, имя которого задаёт игрок — персонаж из Persona 3, ролевой видеоигры 2006 года, разработанной компанией Atlus. В игре протагонист является сиротой, который переводится в старшую школу Гэккоукан в городе Иватодай и обнаруживает феномен, известный как Тёмный час, в течение которого сверхъестественные сущности, называемые Тенями, свободно перемещаются. Пробудив способность под названием «Персона», главный герой присоединяется к Специализированному внешкольному исполнительному отряду (SEES), цель которого — уничтожить Тёмный час. В оригинальной версии Persona 3, а также в обновлённых версиях Persona 3 FES и Persona 3 Reload, главный герой — мужчина. В Persona 3 Portable Atlus добавила возможность играть за женского персонажа, чтобы предоставить больше вариантов для вернувшихся игроков и привлечь новую женскую аудиторию.
Обе версии протагониста были разработаны Сигэнори Соэдзимой, который стремился создать образ обычного молодого человека, с которым игрок мог бы себя ассоциировать. В японской версии мужской персонаж озвучен Акирой Исидой, в английской — Юрием Ловенталем в большинстве медиа, а в ремейке Persona 3 Reload — Алексом Ле. Женский персонаж озвучен в японской версии Мариной Иноуэ, а в английской — Лорой Бэйли, а мужской и женский персонажи представлены соответственно Сётой Аои и Каной Асуми в сценической адаптации игры Persona 3: The Weird Masquerade. Мужской персонаж был переработан для четырёхсерийной анимационной экранизации, где режиссёр Нориаки Акитая отмечал сложность в наделении молчаливого героя собственной индивидуальностью. В фильмах и ремастере Persona 3 Portable 2023 года он канонически известен как Макото Юки. В манга-адаптации его зовут Минато Арисато. В «The Weird Masquerade» ему дают имя Сакуя Cиоми, и он носит ту же фамилию, что и его женский аналог — Котонэ Сиоми, которая впоследствии стала её каноническим именем в ремастере 2023 года. Помимо Persona 3 Portable, женский протагонист также появляется в Persona Q2: New Cinema Labyrinth и Puzzle & Dragons. Критическое восприятие персонажа в целом было положительным.
Дизайн и характеристика Главный герой Persona 3 был первым персонажем, созданным Сигэнори Соэдзимой для игры. Ранние эскизы делали его зрелым и собранным, поскольку художник рассматривал его как «клише крутого парня». Соэдзима потратил больше времени на создание протагониста, чем на любого другого персонажа, так как остальные герои должны были дополнять его образ. В Art of Persona 3 Соэдзима отметил: «Изначально он выглядел более искренним, как обычный привлекательный молодой человек. Но я стремился придать его выражению больше неоднозначности». Он также подчеркнул, что персонаж обладает «скрытой крутостью». Впоследствии Соэдзима счёл, что уровень неоднозначности был недостаточным. При создании протагониста Persona 4 — Ю Наруками — он исходил из идеи, что личность героя должна полностью определяться и раскрываться через действия и решения игрока в игре.
Режиссёр Нориаки Акитая столкнулся с похожей проблемой при создании анимационной версии героя. Он объяснил, что одной из самых больших трудностей для него было превратить протагониста, которым в игре является сам игрок, в персонажа по имени Макото Юки для фильма, а затем понять, как интегрировать его в сюжет. Это заставило Акитаю быть предельно осторожным при создании образа героя — в том, что касается его речи, жестов и поведения, — и оставаясь при этом верным тому, что уже было установлено в игре. Акитая признал, что не смог бы удовлетворить ожидания всех поклонников: в игре каждый мог выбрать собственное имя и характер для протагониста. Вместо этого он решил объединить наиболее общие черты восприятия персонажа фанатами, чтобы сформировать образ Юки.
