MODO — программа трёхмерного моделирования, анимации и рендеринга, разработанная компанией Luxology, LLC, впоследствии вошедшей в состав The Foundry. Поддерживала работу в среде macOS, Linux и Microsoft Windows. В ноябре 2024 года компания The Foundry объявила о прекращении разработки программы.

История MODO создан группой инженеров, ранее работавших над LightWave 3D. В 2001 году вице-президент по 3D-разработкам Брэд Пиблер (Brad Peebler) совместно с ведущими разработчиками Алленом Хастингсом (Allen Hastings) и Стюартом Фергюсоном (Stuart Ferguson) покинули компанию NewTek из-за разногласий о направлении развития LightWave. В августе 2004 года на конференции SIGGRAPH состоялась презентация первой версии MODO, а в сентябре того же года программа поступила в продажу. В 2006 году программа получила Apple Design Award в категории «Лучшая графика для OS X» на 11-й церемонии Apple Design Awards в рамках WWDC. В сентябре 2012 года Luxology объединилась с The Foundry.

Особенности Рабочий процесс MODO отличался от большинства 3D-приложений: вместо отдельных инструментов для каждой операции пользователю предоставлялся набор базовых инструментов, которые можно было комбинировать через механизм Tool Pipe и настройку параметров.

MODO поддерживал полигональное моделирование и моделирование на основе subdivision surface, инструменты скульптинга, рисование по 3D-модели, анимацию, инверсную кинематику (IK), морфинг, а также скриптование на языках Perl, Python и Lua.

Применение MODO применялся в области рекламы, дизайна упаковки, разработки игр, создания визуальных эффектов и архитектурной визуализации. Среди проектов, в которых использовалась программа, — игра Rage, фильм «Аватар» и игра Iron Man 2.

Примечания

Ссылки Официальный сайт MODO (архив) Официальное заявление The Foundry о прекращении разработки

Категория:Программы трёхмерного моделирования Категория:Программы для цифровой скульптуры Категория:Программы, разработка которых прекращена