Half-Life: Opposing Force (обычно используют сокращения OF, OpFor, OpForce или Op4) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица; дополнение для игры Half-Life, разработанное компанией Gearbox Software в коллаборации с Valve и выпущенное Sierra Entertainment 31 октября 1999 года. Это дополнение представляет игроку тот же сеттинг (мир и события), что и оригинал, с той лишь разницей, что игрок берёт под своё управление капрала Адриана Шепарда, солдата спецподразделения HECU.

В Opposing Force, как и в оригинальной Half-Life, присутствует сетевая игра. В мае 2000 года Valve и Gearbox выпустили специальное дополнение для сетевой игры — Opposing Force: Capture the Flag, добавляющее режим «» от лица солдат HECU и персонала Чёрной Мезы и новые карты. Позже это дополнение, как и сама OpFor, было размещено на одном диске с другим дополнением, Half-Life: Blue Shift, а в последующей Steam-версии этот режим уже изначально встроен в игру.

На территории России и СНГ этот набор распространяется компанией «Бука».

Сторонними разработчиками осуществлялся перенос Opposing Force на движок Source, но он до сих пор не завершён; проект назван Operation Black Mesa.

Игровой процесс

В Half-Life: Opposing Force игрок берёт на себя роль солдата HECU, в связи с чем получает экипировку в виде бронежилета P.C.V. Этот бронежилет — аналог защитного костюма из оригинальной Half-Life: к показателю процентов жизни игрока добавляется показатель брони, защищающей его от физических повреждений. Расходуемая броня может заряжаться как от специальных устройств HECU, так и от зарядных устройств и батарей для H.E.V., встречаемых в Чёрной Мезе. Вместо фонарика игроку даётся прибор ночного видения, который позволяет видеть в темноте большое пространство вокруг самого игрока, но снижает видимость дальнего расстояния. Батарея включенного прибора также со временем разряжается, и прибор приходится отключать для её восполнения.

Соответственно, солдаты HECU в Opposing Force являются союзниками игрока. На протяжении всей игры ему много раз предстоит сражаться в команде со своими соратниками. Для развития этого игрового процесса в Opposing Force было введено два новых типа солдат — медик и инженер. Медик может лечить раненого игрока и других солдат, восстанавливая значительный процент здоровья, а инженер имеет при себе сварочный аппарат, с помощью которого он способен взламывать тяжёлые металлические двери. В игре будут моменты, когда игрок должен будет обеспечить взаимодействие этих солдат: например, привести медика к раненому инженеру, чтобы тот взломал дверь, преграждающую дальнейший путь. Что касается персонала Чёрной Мезы, то они не враждебны к игроку и могут оказывать ему некоторую помощь. Среди персонала тоже произошло пополнение, в виде нового типа охранников — толстого охранника по прозвищу «Отис».

Арсенал игрока, по сравнению с оригинальной Half-Life, также обновился. Новое вооружение представлено двумя видами холодного оружия (трубным ключом и ножом), пистолетом Desert Eagle с лазерным целеуказателем, ручным пулемётом M249 SAW и снайперской винтовкой, а также пушкой смещения () — экспериментальным оружием, представляющим собой переносной телепорт, ручным барнаклом и двумя существами Расы X — спорометателем и шоковым тараканом.

У Half-Life: Opposing Force есть своя тренировочная миссия (аналогично «Hazard Course» в Half-Life) под названием «Boot Camp» (). В ней игрок, находясь в тренировочном лагере на военной базе Сантьяго (находится в Аризоне; упоминается в начальных титрах), учится основам игрового процесса Half-Life, а также испытывает новые элементы игры, такие как лазание по канату и связь с другими солдатами по рации.

Сюжет

Сюжет повествует о молодом солдате по имени Адриан Шепард, который прибыл в Чёрную Мезу для проведения особой операции. Как и в последующих играх, Half-Life: Blue Shift и Half-Life: Decay, Half-Life: Opposing Force изображает события, произошедшие в Half-Life, но c точки зрения другого персонажа — в данном случае, солдата HECU. Игрок во время игры может увидеть, как пробегает по своим делам доктор Гордон Фримен; посмотреть, как главнокомандующий HECU отдаёт по радио приказ, который слышал по радио доктор Фримен; посетит уже знакомые места.

В оригинальной Half-Life провал эксперимента в научно-исследовательском комплексе «Чёрная Меза» и последующий «каскадный резонанс» открыли межпространственный портал, через который из параллельного мира Зен в комплекс проникли полчища пришельцев. Выжившие учёные и охранники пытаются сбежать из Чёрной Мезы всеми возможными способами. Посланные правительством спецподразделения HECU проводят масштабную операцию «зачистки», которая предполагает уничтожение пришельцев в Чёрной Мезе, а также «устранение» любых свидетелей — то есть, всего персонала научного центра. Адриан Шепард, персонаж игрока, является участником этой операции. После того как его конвертоплан, сбитый инопланетным летательным аппаратом, падает на землю, он теряет сознание и отстаёт от своей группы, после чего присоединяется к другим солдатам-одиночкам, пытаясь пробиться к точке эвакуации через охваченный войной комплекс.

После нескольких ожесточённых битв, капрал с боем добирается до точки эвакуации, но G-Man не даёт ему эвакуироваться. Последний вертолёт улетает, оставив бойца в Чёрной Мезе. Позже он узнаёт, что секретные отряды чёрных оперативников, действуя независимо от спецназа, собираются уничтожить Чёрную Мезу с помощью термоядерных боеголовок. Шепарду, тем не менее, удаётся деактивировать бомбу, но позже он видит, как таинственный G-Man снова включает её.

