Two Point Museum () — відеогра жанру бізнес-симулятора, розроблена студією Two Point Studios та видана компанією Sega. Є продовженням Two Point Hospital (2018) та Two Point Campus (2022). Реліз відбувся 4 березня 2025 року для Windows, PlayStation 5 та Xbox Series X/S.
Ігровий процес Подібно до попередників, Two Point Museum належить до жанру бізнес-симулятора. Гравець виступає в ролі керівника музею, завданням якого є проєктування будівлі, формування колекції експонатів та забезпечення безперебійної роботи установи. На відміну від попередніх ігор серії, де необхідно було зводити певні кімнати, у Two Point Museum можна будувати перегородки, що забезпечує більшу гнучкість планування. Основні цілі полягають у заробітку коштів та просвітницькій діяльності. Добре оформлена та зрозуміло пояснена експозиція генерує показник Buzz, який мотивує відвідувачів робити пожертви. Для комфортного перебування працівників і гостей необхідно облаштовувати сувенірні крамниці, туалети, кафетерії та кімнати відпочинку персоналу. Можна також створювати майстерні для інтерактивних експонатів. У грі представлено різні типи відвідувачів, кожен із власними вподобаннями. Експонати підлягають аналізу для отримання нових знань, що підвищує ефективність інформаційних стендів. Додатково можна організовувати екскурсії, аби задовольнити потреби гостей, що сприяє зростанню пожертв та отриманню позитивних відгуків.
Керівникові музею належить наймати асистентів для роботи з квитковими касами та крамницями, охоронців для підтримання порядку, протидії злодіям і бешкетникам та обслуговування скриньок для пожертв, а також прибиральників. Для збереження якості експонатів необхідні експерти, яких можна відправляти у міжнародні експедиції для пошуку артефактів. Деякі експонати, як-от скам’янілості динозаврів, потребують кількох експедицій для повного відновлення. При цьому експедиції можуть бути небезпечними: фахівці ризикують отримати травми або навіть не повернутися. У грі представлені різні музейні тематики з підкатегоріями експонатів, наприклад, заморожені зразки доісторичного періоду мають зберігатися у холодильних умовах.
У міру розвитку музею його рейтинг зростає. На відміну від Two Point Hospital і Two Point Campus, де використовується система трьох зірок, у Two Point Museum застосована безкінечна рейтингова шкала, яка заохочує розширення експозицій і додавання нових тематик. Відкритий артефакт можна експонувати у кількох музеях, а нові локації поступово розблоковуються після виконання низки ігрових завдань, деякі з яких є спільними для різних музеїв.
Розробка Two Point Museum стала третьою грою британської студії Two Point Studios. Ідея створення симулятора музею належить співзасновнику та технічному директору студії Бену Гаймерсу. Тематика музею була обрана, оскільки команда одразу зацікавилася концепцією збирання й кураторства артефактів, що, на їхню думку, дає гравцям креативну свободу у створенні просторів, здатних викликати захоплення у відвідувачів. Як наслідок, у грі було суттєво розширено інструменти будівництва та налаштування. Подібно до попередніх ігор серії, Two Point Museum зберігає комічний тон, поєднуючи реалістичні експонати з вигаданими, зокрема, «замороженою печерною людиною», яка оживає після розмороження. За словами директора з дизайну Бена Гаскіна, команда принципово відмовилася від використання артефактів, що мали б прямі зв’язки з реально існуючими цивілізаціями, хоча у грі зустрічаються пародійні чи жартівливі відсилання до історії.
Розробники також суттєво змінили систему прогресії. Оскільки гравцям потрібно було добувати артефакти для своїх музеїв самостійно, а не купувати їх на ринку, команда прагнула, щоб створення кожного музею займало більше часу, стимулюючи гравців до поступових змін, перебудови та поступового розширення експозицій. Завдання місій також було адаптовано до нової системи безкінечної рейтингової шкали, а прогрес часто поширюється на кілька музеїв, щоб зберегти зацікавленість гравців у вже створених закладах. За словами провідного дизайнера Льюка Фінлі-Максвелла, кожна підкатегорія експонатів має унікальні ігрові механіки, що забезпечує постійну появу «нових і цікавих» викликів упродовж гри. Введення експедицій додало новий стратегічний елемент: гравці мають розподіляти ресурси та персонал для їх проведення, гарантувати успіх і долати негативні наслідки у випадку невдач.
Реліз Анонс Two Point Museum відбувся у серпні 2024 року. Реліз гри відбувся 4 березня 2025 року для Windows, PlayStation 5 та Xbox Series X/S. Також запланований вихід версії для Nintendo Switch 2.
Перше DLC Fantasy Finds було випущено 17 липня 2025 року й додав до гри артефакти на фентезійну тематику. Оновлення 5.0, яке вийшло у серпні 2025 року, включало колаборацію з грою Dredge, що дозволило гравцям збирати предмети з цієї гри.
Сприйняття
Two Point Museum отримала «загалом схвальні» відгуки від критиків, згідно з даними агрегатора рецензій Metacritic. За підрахунками OpenCritic, 92% критиків рекомендували гру. У Японії четверо рецензентів із журналу Famitsu оцінили гру загалом у 33 бали з 40 можливих.
Примітки
Посилання