é uma visual novel japonesa desenvolvida pela Key e lançada em 4 de junho de 1999 para Windows. As primeiras versões do jogo possuíam cenas adultas de erotismo que foram removidas nas versões mais recentes do jogo, e o jogo ganhou adaptações para Dreamcast, PlayStation 2 e PlayStation Portable. A história segue a vida de Yuichi Aizawa, um estudante que retorna para uma cidade que ele visitara sete anos antes, e ele tem poucas lembranças dos eventos daquela época. Ele se encontra com várias garotas e lentamente vai recuperando suas memórias. A jogabilidade de Kanon segue um enredo não linear, que oferece cenários pré-determinados e cursos para a interação focados em cinco personagens femininas.

Após o lançamento do jogo, Kanon fez várias transições para outras mídias. Duas séries em mangá foram publicadas na Dengeki Daioh e na Dragon Age Pure. Antologias, light novels e artbooks também foram publicados, assim como dramas CDs e muitos álbuns musicais. Foi também adaptada para duas séries de anime: A primeira estreou em janeiro de 2002, sendo concluída em março de 2002, com um total de treze episódios, e um OVA lançado em março de 2003, com a produção de ambas feita pela Toei Animation. A segunda adaptação para anime, produzida pela Kyoto Animation, contém vinte e quatro episódios e foi ao ar no Japão entre outubro de 2006 até março de 2007, e inclui associações entre Kanon e o termo musical canon, usando Kanon D-dur de Pachelbel como música de fundo em certas cenas.

Jogabilidade Kanon é uma visual novel de romance, onde o jogador assume o papel de Yuichi Aizawa. A jogabilidade de Kanon requer pouca interação do jogador, que durante boa parte do jogo tem apenas o papel de ler o texto que aparece na tela, que representa os diálogos e a narrativa da história. Kanon segue uma narrativa não-linear com múltiplos finais, e dependendo das decisões feitas pelo jogador durante o jogo, o enredo pode prosseguir para diferentes direções.

Existem cinco principais direções que a história pode tomar, uma para cada uma das heroínas da história. De vez em quando, o jogador chegará a um ponto no qual é dada a ele a oportunidade de escolher entre várias opções. O texto pausa nestes pontos até que uma escolha seja feita. Para ver todas as direções, o jogador terá que recomeçar o jogo várias vezes e selecionar diferentes opções durante os pontos de decisão para ir para uma direção alternativa do enredo. Depois que o cenário de Mai é concluído, a sua repetição irá oferecer uma opção adicional de jogar com o passado de Saiyuri. Jun Maeda, que trabalhou no cenário para Kanon, comentou em março de 2001 que o público japonês pode ter ficado com a impressão de que a Key faz jogos suaves por causa da influência de Kanon, mas Maeda afirmou que não havia uma pessoa que tivesse trabalhado em Kanon e pensasse assim.

Nas versões adultas do jogo, há cenas, feitas com computação gráfica, retratando Yuichi e uma das cinco heroínas tendo sexo. Posteriormente, a Key lançou versões de Kanon sem o conteúdo erótico. As versões que incluem conteúdo adulto possuem uma cena de sexo explícito em cada uma das cinco principais direções da história, com a adição de uma cena de fantasia. Além dessas, há duas cenas com nudez. Yūichi Suzumoto, um escritor de cenários que trabalhou nos lançamentos posteriores da Key, comentou que as cenas de sexo em Kanon são auto-suficientes, e poderiam ser facilmente removidas sem alterar a história.

Enredo Temas e definições Existem vários locais importantes em destaque na história de Kanon, embora nomes de locais raramente sejam citados nos jogos da Key. Em todas as versões do jogo é mencionado no cartaz para o baile da escola que a história de passa de 1999, no final do Inverno (entre dezembro e janeiro), periodicamente neva e a cidade está frequentemente coberta com uma camada de neve. O distrito comercial é o principal lugar quando as personagens saem de casa e é onde Ayu inicialmente aparece na história. O colégio onde o protagonista estuda é outro lugar bastante notável, incluindo o pátio dos fundos, que é mostrado predominantemente nas histórias de Mai e Shiori, além da interação com outros personagens.

