gondor.

Temendo a morte, e também sob os conselhos de Sauron, Ar-Pharazôn construiu uma grande armada, e partiu em direção a Oeste para abrir guerra contra os Valar e tomar as Terras Imortais, alcançando a imortalidade. Sauron ficou em Númenor, rindo da tolice dos humanos. Mas, como consta em O Silmarillion, não é a Terra que faz de seus habitantes imortais, mas o contrário. Ar-Pharazôn assim pôs os pés nas praias das Terras Imortais, mas os Valar eram proibidos de tomar uma providência direta contra os Humanos, e consta que Manwë, rei dos Valar, pediu a intervenção de Eru Ilúvatar, o Deus Supremo. Foi assim que Eru intercedeu, removendo para sempre as Terras Imortais dos Círculos do Mundo. Númenor foi arrebatada por um cataclismo, afundando no mar, matando seus habitantes. O corpo de Sauron foi destruído, mas seu espírito sobreviveu, e ele a partir de então só pode assumir formas terríveis. Com o efeito da Queda de Númenor, chamada de Akallabêth, o Mundo, que antes era plano, se arredondou, tornando-se um Globo. As Terras Imortais agora só eram acessíveis a Elfos que, em barcos especiais, seguiam pela Rota Plana, o único caminho que restara para lá.

Elendil, filho do líder dos Fiéis durante o reinado de Ar-Pharazôn, seus filhos, Isildur e Anárion, e seus descendentes haviam previsto o desastre, e escaparam antes da Queda em nove barcos. Atracaram na Terra Média e fundaram os reinos de Arnor, ao Norte e Gondor, ao Sul.

Geografia A natureza da terra em si é mais plenamente relacionada em uma descrição da ilha de Númenor, um texto publicado em Contos Inacabados por Tolkien alega ter sido derivado a partir dos arquivos de Gondor.Unfinished Tales: "Uma Descrição de Númenor". A ilha de Númenor localizava-se no Grande Mar, mais perto do Reino Abençoado do que a Terra Média. Seu formato lembrava o de uma estrela de cinco pontas, com cinco longas penínsulas saindo de sua região central. Este último afirma ter tido cerca de 400 quilômetros de diâmetro, e promontórios eram cada um quase do mesmo comprimento. A ilha em si foi "inclinado em direção ao sul e um pouco ao leste".

Regiões Númenor era dividida em seis regiões, cinco delas correspondiam aos promontórios e uma à região central.

Forostar, as Terras do Norte: era pedregosa e a menos fértil. A maior parte da paisagem era tomada por altas charnecas descampadas, que se erguiam para colinas rochosas. As únicas árvores que cresciam eram abetos e lariços. A pedra de lá era a melhor para construções. Consta também que nessa região o céu era mais limpo, e por isso o rei Tar-Meneldur construiu lá uma torre para observar as estrelas.

Andustar, as Terras do Oeste: era uma região fértil e coberta de bosques, que na parte norte ficava rochosa. A costa ocidental era formada por penhascos, nos quais três pequenas baías se entrecortavam; muitos portos foram construídos ali, sobre a terra aos pés de colinas íngremes. A região montanhosa do norte era coberta de bosques de abetos, enquanto no sul as florestas eram de bétulas e faias nas partes altas e de olmos e carvalhos nos vales. Andustar era separado de Hyarnustar pela Baía de Eldanna, e uma pequena região que chamava-se Nísimaldar, que será vista mais adiante.

Hyarnustar, as Terras do Sul: este promontório era notável por seus grandes vinhedos e suas fazendas férteis na porção leste, que a sudoeste dava passagem a montanhas com grandes penhascos ao longo da costa. No leste estavam longas praias brancas de cascalho cinzento, com muitas vilas como Nindamos e brejos que se formavam próximo ao rio Siril.

Hyarrostar, as Terras do Sudoeste: a península mais baixa de Númenor, com longas praias, especialmente a oeste. Lá crescia uma grande variedade de árvores, e lá havia as maiores plantações para suprir a necessidade de madeira para a construção de navios.

Orrostar, as Terras do Leste: uma região mais fria, mas fértil, da ilha, erguendo-se em montanhas ao norte e se aplainava ao sul. Na região sudoeste de Orrostar estavam vastas plantações de grãos.

Mittalmar, as Terras do Interior: era a parte central de Númenor, cercada a não ser por uma pequena costa perto do Porto de Rómenna ao leste. Mittalmar ergue-se acima dos promontórios, e é uma região de gramíneas, pastos e colinas baixas com poucas árvores.

miniaturadaimagem|250px|Nísimaldar. Havia também várias outras províncias menores:

Arandor, a Terra dos Reis: a parte leste de Mittalmar era considerada a parte do resto, e estava sob jurisdição direta do Rei. Consta que sempre foi a região mais populosa de Númenor, e ali estavam situados a capital, Armenelos e o Porto de Rómenna.

Emerië: eram as terras a sudoeste de Mittalmar com colinas verdes e onde situava-se a maior região de pastagens de ovinos. Uma parte de Emerië foi dada por Tar-Meneldur a Erendis, ex-esposa de seu filho, que foi para lá quando se separaram.

Nísimaldar: era uma região que contornava as praias orientais da Baía de Eldanna e o estuário do Rio Nunduinë. Seu nome significa Árvores Fragrantes, em referência às árvores que sempre verdes lá cresciam, e abundantemente, com suaves perfumes.

Características Naturais da Ilha Baía de Eldanna: era a maior e mais ocidental baía de Númenor, entre as penínsulas de Andustar e Hyarnustar. As terras em seu redor, incluindo Nísimaldar, eram as mais férteis da ilha devido à grande quantidade de chuvas. O nome Eldanna significa literalmente Na direção dos Elfos, já que estava alinhada com a ilha de Tol Eressëa.