Tobi Gard je dizajner igara, poznat kao tvorac lika Lare Kroft u prvoj -{Tomb Raider}- igri.
Biografija -{BC Racers}- iz 1993. bila je prva igra britanskog studija -{Core Design}- na kojoj je Gard radio kao dizajner. Naredne tri godine on se posvetio projektu koji će postati poznat kao -{Tomb Raider}-, radeći kao dizajner na glavnom liku, ženskom protagonisti Lari Kroft. Međutim, nezadovoljan reklamnom kampanjom u kojoj je forsirana Larina seksualnost, Gard je napustio -{Core Design}- nedugo pre izlaska igre u novembru 1996. Ubrzo je oformio sopstveni studio -{Confounding Factor}- i započeo rad na projektu koji se tek 2004. pojavio kao igra -{Galleon}-.
Pozvan od strane -{Eidos Interactive}- da se priključi izradi igre -{Tomb Raider - Legend}-, Gard se 2006. vratio serijalu, koji je u međuvremenu promenio razvojni tim. Naime, nakon šest -{Tomb Raider}- igara pod etiketom studija -{Core Design}-, -{Eidos Interactive}- je, nezadovoljan prijemom igre -{Tomb Raider - The Angel of Darkness}-, angažovao američki studio -{Crystal Dinamics}-, do tada poznatog po serijalu igara -{Legacy of Kain}-.
Gardova uloga u razvoju -{Tomb Raider - Legend}-, bila je ograničena na savete i preporuke, i nije imao većeg udela u dizajniranju igre. U rimejku -{Tomb Raider - Anniversary}-, radio je kao glavni dizajner.
Danas ponovo živi u Londonu, gde radi na budućim projektima firme Eidos Interactive. Spoljašnje veze Profil Tobija Garda na sajtu MobyGames
Категорија:Рођени 1972. Категорија:Дизајнери игара