Existem vários temas recorrentes através da história. A música é um deles, apesar de presente apenas na versão animada de 2006, onde o título dos episódios são sempre relacionados com música (como "overture" e "introit"). Milagres também apresentam uma grande importância na história, o enredo principal e personagens são influenciados em vários momentos onde milagres ocorrem.Frase sem tradução: 起きないから、奇跡って言うんですよFrase Traduzida: "Isto se chama milagre porque não acontece." O ato de prometer e manter promessasFrase sem tradução: 約束、だよTranslated quote: "Isto é uma promessa." é encontrado eventualmente já que o protagonista fez importantes promessas para as cinco principais personagens, sendo que para quatro delas foram quando ele costumava visitar a cidade quando era criança.

Um detalhe frequente na história é a amnésia, ou perda de memória, de três dos personagens principais: o protagonista, Ayu e Makoto sofrem desse problema em vários níveis. Porém, suas memórias voltam aos poucos como forma de avançar na história. Outro fato notável são as comidas favoritas das cinco heroínas. Newtype USA começou um artigo sobre Kanon descrevendo que "Quando uma das personagens está comendo algo que realmente gosta, parece mais bonita e viva". Essas cinco comidas em especial são: Taiyaki (Ayu), morangos (Nayuki), nikuman (Makoto), sorvete (Shiori) e gyudon (Mai).

Personagens principais

O jogador assume o papel do protagonista cujo nome pode ser alterado, ou ser escolhido pré-definido como Yuuichi Aizawa, um cínico estudante de Ensino Médio de dezessete anos, apesar de sua personalidade a princípio, Yuuichi é bastante leal e poderá fazer muito por outra pessoa mesmo que dedique tempo e dinheiro para isso. Ele geralmente tem uma personalidade abnegada e não pede muitos favores em retorno se faz algo para alguém. Ayu Tsukimiya, a heroína principal é uma garota descrita como "baixinha e estranha" por Yuuichi, apesar de ter várias coisas misteriosas sobre ela; é facilmente reconhecível por sua mochila com asinhas, o acessório de cabelo vermelho e a tendência a se referir por um pronome masculino de primeira pessoa . Sua comida favorita é taiyaki e tem uma notável palavra que sempre diz como uma expressão negativa para emoções como frustração, dor e medo: . A prima de Yuuichi, Nayuki Minase, é outra das heroínas de Kanon que secretamente sempre o amou desde a infância, apesar de ainda aprendendo a lidar com esse sentimento, especialmente com a ameaça de que ele pode se apaixonar por outras garotas. Nayuki fala de forma notavelmente lenta em relação aos outros e constantemente tem problemas para acordar de manhã, exceto em poucas ocasiões que deixam Yuuichi surpreso.

Após alguns dias depois de ter chegado à cidade, o protagonista é abordado pela terceira heroína: Makoto Sawatari, uma jovem garota que perdeu sua memória, sendo que a única coisa que lembra é que precisa se vingar contra Yuuichi pela última vez que ele visitou a cidade. Makoto acaba por pregar peças no quarto do garoto quando passa algum tempo em sua casa. Tem uma enorme afinidade com a primavera e uma vez desejou que essa estação pudesse permanecer para sempre.Frase sem tradução: 春がきて・・・ずっと春だったらいいのにFrase Traduzida: "Se apenas a primavera pudesse vir e ficar para sempre." Coincidentemente Yuuichi também chega a conhecer Shiori Misaka, outra heroína, uma estudante do primeiro ano do ensino médio que sofre de uma inexplicável doença desde o seu nascimento, este problema faz dela fisicamente fraca e quase sempre precisa faltar a escola por isso. Ela tenta ser forte em contraste com a sua condição e se dá bem com os outros, apesar dela não conhecer muitas pessoas de sua idade devido a sua doença. E a última heroína é Mai Kawasumi, uma estudante do terceiro ano da mesma escola de Yuuichi. Ele a conhece um dia em que vai à escola durante a noite buscar o caderno de Nayuki que havia esquecido lá, logo encontrou Mai dentro do prédio portando uma espada e dizendo que caçava demônios. Geralmente tem uma atitude fria com quase todos, mas no fundo é uma pessoa muito bondosa e que se preocupa com os outros.

