Friday, The 13th: The Computer Game (часто сокращается до Friday, The 13th) — первая игровая адаптация, основанная на одноимённой серии фильмов. Она была выпущена в 1986 году компанией Domark для платформ Amstrad CPC, Commodore 64 и ZX Spectrum. Игра распространялась на дискете и кассетной ленте. Цель игрока — найти и убить ДжейсонаВурхиза, при этом не допустить, чтобы он убил друзей игрока или самого персонажа игрока.

Геймплей

Игрок может свободно перемещаться по локации как внутри, так и снаружи зданий, а Джейсон, как и другие персонажи, делает то же самое; задача игрока — следить за тем, чтобы его друзья не были убиты Джейсоном, который часто появляется, маскируясь под одного из них, пока его не ударят один раз и он не станет видимым как человек, одетый в чёрное.

Различное импровизированное оружие (например, бензопила, вилы, мачете и др.) разбросано по территории лагеря и внутри различных зданий, таких как сарай, церковь и хижина — после того как оружие подобрано, его можно использовать для противостояния Джейсону.

В игре есть пять уровней, и каждый раз игрок берёт под управление другого персонажа — назначение персонажа происходит случайным образом в начале раунда. Игра использует ранний псевдо-3D вид наряду с более традиционным видом сбоку, в зависимости от местоположения персонажа. В игре также присутствует «шкала страха» в виде головы блондинки с вставшими дыбом волосами, которая символизирует уровень испуга персонажа игрока в данный момент.

В отличие от более поздней версии для Nintendo Entertainment System (NES), в игре присутствуют сцены жестокости, соответствующие духу кинофраншизы. Например, когда персонажа убивает Джейсон, иногда раздаётся крик, после чего следует быстрый переход к графическому изображению мачете, вонзённого ему в голову.

Разработка Domark создала игру на основе фильма «Пятница, 13-е — Часть 2». Игра была впервые представлена журналистам в пабе Ye Olde Cheshire Cheese в Лондоне, Англия. В подвале паба сооснователь Domark Доминик Уитли внезапно выбил массивную дверь, переодевшись Джейсоном и держа в руках тесак, чем напугал собравшихся журналистов.

Согласно журналу The Games Machine, некоторые издания отказались размещать рекламу игры из-за её «графического» оформления упаковки; журнал Crash всё же публиковал рекламу и даже поместил Джейсона Вурхиза на обложку выпуска № 23, что вызвало множество жалоб от родителей, включая письмо одной женщины в Совет по прессе. Журнал Computer Gamer описал рекламную кампанию игры как «предмет множества споров»; в марте 1986 года сообщалось, что реклама игра была отозвана Domark из-за жалоб на её жестокий характер, а обложка была переработана. Ещё одна версия переработанной обложки использовалась для продаж в магазинах John Menzies, при этом из изображения был убран нож.

Комментируя спорную маркетинговую кампанию и критику по поводу того, что игру могут покупать дети, Доминик Уитли заявил: «Многие фильмы с рейтингом X сопровождаются книгами, которые часто даже более подробно и ярко описывают происходящее, и при этом их могут покупать лица младше 18 лет. Мы просто пытаемся развлекать людей — Пятница, 13-е не побудит никого бегать и причинять кому-либо вред».

Игра поставлялась в комплекте с двумя капсулами искусственной крови, однако этот элемент был исключён, когда Prism Leisure переиздала игру в бюджетном формате. Для продвижения игры Domark провела викторину в журнале Amtix, где два победителя получили поездку «на охоту за привидениями» в Нью-Йорк. В интервью 1987 года Марк Стрэчан, сооснователь Domark, назвал игру «тем, о чём я бы предпочёл забыть», добавив, что проблемы с качеством игры были связаны с тем, что её создавали неопытные программисты.

Реакция

Главной привлекательной особенностью игры были очевидные элементы хоррора, включая атмосферную музыку и оцифрованные крики. Однако некоторые критики отмечали, что игра изменяет элементы оригинальной франшизы, например, Джейсон был одет полностью в чёрное, что не соответствует его внешнему виду в фильмах.

В остальном игра получила негативные отзывы вне зависимости от платформы. Zzap!64 поставил ей 13 %, Your Sinclair — 3/10, Crash — 32 %, а Sinclair User — 4/10.

В 1987 году журнал Crash назвал проект «одной из худших игр по лицензии».

Примечания

Категория:Кошмар на улице Вязов Категория:Компьютерные игры о серийных убийцах Категория:Компьютерные игры по мотивам фильмов Категория:Однопользовательские игры Категория:Экшен-игры Категория:Компьютерные игры 1989 года Категория:Игры для DOS Категория:Игры для Commodore 64 Категория:Компьютерные игры, разработанные в США Категория:Компьютерные игры, разработанные Westwood Studios Категория:Игры по вселенной «Пятница, 13-е»