Акитая отметил, что его любимая сцена в фильме — это момент, когда главный герой впервые призывает свою Персону. Он пояснил, что маниакальный смех и тяжёлое дыхание героя придали сцене глубину и помогли подчеркнуть дизайн персонажей, созданный анимационным режиссёром Кэйсукэ Ватабэ, — это стало одной из ключевых привлекательных сторон фильма. Акитая также в шутку рассказывал, что на раннем этапе подготовки имя главного героя еще не было определено. В качестве временного варианта было предложено , который использовался до создания первого черновика. Однако, даже когда Дзюн Кумагаи начал работать над сценарием, временное имя оставалось неизменным в течение следующих четырех-пяти месяцев, и Акитая успел к нему привязаться, несмотря на последующую замену.В японской адаптации протагониста озвучивал Акира Исида. Он отметил, что, поскольку ему достались роли как Фароса, так и главного героя, запись сцены их первой встречи доставила ему особое удовольствие. В английской версии Persona 3 роль и главного героя, и Рёдзи исполнил Юрий Ловенталь. Как и в его предыдущей работе — в роли главного героя в играх серии Digital Devil Saga, — у Ловенталя было немного реплик. Его основной задачей было выкрикивать имена Персона. Редактор локализации Ю Намба поначалу сомневался в его исполнении, но Ловенталь справился с правильным произношением. Актёр объяснил это своей любовью к Dungeons & Dragons.
В Persona 3 Portable имеется возможность играть за женского персонажа. Этот выбор меняет некоторые аспекты сюжета: первая Персона, полученная протагонистом, Орфей, имеет другой внешний вид; помощницу Игоря в Бархатной комнате, Элизабет, можно заменить мужским аналогом по имени Теодор.Atlus.com При разработке этой версии персонажа команда стремилась создать героиню, чьи новые черты отличались бы от мужского варианта и одновременно привлекали бы женскую аудиторию. Процесс дизайна оказался сложным из-за сходства с Рисе Кудзикавой и Мицуру Киридзё. В результате финальный дизайн получился менее идеализированным. Поскольку разработчики стремились к привлекательному дизайну, Atlus задала вопрос команде разработчиков, какое оружие должна использовать девушка. В ответах звучали мнения, что «девушки выглядят мило с огромным оружием» или что «главное, чтобы выглядело круто», поэтому ей дали нагинату. Кроме того, это оружие должно было контрастировать с японским мечом главного героя-мужчины. В последующих играх серии Persona после Persona 3 женский протагонист не вводился из-за увеличенной нагрузки на разработку, однако в Persona 3 Portable это стало возможным благодаря условиям переиздания и особенностям сюжета, позволявшим изменить пол героя без серьёзных изменений истории.
Появления
В Persona 3 Протагонист Persona 3 поселяется в общежитии Иватодай, где узнаёт о своей способности призывать Персоны — Орфея (Аркан Шут) и Танатоса (Аркан Смерть), когда на общежитие нападают Тени во время Тёмного часа. Мицуру предлагает ему присоединиться к SEES, а позже он становится лидером группы. Главный герой уникален среди своих товарищей тем, что обладает способностью «Дикая карта», которая позволяет ему использовать несколько Персон и переключаться между ними во время боя. В конце игре он также получает Мессию (Аркан Суд) и Орфея Телоса (Аркан Шут) в Persona 3 FES. Благодаря силе «Дикой карты» он имеет доступ к более чем 150 различным Персонам. На протяжении игры игроку необходимо управлять повседневной жизнью героя: посещать школу, участвовать во внеклассных занятиях и проводить время с одноклассниками и другими персонажами. Игорь, хозяин Бархатной комнаты, поощряет протагониста создавать Социальные связи с людьми, поскольку они определят его потенциал в бою. Так, взаимодействуя с SEES, герой развивает Социальную связь Аркана Шута, символизирующую начало и бесконечные возможности пути. Когда протагонист решает пощадить Рёдзи Мотидзуки, связь Арканы Шута преобразуется в Аркан Суда, символизирующий завершение пути и осмысление пройденного.
