мини|Command and Conquer: Red Alert 2 (omot) Red Alert 2 je video igra, strategija, koju je napravio Westwood studios u saradnji sa EA games i objavio je 28. septembra. Igra predstavlja nastavak za Red Alert koji je izdat 1996. godine i prati priču o sukobu Sovjetskog Saveza i Saveznika.

Radnja

Nakon poraza u ratu koji se vodio između Sovjetskog Saveza i Zapadne Evrope na vlast u Sovjetskom Savezu dolazi marionetski premijer Romanov pod kontrolom Amerike. Romanov je u tajnosti, uz pomoć svog savetnika Jurija koji poseduje natprirodne moći, razvijao tehnologiju i jačao sovjetsku armiju da bi napao SAD i njene saveznike.

Sovjetska kampanja

Rusi svoj prvi napad usmeravaju ka Pentagonu da bi nakon uspešno izvedene operacije kasnije napali američku flotu na Floridi uz pomoć generala Vladimira. Nakon toga Juri naređuje napad na Njujork i tom prilikom se koristi Psihički odašiljač uređaj koji može da hipnotiše i pokori ogroman broj ljudi. Za to vreme južnokorejska flota pravi desant na Vladivostok koji propada. Nakon toga Romanov šalje svoje trupe u Pariz da pomoću Tesla-vojnika zauzmu Ajfelov toranj i naelektrišu ga kako bi pomoću visokog napona uništavali savezničke trupe. Dok sovjetske trupe ratuju na frontu Juri svojim psihičkim moćima potčinjava Romanova svojoj volji tako da mu Romanov daje apsolutnu kontrolu nad vojskom. Sledeća bitka se odigrava na Havajima gde sovjetska mornarica potapa američku i korejsku flotu. Romanov je iz dana u dan sve slabiji i Juri ima sve veću kontrolu nad njim. Saveznici koriste svoju Hronosferu kako bi teleportovali svoje jedinice u unutrašnjost Sovjetskog Saveza, tačnije na planinu Ural gde se nalazi sovjetski istraživački centar i vojna baza gde dolazi do sledećeg sukoba. Za to vreme Juri ubija Romanova u bolnici i svu krivicu svaljuje na generala Vladimira koga proglašava za izdajnika Sovjetskog Saveza. Juri šalje vojsku da ga eliminiše u njegovom štabu u Vašingtonu. Nakon toga Juri šalje svoje telepatske klonove u San Antonio u Teksasu kako bi hipnotisali američkog predsednika Dugana i tako završili rat. Uprkos tome rat se i dalje nastavlja i to na Devičanskim ostrvima gde Saveznici grade svoje novo superoružje mašinu za kontrolu vremena koja je u stanju da stvori jaku oluju koja može da nanese veliku štetu sovjetskim jedinicama. Posle ove bitke Juri zove druga generala(igrač) u Kremlj da mu se lično zahvali i na velikoj pobedi nad amerikancima, ali ga poručnik Sofija upozorava na zaveru tako da general sada mora da se bori sa svojim jedinicama protiv Jurija i njegove vojske. General na kraju mora da uništi Kremlj. Nakon te bitke verovalo se da je Juri mrtav, ali će se kasnije ispostaviti suprotno u nastavku igre C&C Yuri's Revenge. General saznaje da saveznici imaju još jedno uporište na Aljasci koje je zapravo i poslednje i odlazi sa svojom vojskom da ih porazi. Nakon te pobede general postaje premijer Sovjetskog Saveza i priređuje se velika vojna parada u njegovu čast.

