Простра́нственное вычисле́ние () — вычислительная парадигма, при которой машина взаимодействует с объектами реального мира и пространства, что обеспечивают различные датчики, например камеры и лидары, создающие представление устройства об окружающей среде (в том числе и о человеке). Более обобщённо термин означает слияние цифрового и физического миров.
Термин введён в 2003 году исследователем Саймоном Гринволдом, работавшим тогда в MIT Media Lab. Популярность понятие получило только в 2024 году, когда Apple представила гарнитуру смешанной реальности или «spatial computer» — Vision Pro. В прессе трактуется как зонтичное понятие, охватывающее технологии дополненной (AR) и смешанной реальности (MR), но выходящее за их рамки за счет полноценной вычислительной платформы. CNBC отмечает, что Apple использует «spatial computing», чтобы подчеркнуть продуктивные возможности устройства как полноценного компьютера, а не только развлекательного гаджета, отличая его от традиционных VR/AR.
Примечания
Категория:Виртуальная реальность