Grand Theft Auto: Vice City (сокр. — GTA: Vice City или GTA: VC) — приключенческий экшен 2002 года, разработанный Rockstar North и изданный Rockstar Games. Это четвёртая основная игра серии Grand Theft Auto, вышедшая после Grand Theft Auto III, и шестой проект франшизы в целом. Действие разворачивается в 1986 году в вымышленном городе Вайс-Сити, основанном на Майами (Флорида). Сюжет повествует о восхождении к власти гангстера Томми Версетти, который после освобождения из тюрьмы становится участником неудачной сделки по продаже наркотиков. В процессе установления личностей виновных Томми постепенно создаёт свою преступную империю, отбирая власть у других криминальных авторитетов.

Игрок управляет протагонистом от третьего лица и перемещается по открытому миру пешком или на транспортных средствах. Он может свободно исследовать Вайс-Сити, состоящий из двух крупных островов. В проекте отражаются характерные для Майами 1980-х годов темы и образы. При его создании учитывались реальные особенности города и преступной среды того времени, а также использовались элементы из криминальных произведений, в частности фильмов «Лицо со шрамом» и «Путь Карлито» и телесериала «Полиция Майами». Значительная часть разработки была посвящена созданию игрового мира с учётом характерных черт выбранной эпохи; для этого разработчики подробно изучили Майами. Релиз игры для PlayStation 2 состоялся в октябре 2002 года. В 2003 году она вышла на Windows и Xbox, а годы спустя получила дополнительные порты и ремастер.

Критики отметили развитие игрового процесса Vice City по сравнению с GTA III, разнообразие заданий, транспорта и возможностей взаимодействия с открытым миром, а также сюжет, персонажей, музыку, озвучивание и стилистику 1980-х годов. Она была удостоена ряда наград от различных изданий и стала самой продаваемой игрой 2002 года в США, а также одним из наиболее продаваемых проектов для PS2: продажи на этой платформе превысили 14,2 млн копий, в то время как общий объём продаж составил более 17,5 млн экземпляров. Несмотря на признание как одной из величайших игр своего поколения, Vice City вызвала многочисленные споры из-за жестокости и изображения этнических групп, а её содержимое привело к протестам, цензурным изменениям и нескольким судебным искам против разработчиков и издателей. В 2004 году вышла следующая игра серии — San Andreas, а в 2006 году в продажу поступила Vice City Stories, являющаяся приквелом к проекту 2002 года. Вайс-Сити станет основным местом действия в Grand Theft Auto VI, релиз которой запланирован на 19 ноября 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Игровой процесс

Grand Theft Auto: Vice City — приключенческий экшен с видом от третьего лица. Игрок управляет гангстером Томми Версетти и выполняет различные миссии, которые усложняются по мере прохождения и продвигают сюжет. Вне заданий пользователь может свободно исследовать город Вайс-Сити и заниматься дополнительными активностями, например искать спрятанные коллекционные пакеты. Открытый мир состоит из двух крупных островов и нескольких приближённых к ним территорий; его площадь почти вдвое превышает площадь Либерти-Сити из GTA III и составляет более 4,25 млн . Доступ ко второму крупному острову открывается по мере развития сюжета.

Игрок перемещается по городу пешком или на транспортных средствах. Помимо автомобилей, в игре есть вертолёты, самолёты, катера и мотоциклы, отличающиеся по скорости и управляемости; с помощью последних пользовать совершает трюки. При столкновении с препятствием он может упасть с мотоцикла или выпрыгнуть из движущегося транспорта. Автомобили получают повреждения: протагонисты и неигровые персонажи расстреливают их, разбивают окна оружием ближнего боя и простреливают шины, после чего управляемость транспорта ухудшается.

В бою Томми использует рукопашные атаки, взрывчатку и огнестрельное оружие, например пистолет Colt Python, пулемёт M60 и Миниган. При использовании некоторого вооружения, в частности снайперской винтовки, доступен вид от первого лица. Автоматическое прицеливание позволяет наводить оружие на противников, а приседание — вести огонь из-за укрытий. При передвижении на автомобиле появляется возможность стрелять из оружия через боковые окна, а на мотоцикле — также вперёд по ходу движения; таким образом пользователь способен поражать водителей и пассажиров других транспортных средств.

У персонажа есть очки здоровья, которые расходуются при получении повреждений. Также он может найти дополнительную броню. Томми не умеет плавать и погибает при падении в воду. После смерти протагонист возрождается в больнице. Правоохранительные органы реагируют на совершённые им преступления, а с увеличением уровня розыска преследование становится более интенсивным: полиция устанавливает дорожные заграждения и использует вертолёты, а на более высоких уровнях к погоне присоединяются агенты ФБР и военные.

Зачастую сюжетные миссии в Vice City состоят из нескольких этапов и требуют выполнения определённых задач: например, в одной из миссий игрок должен установить бомбу в торговом центре, привлечь внимание полицейских, чтобы заманить их в гараж и устроить там засаду. На заданиях Томми взаимодействует с представителями различных банд, выполняет их поручения и участвует в войне за территорию между кубинцами и гаитянами. Помимо основных миссий, в игре есть дополнительные активности: борьба с преступностью, тушение пожаров, перевозка раненых на машине скорой помощи, развоз пассажиров на такси и доставка пиццы на скутере. Кроме того, пользователь может принять участие в гонках, испытаниях с радиоуправляемыми моделями и соревнованиях на стадионе, а также совершать уникальные прыжки на транспортных средствах.

