é um personagem fictício da série em mangá One Piece criada por Eiichiro Oda. Ele faz parte do grupo principal, os Piratas do Chapéu de Palha, foi o 2º membro a ser recrutado em ordem cronológica, onde atua primariamente como atirador mas quando necessário cumpre outras posições como inventor, escultor, carpinteiro e pintor. Usopp é caracterizado por sua covardia e fraqueza, e ainda por cima é um grande mentiroso, mas embarca com o protagonista Monkey D. Luffy almejando se tornar um bravo guerreiro dos mares assim como seu pai Yasopp. Ao longo da história ele se torna cada vez mais valente e por um certo tempo desenvolve um alter ego chamado . Uma piada recorrente é que suas mentiras em algum momento acabam se tornando realidade.

Usopp é um personagem de opiniões divisivas. Sua trajetória de coragem e destreza recebeu vários elogios, especialmente durante o período em que ele atua como Sogeking, mas seus momentos de medo e mentiras costumam ser criticados. Alguns analistas, no entanto, dizem que cenas assim tornam o personagem mais humano e relacionável. De forma semelhante, seu grau de popularidade também oscilou ao longo da publicação do mangá e varia entre o público de cada parte do mundo. Ele é constantemente comparado aos clássicos Pinóquio e O Pastor Mentiroso e o Lobo.

Criação e concepção Em rascunhos iniciais da tripulação dos Chapéus de Palha, foi mostrado que Usopp seria o vice capitão e teria um nariz menor remetendo ao seu pai. Ele não teria suas características como botânico, tais traços pertenceriam a Nico Robin, mas isso também foi alterado. Ao desenhar o design do personagem foram-lhe dados utensílios que remetessem à pirataria e artilharia, como faixas ao redor da cintura e os óculos de sniper. Usopp é conhecido por fazer caretas e expressões exageradas. Muitas delas são imaginadas pelo próprio Eiichiro Oda mas o autor já admitiu ter tirado inspiração no mundo real como em uma escultura na entrada da caverna Goa Gajah na Indonésia. Usopp, nas palavras de Oda, sempre será o integrante mais fraco do grupo principal não importa quantos personagens se juntem à tripulação. O autor afirma que faz isso para aproximar Usopp de uma ser humano normal e também diz que torná-lo mais forte quebraria o equilíbrio da história. Quando questionado por um fã sobre a etnia dos personagens caso existissem no mundo real, Oda disse que Usopp seria africano.

Características do personagem Aparência Usopp é conhecido por seu nariz comprido que ele herdou de sua mãe Banchina, mas também por seus lábios proeminentes e cabelo crespo. Em seu design inicial, ele vestia um macacão marrom com uma faixa branca na cintura, uma braçadeira de listras brancas e azuis no braço esquerdo e prendia o cabelo com uma bandana verde. Também possuia óculos de atirador que ele mantinha em sua cabeça. Após um salto de dois anos na história, Usopp retorna sem camisa e com calças amarelas presas a um suspensório vermelho. Seus novos óculos agora ficam ao redor de seu pescoço e ele mantém um headphone na cabeça junto de um chapéu branco. A braçadeira permanece. Usopp era caracterizado como magricela na primeira metade da obra mas depois se torna mais musculoso e ainda cultivando uma barbicha. Quando incorpora seu alter ego Sogeking ele veste uma capa vermelha junto de uma máscara em formato de Sol, amarela com detalhes azulados. Em entrevista, Eiichiro Oda revelou que a cor primária de Usopp e todo seu material promocional é amarelo.

Personalidade thumb|left|200px|Usopp vestindo o disfarce de Sogeking. Conhecido por ser um mentiroso compulsivo, Usopp também é retratado como covarde, assustado e ansioso. Tais traços são utilizados tanto de forma séria quanto para efeitos cômicos. Ele se surpreende com os feitos de força de seus companheiros e por muito tempo nutriu sentimentos autodepreciativos, tendo crescido com medo e incerteza da vida. Suas mentiras são um meio de lidar com a pressão mas por conta delas ele também se desenvolveu como um grande contador de histórias. Apesar de tudo, Usopp consegue deixar o medo de lado em situações de desespero, especialmente se seus amigos dependerem disso. Quando Usopp gosta de alguém, ele sequer permite que falem mal dessa pessoa. Ele admira muito seu pai Yasopp mesmo tendo sido abandonado e respeita muito a cultura guerreira dos gigantes, eventualmente desejando poder visitar seu lar Elbaf.