História A história de Kanon envolve um grupo de cinco garotas que, de alguma forma, estão conectadas com um mesmo garoto: O protagonista da história, nos jogos o seu nome pode ser alterado, embora já venha pré-definido Yuuichi Aizawa que também foi o nome utilizado nas outras versões. Ele é um estudante do segundo ano do Ensino Médio que costumava visitar a cidade sete anos antes do começo da história que começa numa quarta-Feira em 6 de janeiro de 1999 quando Yuuichi chega na cidade, esperando sua prima Nayuki Minase encontrá-lo na estação, que também é com quem moraria a partir desse momento, junto de sua tia Akiko Minase. Após tanto tempo desde a sua última visita, Yuuichi esqueceu quase todos os acontecimentos de sete anos atrás e encontra-se frequentemente na necessidade de encontrar o que deixou para trás. Nayuki inicialmente tenta repetidamente despertar sua memória, mas não obtém sucesso. Ao desenvolver da história, ele começa a lembrar de certos eventos aos poucos, geralmente quando vai dormir.

No dia após o retorno de Yuuichi, Nayuki levá-o para o distrito comercial, aproveitaria para mostrar-lhe a cidade e comprar coisas para o jantar, apesar da inicial relutância dele, acaba por aceitar. Momentos depois de Nayuki deixá-lo esperando na calçada, uma estrada garota chamada Ayu Tsukimiya acaba esbarrando contra ele. Ao levantar, acaba saindo correndo e levando-o junto para outra um café local onde se escondem em uma cafeteria, Ayu explica que havia "roubado" taiyakis, após pedir alguns para um vendedor, notou que havia esquecido o dinheiro e saiu correndo. No jogo, Ayu paga apenas algumas vezes depois de repetir o ocorrido, na versão de 2006 do anime, Yuuichi leva Ayu de volta para o vendedor onde pede desculpas pelo problema causado e Ayu é perdoada. Eles decidem se encontrar de novo outro dia e Ayu vai embora. Alguns dias depois de estar na cidade, Yuuichi encontra com outra garota, esta chamada Sawatari Makoto, que havia perdido completamente sua memória, apenas se lembrava de que o odiava e que iria se vingar pela última vez que ele visitou aquela cidade. Ela desmaia na rua e é levada por Yuuichi para sua casa, onde explica a situação. Akiko dá a permissão para ela viver algum tempo com eles até lembrar-se de onde fica sua casa ou de seus familiares, apesar de contra o plano inicial de Yuuichi de chamar a polícia.

Outra garota conectada com seu passado é Mai Kawasumi que estuda no mesmo colégio no terceiro ano. Ela se dedica a caçar e derrotar demônios durante a noite enquanto a escola está deserta.Frase sem tradução: 私は魔物を討つ者だから Frase traduzida: "Eu sou uma caçadora de demônios." Por isso, ela é constantemente acusada por qualquer acidente além dela nunca negá-los por ser muito sincera para fazê-lo além de saber que ninguém acreditaria que existiriam demônios na escola. Yuuichi coincidentemente conhece a quinta garota, Shiori Misaka, pela primeira vez quando acaba se perdendo pela Ayu enquanto corria do vendedor de taiyaki. Shiori sobre de uma doença inexplicável desde o seu nascimento que a deixa fraca ao ponto de ter que faltar a aula por causa disso. Yuuichi começa a falar mais com ela ao notá-la no pátio da escola no dia seguinte ao conhecê-la. Shiori diz que espera lá todos os dias porque ela quer encontrar uma pessoa importante para ela.

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