Saveznička kampanja

Ruska invazija zatiče saveznike u stanju potpunog rasula. Rusi napadaju SAD iz pravca Meksika i vrše desant na Istočnu i Zapadnu obalu. Komandant specijalnih jedinica Tanja je poslata u Njujork da uništi sovjetske brodove i trupe koji pokušavaju da sruše Kip Slobode. Nakon toga Tanja oslobađa i zarobljenike u američkoj vazduhoplovnoj akademiji u Koloradu. Sovjeti postavljaju svoje psihičke odašiljače svuda kako bi kontrolisali što veći broj ljudi. Američka vojska uspeva da uništi odašiljač postavljen u Vašingtonu i tako oslobodi predsednika i vladu od sovjetske kontrole. Predsednik i vlada se sele u Kanadu. Sovjeti postavljaju psihički pojačivač napravu sličnu psihičkom odašiljaču samo mnogo veće snage u Čikago i nameravaju da hipnotišu celu Ameriku. Amerikanci uspevaju da unište napravu. Revoltiran tim potezom general Vladimir baca atomsku bombu na Čikago i sravnjuje ga sa zemljom. Uplašeni od moguće sovjetske invazije Francuska, Nemačka i Velika Britanija šalju svoje jedinice da unište sovjetske nuklearne silose u Poljskoj uz pomoć specijalnog agenta Tanje. мини|Sovjetski desant na Pentagon Američki predsednik naređuje vojsci da zauzme okupirani Vašington da bi nakon toga krenuo američki desant na Havaje. Sovjeti i dalje drže položaje u Sent Luisu uz pomoć psihičkog odašiljača. Amerikanci napadaju grad i oslobađaju ga od sovjeta. Američka obaveštajna služba saznaje da sovjeti pokušavaju da razviju prizma tehnologiju koju poseduju saveznici u svojoj bazi u Tulumu u Meksiku. мини|Ruske trupe prilikom napada Tim mornaričkih foka je poslat da uništi sovjetsku bazu. Nakon toga amerikanci uz pomoć evropskih saveznika brane Ajnštajnovu laboratoriju u Nemačkoj u kojoj Ajnštajn razvija i pravi hronosferu. Za to vreme američki general Karvil glavnokomandujući svih američkih i savezničkih snaga gine u terorističkom napadu. Rusi uspevaju da instaliraju nuklearne silose na Kubi kako bi lansirali svoje rakete na SAD. Amerikanci koriste hronosferu kako bi se teleportovali na ostrvo da unište silose. Rusi su izgubili sve strateške važne položaje u svetu, ali se i dalje čvrsto drže na granicama Sovjetskog Saveza. Znajući da ne mogu tek tako lako da probiju sovjetsku odbranu amerikanci ponovo koriste hronosferu kako bi se direktno teleportovali u Moskvu. Tanja ima zadatak da zarobi Romanova i tako okonča rat, ali pre toga mora da se suoči sa sovjetskom crnom legijom, specijalnim jedinicama koje čuvaju Romanova i Kremlj. Nakon što su uništili sve preostale jedinice u Moskvi saveznici zarobljavaju Romanova i rat se okončava.

Sukobljene snage

Sovjeti: SSSR, Kuba, Irak, Libija.

Saveznici: SAD, Velika Britanija, Francuska, Nemačka, Južna Koreja.

Izbalansiranost

Za razliku od Red Alert-a, Red Alert 2 je više izbalansiran, ali se i dalje oseća sovjetska premoć u više aspekata. Sovjetski tenkovi su jači i izdržljiviji od savezničkih, pogotovu Apokalipsa tenkovi koji kada dobiju 3 čina ispaljuju po 6 granata odjednom, što omogućava dominaciju na kopnu pogotovu u ranoj fazi sukoba. Sovjetska mornarica poseduje podmornice koje su veoma efikasne protiv savezničkih brodova. Jedino saveznički razarači i delfini mogu da ih primete i ugroze. Pored podmornica sovjeti poseduju i džinovske lignje koje služe za potapanje brodova. I pored toga što imaju nosače aviona saveznicima to nije dovoljno da preovladaju morem. Saveznici imaju prevlast u vazduhu što zbog aviona, helikoptera i raketara tako i zbog bolje protivvazdušne odbrane. Sovjeti poseduju Kirov cepeline koji su mnogo izdržljivi i otporni, a i imaju veliku razornu moć. Jedina mana im je slaba pokretljivost koju saveznici koriste da ih obore.

мини|Sovjeti lansiraju ICBM мини|Sovjeti uništavaju Belu kuću atomskom bombom

Kao i u svakoj strategiji ključni osnov za pobedu su resursi. Saveznici mnogo lakše sakupljaju resurse od sovjeta jer poseduju špijuna koji pored toga što može da sabotira neprijateljske radare, struju i da krade tehnologiju može i da krade pare. Saveznički sakupljači zlata i rude se automatski teleportuju kada napune tovarni prostor te se stiče utisak da brže sakupljaju novac, ali s obzirom da mogu da sakupe zlata u vrednosti od 500$, a ruski 1000 rezultat je gotovo isti. Saveznici takođe imaju prečišćivač rude koji daje rudi veću vrednost tako da u aspektu sakupljanja novca saveznici imaju prednost.

Ocena i publicitet

Kada se pojavio Red Alert 2 je stekao veliku popularnost kako u SAD tako i u svetu. Igra je dobila visoke ocene od raznih kritičara i kompanija kao što su IGN(ocena 9.3 od maksimalnih 10) ili GamePro(4.4 od max. 5). Za Red Alert 2 se smatralo da je najbolja 2D strategija posle StarCrafta. Igra je bila popularna i na internetu i u igraonicama. Jedno vreme igra je pala u zaborav zbog izlaska novih igara kao što su C&C: Generals, Warcraft III i dr. Nakon izlaska Red Alert 3, RA2 je ponovo dobio na popularnosti. Zvanični server za igru je bio jedno vreme ugašen, ali je nedavno ponovo uspostavljen.

