Hitman: Codename 47 (букв. ; в России и странах СНГ официально локализована как «Hitman: Агент 47») — компьютерная игра в жанре стелс-экшен, разработанная датской студией IO Interactive и изданная Eidos Interactive в 2000 году. Игра является первой в серии Hitman и рассказывает о ранних похождениях искусственно выращенного наёмного убийцы — Агента 47.
Игровой процесс Hitman: Codename 47 представляет собой игру жанра стелс-экшен с элементами песочницы.
Основные задачи игрока в каждой миссии — устранить обозначенную в брифинге цель любыми доступными способами, а также выполнить все указанные задания (например, взорвать лабораторию наркокартеля). Цель можно убить как бесшумно, придушив её удавкой или впрыснув ей смертельный яд шприцем, так и совершив открытое нападение с огнестрельным оружием.
Большая часть миссий разворачивается на открытых локациях, населённых неигровыми персонажами, в числе которых и вооружённая охрана цели. Хотя игра не запрещает действовать открыто, враги расправляются с 47-м быстро, а конечный гонорар, который нужен для покупки нового оружия и новых инструментов, будет уменьшен в зависимости от того, насколько заметен был игрок и сколько невиновных людей он убил своими действиями.
Сюжет Агент 47 просыпается в подвале неизвестной больницы и слышит голос неизвестного мужчины, говорящего по громкоговорителю. Под руководством этого человека 47-й проходит заранее подготовленный курс обучения, прежде чем сбежать из больницы. Какое-то время спустя 47-й вступает в Международное контрактное агентство — глобальную организацию, специализирующуюся на выполнении заказных убийств для различных (чаще всего высокопоставленных) клиентов.
В течение года 47-й, под руководством своего куратора из Агентства Дианы Бёрнвуд, выполняет контракты, в рамках которых он устраняет следующие цели: главаря преступной группировки «Триада» Ли Хонга в Гонконге, торговца кокаином Пабло Белисарио Очоа в Колумбии, австрийского наёмника Франца Фукса в Будапеште и казахского торговца оружием Аркадия Егорова в Роттердаме. После каждого убийства 47-й находит документы, в которых упоминаются он сам, проект «47» и некий профессор Орт-Майер. Также в описании каждой цели отмечено, что все они служили во Французском Иностранном легионе. В один момент Диана связывается с 47-м и сообщает, что все цели служили в одном подразделении ФИЛ во время Индокитайской войны и что убийства были заказаны одним и тем же клиентом.
Вскоре Агентство отправляет 47-го в румынскую больницу с последним заданием: убить доктора Ковака. По мере продвижения по больнице, 47-й узнаёт в ней то самое учреждение, из которого он сбежал годом ранее. В это время румынский спецназ штурмует здание, а 47-й находит цель и узнаёт правду о своём существовании: он — продукт эксперимента по клонированию, в ходе которого ДНК Орт-Майера, Хонга, Очоа, Фукса и Егорова были объединены, чтобы создать идеального клона-убийцу. 47-й убивает Ковака, выполнив первоначальные условия контракта, после чего он уже самостоятельно отправляется на поиски Орт-Майера.
С помощью неуклюжего агента ЦРУ по фамилии Смит, которого 47-й спас во время миссии в Гонконге, он проникает в подвал под больницей, где прячется Орт-Майер. Профессор по громкоговорителю рассказывает, что он организовал побег 47-го годом ранее, чтобы проверить его способности в реальном мире, и что именно он организовал убийства своих бывших партнёров, потому что каждый из них хотел заполучить 47-го для себя. Затем Орт-Майер рассказывает, что с тех пор он создал более опытных и послушных клонов, так называемых «48-х», после чего посылает их убить Агента. Убив их всех, 47-й выдаёт себя за одного из них и находит самого профессора. С этого момента игрок может открыть одну из двух концовок:
если игрок выстрелит в Орт-Майера, то профессор в предсмертном состоянии выразит сожаление о том, что он «не узнал родного сына», после чего 47-й добьёт Орт-Майера, свернув ему шею. если игрок вовремя не выстрелит в Орт-Майера, то последний подойдёт к 47-му и ударит его электрошокером. Далее, 47-й просыпается вновь прикованным к кровати, таким образом показывая, что события игры «перезапустились».
Критика
Hitman: Codename 47 получила положительные отзывы среди критиков, средний балл игры составил 73,65 % на GameRankings и 73 % на Metacritic.
К апрелю 2009 года издатель игры Square Enix заявлял, что Hitman: Codename 47 разошёлся тиражом более 500 тысяч копий по всему миру.
Примечания
Ссылки Официальный сайт Io Interactive
Категория:Hitman Категория:Компьютерные игры 2000 года Категория:Стелс-экшены Категория:Шутеры от третьего лица Категория:Игры только для Windows Категория:Компьютерные игры с альтернативными концовками Категория:Компьютерные игры, разработанные в Дании Категория:Компьютерные игры, изданные Eidos Interactive Категория:Компьютерные игры, действие которых происходит в Гонконге Категория:Компьютерные игры, действие которых происходит в отелях Категория:Однопользовательские игры