Usopp tinha muito amor pelo primeiro navio de sua tripulação, o Going Merry, já que os dois começaram a jornada juntos e o Merry foi um presente de sua amiga Kaya. Sempre que o navio era danificado, ele o consertava como podia. Entretanto, isso também era uma forma de lidar com suas inseguranças. Ele temia ser abandonado por seus companheiros da mesma forma que eles resolveram obter outro navio quando o Merry foi considerado além de reparos. Tudo isso resulta na criação de uma outra identidade chamada Sogeking, o Rei dos Atiradores, um suposto herói de uma ilha distante, tão grandioso que possui até música tema. Usando a máscara de Sogeking, Usopp consegue enganar a si mesmo para reunir coragem e forças até finalmente perceber que seu papel na tripulação é maior do que ele mesmo pensava. Após um salto de dois anos na história, Usopp retorna mais confiante e racional, porém ainda assustado perante oponentes e situações absurdas.

Além de atirador, Usopp cumpre várias outras funções no bando. Ele servia de carpinteiro e engenheiro até a entrada de Franky, é bom para projetar armas e também possui dons artísticos para escultura e pintura. Uma piada dentro da obra é que as mentiras de Usopp em algum momento se tornam realidade. Ele já inventou histórias fantasiosas que acabaram se realizando, como a existência de um peixe capaz de engolir embarcações, um país de anões, e muitas situações em que ele se vangloriou falsamente vieram a acontecer no futuro, como a vez em que ele afirmou já ter caçado um cérbero e depois encontrou um de verdade.

Poderes e habilidades Usopp é o membro mais fraco fisicamente dos Chapéus de Palha e por isso raramente se envolve em combate corpo-a-corpo, compensando suas fraquezas com suas habilidades como atirador. Ele luta de maneira não convencional, utilizando estilingues ao invés de armas de fogo. Seu primeiro era um estilingue comum que ele chamava de mas após ter posse da tecnologia Dial de Skypiea, Usopp desenvolve um novo estilingue gigante chamado que atira com maior força, velocidade e distância. Seu arsenal inclui esferas de chumbo, bombinhas de pólvora, bombas de fumaça, jatos de fogo, shurikens, projéteis contendo gosma, óleo, e até mesmo ovos. Seu ataque mais poderoso até então era uma bala que libera um grande pássaro de fogo. Após treinar no arquipélago Boin e estudar a vegetação de lá, Usopp cria o que é capaz de mudar de tamanho. Sua munição principal se tornam as , sementes de plantas hostis capaz de crescer instantaneamente até a forma adulta. As inúmeras sementes possuem os mais variados efeitos, tais como liberar gases flatulentos ou soníferos, lançar folhas cortantes, crescer caules perfurantes, desabrocharem em plantas carnívoras, provocar explosões, e uma delas ainda é capaz de brotar um enorme lobo de grama com um bulbo que produz ondas de choque. Todos os ataques envolvendo as Sementes do Estouro são chamados de seguido de um nome específico. Muitos dos nomes são retirados de espécimes reais como Platanus e Rafflesia. Usopp cultiva as sementes em um centeiro dentro de seu navio para não ficar sem munição. Suas habilidades de atirador fizeram com que ele manifestasse sua energia espiritual Haki na forma de que lhe dá a capacidade de sentir seres vivos à distância e através de objetos.

Fora da artilharia, Usopp carrega consigo uma coleção de Dials de propriedades diferentes: armazenar sons, armazenar ar, liberar luz e absorver impactos para redirecioná-los. Já que sua prioridade é bater e correr ou trapacear seus oponentes, ele ainda leva ketchup para criar sangue falso e um balão em formato de martelo gigante para intimidação. Apesar disso, quando necessário ele também possui um martelo de verdade.

