Ultros é um jogo Metroidvania de 2024 desenvolvido pela Hadoque e publicado pela Kepler Interactive. Os jogadores controlam um viajante espacial que acorda em uma nave alienígena que aprisiona um demônio. Está disponível para Microsoft Windows, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, macOS, PlayStation 4 e PlayStation 5.

Ultros recebeu críticas geralmente positivas dos críticos.

Jogabilidade Os jogadores controlam um viajante espacial que acorda em uma nave espacial chamada Sarcófago, que aprisiona um demônio chamado Ultros. Os jogadores devem impedir que os Ultros acordem. A nave ficou coberta de vegetação e vários alienígenas vivem a bordo. Interagir com esses alienígenas pode dar aos jogadores sementes, que podem se transformar em plantas comestíveis. Por causa de um loop temporal interminável, alguns dos alienígenas enlouqueceram e agora são chefes que devem ser derrotados em combate. Os jogadores têm diferentes tipos de ataques. Comer plantas e chefes derrotados permite que os jogadores aumentem suas habilidades. Fazer ataques de precisão com habilidades avançadas para derrotar chefes dá aos jogadores power-ups mais poderosos. O loop temporal permite que os jogadores retornem ao início do jogo. Embora alguns aspectos sejam mantidos, as habilidades dos jogadores são redefinidas após cada loop; no entanto, suas habilidades agora são mais fáceis de aumentar. O mundo também muda com base nas escolhas dos jogadores em loops temporais anteriores, que podem abrir áreas anteriormente inacessíveis. Isso geralmente é feito pulando em plataformas, como nos jogos Metroidvania. Morrer faz com que os jogadores retornem ao seu último ponto de salvamento.

Desenvolvimento O artista, Niklas Åkerblad, disse que queria criar um mundo coerente. Quando criança, ele acreditava que Sonic the Hedgehog era mais coerente do que a série concorrente Super Mario, que ele disse que parecia "um amálgama de ideias muito diferentes". O design do Sarcófago foi influenciado pela representação de Cthulhu por H. P. Lovecraft, que mantém uma influência em nossa realidade, apesar de estar preso em outro lugar. Åkerblad queria evocar o terror e a maravilha com temas ecológicos de Nausicaä do Vale do Vento e a dificuldade de se comunicar com uma inteligência não humana de Close Encounters of the Third Kind.  A mecânica do loop temporal foi projetada para imitar o carma, de modo que as ações em uma vida fossem transferidas para a próxima. Os desenvolvedores também queriam que os jogadores pudessem experimentar decisões de diferentes perspectivas. O estúdio está sediado na Suécia, mas o compositor Oscar Rydelius viajou para o Peru para gravar instrumentos indígenas e sons ambientes na floresta amazônica. Ele então mudou os sons e experimentou encontrar maneiras de equilibrar, fazendo-os soar familiares e sobrenaturais. Ultros foi lançado para macOS, PlayStation 4, PlayStation 5 e Windows em 13 de fevereiro de 2024 e para Nintendo Switch e Xbox Series X/S um ano depois, em 13 de fevereiro de 2025.

Recepção

Ultros recebeu avaliações positivas no Metacritic.

Embora a Rock Paper Shotgun tenha chamado de "vibrante e sempre interessante", eles disseram que a execução fica aquém de sua promessa. A GameSpot disse que sua complexidade pode ocasionalmente ser frustrante, mas é uma "aventura envolvente ambientada em um mundo visualmente memorável". Comparando-o com o trabalho de Ovídio, a Eurogamer elogiou como Ultros mudou o foco de um jogo Metroidvania de exploração para transformar o mundo, além de ter excelente combate, arte e música. GamesRadar+ chamou-o de "único e fresco". Eles gostaram da exploração e disseram que nunca se sentiram entediados ao retornar a locais onde já haviam estado. O TechRadar o chamou de "delicioso de jogar" e elogiou a arte, a história e os controles. Embora eles tenham dito que é "um Metroidvania fantástico", eles acharam algumas das lutas um pouco fáceis demais.

Push Square disse que Ultros tem uma arte impressionante e memorável, mas eles sentiram que o combate e os controles não corresponderam a esses altos.

Prêmios Ano Cerimonia Categoria Resultado 2024 Golden Joystick Awards Best Indie Game 2025 New York Game Awards Chumley’s Speakeasy Award for Best Hidden Gem Game Developers Choice Awards Best Visual Art Independent Games Festival Excellence in Visual Arts

Ligações Externas

Categoria:Jogos eletrônicos de 2024 Categoria:Jogos eletrônicos da Kepler Interactive Categoria:Jogos para Windows Categoria:Jogos para Xbox Series X e Series S Categoria:Jogos para Nintendo Switch Categoria:Jogos para macOS Categoria:Jogos para PlayStation 4 Categoria:Jogos para PlayStation 5 Categoria:Jogos eletrônicos para um jogador Categoria:Jogos eletrônicos independentes Categoria:Metroidvania Categoria:Jogos eletrônicos de ficção científica Categoria:Jogos eletrônicos sobre demônios Categoria:Jogos eletrônicos com protagonistas femininas Categoria:Jogos eletrônicos ambientados no espaço sideral Categoria:Jogos eletrônicos desenvolvidos na Suécia