Jedinice i zgrade Sovjetske jedinice

Conscript

Antipod savezničkom GI-ju. Jeftiniji je i brže se gradi od GI-ja.

Tesla vojnik

Naoružan puškom koja ispljuje elektrošokove. Ne može da ga pregazi neprijateljski tenk. Tesla vojnici mogu da pune Tesla kaleme kad nema struje, a kad ima samo ga pojačavaju.

Ludi Ivan

Postavlja dinamite na sve jedinice, zgrade i mostove na mapi pa čak i na svoje.

Flak Trooper

Koristan protiv vazdušnih jedinica i neprijateljske pešadije. Slab protiv tenkova, vozila i zgrada.

Yuri

Juri ima sposobnost da mentalno kontroliše većinu jedinica. Ako Juri pogine zarobljena jedinica se oslobađa psihičke dominacije. Juri ne može da hipnotiše pse, sakupljače zlata i vazdušne jedinice.

Inženjer

Popravlja uništene mostove, oštećene zgrade i zarobljava neprijateljske zgrade.

Pas

Psi su najefikasniji protiv pešadije. Oni su jedina odbrana od špijuna.

MCV

Kamion koji predstavlja najvitalniji deo u igri. Kad se rasklopi postaje gradilište koje omogućava gradnju ostalih zgrada. Može ponovo da se sklopi u kamion i da se premesti na drugo mesto.

Amfibija

Hoverkraft koji služi za transport jedinica. Nije naoružan.

Rhino teški tenk

Veći i sporiji od savezničkog Grizli tenka, ali ima veću vatrenu moć.

Flak track

Samohodno protivavionsko artiljerijsko oruđe na bazi poluguseničara. Može da prevozi pešadiju.

V3 raketni lanser

Samohodno raketno artiljerijsko oruđe na bazi kamiona. Pruža odličnu podršku iz pozadine i ima veliku razornu moć. Slaba pokretljivost i izdržljivost.

Kirov cepelin

Vazdušni brod naoružan bombama velike razorne moći. Jak i izdržljiv, ali zato slabo pokretljiv.

Terror drone

Mehanički pauk. Kreće se velikom brzinom i teško ga je uništiti. Služi za uništavanje pešadije i oklopnih jedinica.

Apokalipsa tenk

Teški ruski tenk naoružan sa 2 topa i raketama zemlja-vazduh. Izuzetno jak oklop i vatrena moć. Slaba pokretljivost. Kada dosegne treći čin ispaljuje 6 granata odjednom.

War-miner

Ruski sakupljač zlata. Naoružan mitraljezom. Jak oklop daje veliku otpornost i izdržljivost.

Tajfun podmornica

Naoružana torpedima, nevidljiva za većinu brodova osim za savezničke razarače, delfine i ruske podmornice. Nije sposobna za napad na jedinice na suvom tlu. Radar ne može da je detektuje.

Morski škorpion

Laki patrolni čamac naoružan PA topom. Efikasan protiv svih vazdušnih jedinica i pešadije. Razvija veliku brzinu, ali ima slab oklop.

Drednot

Teška raketna krstarica naoružana sa 2 V3 projektila velikog dometa i velike razorne moći. Ovaj brod se koristi za opsadu neprijateljske baze i može brzo da je uništi. Slabo je pokretan i ranjiv je u pomorskim bitkama. Najbolje funkcioniše u formaciji sa podmornicama i škorpionima.

Džinovska lignja

Velika lignja koju su sovjetski naučnici uspeli da hipnotišu i da je koriste u vojne svrhe. Služi za potapanje brodova i podmornica. Kada se jednom prilepi za brod ne pušta ga dok ga ne potopi i nemoguće ju je skinuti sa mete. Jedina protiv-mera za lignju su saveznički delfini.

Sovjetske zgrade

Zid

Zid služi da spreči pešadiju, špijune i pse da prodru u bazu. Nemoćan je protiv tenkova.

Tesla reaktor

Tesla reaktor služi za proizvodnju električne energije koja je neophodna kako bi baza funkcionisala.

Barake

U barakama se treniraju i proizvode sve sovjetske pešadijske jedinice kao i psi.

Rafinerija rude

U ovoj zgradi se skladišti i prerađuje ruda koju sakupljaju mineri. Pored komandnog centra i reaktora za struju čini najvitalniji deo baze.

Radar

Radarska stanica daje prikaz mape na malo ekranu radi lakšeg snalaženja i otkrivanja jedinica u prostoru. Radar ne može da otkrije podmornice i špijune. Kada dođe do preopterećenja električne mreže i manjka struje radar se gasi.

Ratna fabrika

U ovoj zgradi se proizvode sva sovjetska vozila kao i Kirov cepelini.

Brodogradilište

Ovde se grade i popravljaju sve sovjetske mornaričke jedinice i brodovi. Može da izdrži udar atomske bombe.

Borbena laboratorija