После победы над пришельцем-Геночервём, Шепард неожиданно оказывается в том самом конвертоплане из начала игры вместе с G-Man’ом. G-Man сообщает Адриану, что тот будет задержан в месте, где он будет в безопасности и сам не сможет никому навредить, так как всё ещё есть риск, что выживший солдат может рассказать миру обо всём, что видел, нарушив секретность. На этом игра заканчивается.

Враги Помимо врагов из оригинальной Half-Life, в Opposing Force присутствует и множество новых. Так, среди основных противников игроку предстоит столкнуться не только с существами из мира Зен, но и с пришельцами новой Расы X, преследующей свои цели и появляющейся исключительно в Opposing Force.

Если в Half-Life человеческим противником для игрока являлось спецподразделение HECU, то у второго, в свою очередь, есть свои враги в этом дополнении — Чёрные оперативники ( — «секретные операции»). Эти специальные войска были посланы, чтобы полностью уничтожить Чёрную Мезу и ликвидировать не только пришельцев и персонал исследовательского центра, но и отставших военных из подразделения HECU. В оригинальной Half-Life игрок уже сражался с представителями Оперативников — женщинами-убийцами; в Opposing Force помимо них присутствуют и мужчины, а также различная военная техника.

Среди врагов-пришельцев из Зена в Opposing Force тоже появились небольшие пополнения в виде новых зомби — гонома, являющегося результатом длительной мутации заражённого хедкрабом человека и более опасной разновидностью зомби, а также зомбированных солдата HECU и охранника Чёрной Мезы, чья броня придаёт им большую стойкость, чем у обычных зомби.

Разработка Half-Life: Opposing Force была анонсирована компанией Gearbox Software 15 апреля 1999 года. В пресс-релизе основатель компании Рэнди Питчфорд заявил, что «наша главная цель — сохранить целостность Half-Life и предложить новый опыт, который дополнит впечатления от оригинала». Название «Opposing Force» имеет двойной смысл: оно отсылает как к тому факту, что игрок является одним из врагов в оригинальной игре, так и к третьему закону Ньютона. В более позднем интервью Питчфорд заявил, что, по его мнению, Valve предложила Gearbox возможность сделать дополнение к Half-Life из-за их желания «сосредоточиться на своих будущих проектах». Кроме того, Питчфорд отметил, что Valve и Gearbox договорились не вносить «серьёзных изменений» в игровой движок, используемый в Half-Life и Opposing Force, поскольку это «может свести на нет всю ту замечательную работу», которую проделало сообщество создателей пользовательского контента для игры. На выставке E3 в 1999 году была представлена подробная информация о направлении развития Opposing Force, а также о новых локациях, персонажах и сюжете. Официальный сайт Opposing Force, размещенный издателем Sierra Studios, был запущен в июле 1999 года. Opposing Force была разработана за 8 месяцев командой из более чем 15 человек.

В процессе разработки Gearbox привлекала сторонних специалистов для помощи в разработке некоторых аспектов игры. В июне 1999 года Gearbox объявила, что дизайнер уровней Ричард Грей будет помогать в разработке многопользовательских аспектов игры. В сентябре 1999 года к проекту присоединились еще несколько дизайнеров, имевших опыт работы над Daikatana, Quake II, Doom и Shadow Warrior. В последующие два месяца были представлены различные скриншоты. Игра вышла 19 ноября 1999 года. Позже, в мае 2000 года, Gearbox выпустила многопользовательское обновление, добавив режим «Захват флага», а также различные предметы для нового режима. Opposing Force позже вышла в Steam от Valve. Opposing Force была опубликована в составе сборника Half-Life: Generation от Sierra в 2002 году, а также в составе сборника Half-Life 1: Anthology от Valve и Electronic Arts 26 сентября 2005 года.

Саундтрек

В отличие от всех остальных игр серии Half-Life, саундтреки которых принадлежат Келли Бейли, музыку для Opposing Force написал Крис Дженсен. Этот же саундтрек был использован в CD-версии Half-Life: Blue Shift.

1. «Scientific Proof» (0:15) 2. «Orbit» (0:46) 3. «Name» (1:50) 4. «Listen» (0:15) 5. «Fright» (0:58) 6. «Storm» (1:36) 7. «Trample» (1:16) 8. «Bust» (1:46) 9. «The Beginning» (2:05) 10. «Lost in Thought» (1:19) 11. «Danger Rises» (1:14) 12. «Soothing Antagonist» (1:25) 13. «Run» (0:51) 14. «Open the Valve» (1:22) 15. «Tunnel» (1:24) 16. «Chamber» (1:31) 17. «Maze» (0:57) 18. «Alien Forces» (1:14) 19. «Planet» (1:30)

Оценки игры

Half-Life: Opposing Force получила 84 баллов из 100 на русскоязычном сайте-агрегаторе Критиканство и 86 % на агрегаторе Game Rankings. Александр Вершинин из Game.EXE пишет, что аддоны редко бывают удачным, но «OpFor не зря поставил впереди себя приставку HL». В обзоре от «Игромании» упоминается, что «несмотря на весьма неплохой ИИ, „помощники“ продолжают тупить» и что дизайн уровней отличный. Вячеслав Назаров из «Страны игр» отмечает как плюсы — атмосферность игры, высокоразвитый ИИ противников и большое разнообразие оружия, — так и минусы: баги и посредственный саундтрек.

Примечания Комментарии

Источники

Литература

Ссылки

Категория:Компьютерные игры 1999 года Категория:Игры для Windows Категория:Шутеры от первого лица Категория:Half-Life Категория:Игры для Linux Категория:Игры для macOS Категория:Компьютерные игры, разработанные Valve Категория:Игры на движке GoldSrc Категория:Дополнения к компьютерным играм