História A primeira parte de One Piece se passa na metade dos mares da Grand Line chamada Paraíso por serem muito mais tranquilos e com mais influência da marinha. Já a segunda parte ocorre no chamado Novo Mundo onde vivem os piratas mais fortes de todos.

Paraíso Usopp nasceu na pequena Vila Syrup. Seu pai, Yasopp, deixou ele e sua mãe Banchina para se tornar um pirata. Quando Banchina adoeceu, Usopp começou a mentir dizendo que piratas estavam chegando em uma última tentativa de mantê-la viva. Ela acabou falecendo mas o hábito de mentir permaneceu em Usopp. Ele continuou dizendo dia após dia que piratas estavam invadindo a ilha, esperando que seu pai retornasse. Com o tempo ele ficou amigo de uma jovem rica e doente chamada Kaya, para quem ele inventava histórias para mantê-la entretida, e também de três crianças locais com quem fundou os "Piratas de Usopp". Anos mais tarde o cuidador de Kaya se revela como um procurado chamado Kuro que visava roubar sua fortuna e depois matá-la. Paralelo a isso, os Piratas do Chapéu de Palha comandados por Monkey D. Luffy chegam a ilha em busca de um barco. Eles se aliam a Usopp para derrubar Kuro e seus capangas e como gratidão são presenteados por Kaya com o navio Going Merry. Luffy convida Usopp para sua tripulação e ele aceita. Ainda através de Luffy, Usopp descobre que seu pai atualmente faz parte da poderosa tripulação dos Piratas do Ruivo. Zarpando para os mares da Grand Line, ele agora almeja ser um bravo guerreiro dos mares assim como Yasopp enquanto procura pelo lendário tesouro One Piece.

O bando rapidamente conhece a princesa Nefertari Vivi do reino de Alabasta que estava sofrendo um golpe de estado nas mãos do pirata Sir Crocodile. Eles decidem ajudá-la e no caminho param na ilha Little Garden onde Usopp se maravilha com os gigantes Dorry e Brogy e decide que um dia visitaria Elbaf, o reino dos gigantes. Em Alabasta ele e Chopper se unem para derrotar dois servos de Crocodile. Com Alabasta salva, os Chapéus de Palha seguem viagem e conseguem subir uma correte de água ascendente para chegar na ilha do céu Skypiea. Lá Usopp adquiri vários aparelhos avaçados chamados Dials que são usados para fortificar seu arsenal e também percebe que o Going Merry está ficando muito danificado. A viagem continua até a cidade marítima Water 7 onde Luffy decide que eles precisam de um outro navio. Usopp se opõem a essa decisão e o conflito escala em uma luta contra seu capitão pela posse do Merry. Usopp é derrotado e deixa a tripulação. Conforme os Chapéus de Palha se voltam contra o Governo Mundial para resgatar sua companheira Nico Robin, Usopp os segue até o centro judiciário Enies Lobby sobre o disfarce de Sogeking e oficialmente declara guerra ao queimar uma bandeira do governo. Durante o conflito ele liberta Robin ao disparar contra os marinheiros que a prendiam e depois se revela a Luffy para dá-lo apoio em sua luta contra o assassino Rob Lucci. Fugindo vitoriosos, os Chapéus de Palha se juntam para realizar um funeral digno ao Merry antes de adquirirem um novo navio, o Thousand Sunny. Usopp pede perdão e é aceito de volta na tripulação.

Rumo ao arquipélago Sabaody, a última parada antes de completar meia volta ao mundo, o bando atraca em Thriller Bark onde Usopp se torna Sogeking uma última vez para derrotar Perona. Em Sabaody eles são separados pelo pirata aliado ao governo Bartholomew Kuma e Usopp é mandado para o arquipélago Boin onde fica ilhado por dias. Eventualmente ele é comunicado que Luffy perdeu seu irmão Ace em um combate contra a Marinha. Luffy envia uma mensagem para seus companheiros dizendo que eles devem continuar separados por dois anos com o objetivo de treinarem e ficarem mais fortes. Usopp então permanece em Boin sobe a tutela do cavaleiro Heracles, aprendendo a transformar a vegetação local em armas.

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