Протагонист является сиротой: его родители погибли за десять лет до событий игры, и он возвращается в город своего детства. декабре становится известно, что Тень под названием «Смерть» была запечатана в нём в детстве Айгис, которая не смогла победить её самостоятельно. Эта Тень смогла привести главного героя к двенадцати другим могущественным Теням; победив их, появился Предвестник (The Appriser), призывающий Никту в мир с целью его уничтожения. SEES сражается с Предвестником на крыше Тартара, но не может остановить падение Никты на Землю. Протагонист проникает к ней и, используя силу накопленных Социальных связей, запечатывает её с помощью «Великой Печати», жертвуя собой.
Другие появления Persona 3 FES расширяет оригинальную игру за счёт эпилога под названием «Ответ» (). В этих событиях раскрывается, что протагонист погиб после того, как стал Великой Печатью, запечатавшей Никту. После того как SEES добираются до Великой Печати, они обнаруживают, что она подвергается нападению существа по имени Эреб. Хотя Макото не появляется в Persona 4 и сиквеле Persona 4 Arena, в этих играх раскрывается, что помощница Игоря, Элизабет, оставила свою должность, чтобы найти способ спасти главного героя от его судьбы Великой Печатью.
В версии Persona 3 Portable для PlayStation Portable была добавлена возможность управления за женского протагониста.
Протагонист также фигурирует в нескольких радиопостановках, рассказывающих новые истории, связанные с играми. В манге главного героя зовут . Там он представлен как тихий подросток, который часто выглядит уставшим или сонным и любит есть и готовить. Персонаж также появляется в игре Persona Q: Shadow of the Labyrinth, где объединяется с героями Persona 4 для борьбы с Тенями. В музыкальной адаптации Persona 3: The Weird Masquerade мужской протагонист носит имя , его роль исполняет Сёта Аои, а женскую версию зовут , роль которой исполняет Кана Асуми.
В серии аниме-фильмов «Persona 3 The Movie» он носит имя . Макото изображен как амбивалентная личность с первоначально нейтральной точкой зрения на тему жизни и смерти, а его развитие через приобретённый опыт становится центральной линией повествования. Это же имя он носит в Persona 3: Dancing in Moonlight.
Он также появляется в виде костюма для Mii-персонажей в Super Smash Bros. Ultimate. Кроме того, он представлен в мобильной игре Star Ocean: Anamnesis в рамках кроссовера с серией Persona.
Персонаж также является играбельным в Persona Q2: New Cinema Labyrinth, где его женская версия представлена как альтернативная личность из другой вселенной. Мужская версия также появляется как босс в загружаемом контенте Persona 5 Royal.
Критика Критическое восприятие протагониста было в целом положительным. Патрик Джойнт из GameSpy похвалил социальную составляющую персонажа в Persona 3, поскольку она позволила игроку взаимодействовать множеством других героев и узнавать их истории. GamesRadar+ отметил, что, хотя Макото является «стереотипом японской RPG», было освежающе видеть, как он справляется со своей социальной жизнью. Дэмиан Томас из RPGFan назвал взаимодействие главного героя с соседями по общежитию одной из сильнейших сторон игры благодаря развитию персонажей через Социальные связи. Кимберли Уоллес из Game Informer включила его в список лучших персонажей серии Persona, поставив на десятое место, отметив его достойную роль в игре. Хотя связь между главным героем и Персоной глубока, Свен Двулецки написал, что Persona 4 лучше раскрывает эту связь через своих персонажей, которые сталкиваются со своими скрытыми страхами в форме Теней. В преддверии выхода ремейка Reload издание Automaton Media отметило, что развитие романтических отношений требует чрезмерных усилий, а сам протагонист остаётся недостаточно близким с большинством любовных интересов даже при максимальном уровне связи, из-за чего герои Persona 4 и Persona 5 выглядят более убедительно в романтическом плане.