На более поздних этапах игры Томми получает возможность приобретать недвижимость, в которой можно сохранять прогресс. Для покупки становятся доступны коммерческие предприятия, такие как киностудия, клуб «Малибу», автомобильный салон и служба такси. После приобретения последних открываются связанные с ними задания; за их выполнение игрок получает доход от бизнеса. Также Томми может заходить в отдельные здания, включая отели, ночные и стрип-клубы, торговый центр и другие помещения; некоторые интерьеры используются в сюжетных заданиях. В игре предусмотрена механика смены одежды: в разных районах города расположены точки переодевания, где Томми может менять костюмы, причём некоторые из них используются для выполнения определённых заданий.

Сюжет

В 1986 году гангстер Томми Версетти (Рэй Лиотта) выходит из тюрьмы после пятнадцатилетнего заключения за убийство. Босс Томми, Сонни Форелли (Том Сайзмор), стремясь наладить торговлю наркотиками на юге страны, отправляет его в расположенный во Флориде город Вайс-Сити, чтобы тот проконтролировал важную сделку при участии продажного адвоката Кена Розенберга (Уильям Фихтнер). Сделку срывают неизвестные автоматчики, однако Версетти и Розенбергу удаётся спастись. Разгневанный Сонни поручает Томми вернуть переданные ему деньги, угрожая расправой в случае неудачи. Для установления личностей виновных Кен направляет Томми к отставному армейскому полковнику Хуану Гарсии Кортесу (Роберт Дави), одному из организаторов сделки. Последний выражает сожаление по поводу случившегося и обещает помочь в расследовании. При этом он также становится наставником Версетти, побуждая его действовать независимо от семьи Форелли.

Во время расследования Томми знакомится с несколькими людьми, готовыми оказать ему помощь: менеджером рок-группы Кентом Полом (Дэнни Дайер), поддерживающим связи с преступным миром Вайс-Сити; наёмником Лэнсом Вэнсом (Филип Майкл Томас), участвовавшим в сделке и лишившимся во время нападения брата; а также техасским предпринимателем Эйвери Кэррингтоном (Бёрт Рейнольдс), нанимающим протагониста для выполнения отдельных поручений. Кортес также знакомит Версетти с наркобароном Рикардо Диасом (Луис Гусман), на которого тот начинает работать вместе с Вэнсом. Вскоре полковник высказывает предположение относительно причастности Диаса к срыву сделки. Лэнс приходит к тому же выводу и, несмотря на предостережения Томми, пытается убить Рикардо, однако попадает в плен. Версетти освобождает Вэнса, проникает вместе с ним в особняк Диаса и убивает его.

Томми присваивает активы наркобарона и по совету Эйвери начинает расширять свою преступную империю: он вынуждает владельцев различных заведений платить ему за защиту и выкупает находящиеся на грани банкротства предприятия, используя их в качестве прикрытия для незаконной деятельности. Протагонист формирует банду для защиты своих предприятий от конкурентов и помогает нескольким влиятельным лидерам различных группировок — кубинскому главарю Умберто Робине (Дэнни Трехо), гаитянской предводительнице Тётушке Пуле (Юри Харрис), музыканту Джеззу Торренту (Кевин Маккидд) и его группе Love Fist, а также лидеру байкерской группировки Митчу Бейкеру (Ли Мэйджорс), чтобы заручиться их поддержкой. Тем временем Кортес покидает Вайс-Сити, скрываясь от агентов французского правительства. Томми помогает Хуану отбить нападение на его яхту перед отплытием из города, после чего полковник просит протагониста присмотреть за его дочерью Мерседес (Файруза Балк).

Когда Сонни узнаёт об успехах Томми в Вайс-Сити, между ними возникает конфликт из-за отказа последнего делиться прибылью с семьёй Форелли. Возмущённый тем, что Версетти больше не подчиняется ему, он отправляет гангстеров силой собрать деньги с предприятий протагониста, однако последний защищает свою собственность и убивает людей Форелли, окончательно разрывая отношения с этой криминальной семьёй. Когда Сонни лично прилетает в Вайс-Сити, чтобы забрать деньги Томми, Версетти назначает встречу в своём особняке, чтобы расплатиться с Форелли фальшивыми купюрами. В этот момент протагонист обвиняет бывшего «крёстного отца» в организации нападения, приведшего к его аресту пятнадцать лет назад. В ответ Форелли раскрывает, что Лэнс предал Томми и сообщил о его плане, поскольку после возвышения Версетти последний начал чувствовать себя недостаточно значимым по сравнению с ним. Начинается перестрелка, во время которой Томми убивает членов семьи Форелли и Вэнса, благодаря чему укрепляет свой контроль над бизнесом в Вайс-Сити.

Разработка Над Grand Theft Auto: Vice City работало около 50 сотрудников Rockstar North. Она началась в конце 2001 года, во время завершения работы над GTA III. Изначально авторы сосредоточили усилия на создании трёхмерных моделей, однако, по словам исполнительного продюсера Сэма Хаузера, полноценная разработка началась в начале 2002 года и продолжалась около девяти месяцев. После выхода GTA III команда Rockstar North первоначально рассматривала Vice City как набор дополнительных миссий для игры, в рамках которого в проект также добавлялись новое оружие и транспорт. Примерно через шесть месяцев после начала работы над игрой, когда успех GTA III стал очевиден, а новая игра уже заметно отличалась от предшественницы, она была переосмыслена как отдельное произведение.

Разработчики Vice City в значительной степени опирались на техническую основу GTA III. Пока программисты около шести месяцев занимались созданием PC-версии предыдущего проекта серии Grand Theft Auto, художники и дизайнеры уровней уже приступили к работе над новой частью франшизы, используя кодовую базу прошлой игры до внесения необходимых изменений. Графический движок также основывался на технологии GTA III, однако был существенно доработан: разработчики расширили систему потоковой загрузки, которая в Vice City передавала не только текстуры и модели, но и данные о столкновениях и анимации.