Довжина́ Хви́лі () — гра для вечірок, розроблена Алексом Гейґом, Джастіном Вікерсом та Вольфгангом Варшем, яка була видана у 2019 році компанією CMYK (раніше Palm Court) після успішної кампанії на Kickstarter. У грі дві команди змагаються, намагаючись протягом кількох раундів набрати очки, вгадуючи положення прихованої цілі на спеціальному пристрої на основі підказок, що стосуються обраної шкали, наданих гравцем, який виконує роль «екстрасенса». В Україні гра локалізована видавництвом Lord of Boards.
Історія Довжина Хвилі була розроблена Алексом Гейґом, Джастіном Вікерсом та Вольфгангом Варшем. Спочатку вона була запущена як кампанія на Kickstarter, яка зібрала понад 300 000 доларів від близько 9 000 прихильників. Після цього Довжина Хвилі була видана у 2019 році видавництвом ігор Гейґа та Вікерса Palm Court (пізніше перейменованим на CMYK).
У 2022 році була випущена безкоштовна мобільна версія гри в App Store.
Ігровий процес Довжина Хвилі грається за допомогою стосу карт спектра, на кожній з яких вказані дві крайнощі на протилежних кінцях спектра (наприклад, гаряче і холодне). У грі використовується спеціально розроблений пристрій, який має лічильник очок, шкалу на зовнішній стороні та засувку, що відкриває колесо з п'ятьма маленькими радіальними дисками різних кольорів, які слугують цільовою зоною.
Гравці діляться на дві команди, і один гравець з команди, що починає, обирається екстрасенсом. Екстрасенс обертає колесо пристрою із закритою засувкою і таємно записує положення цільової зони. Потім тягнеться карта спектра, і екстрасенс дає підказку, що вказує на положення цілі на цьому спектрі. Команда екстрасенса намагається розтлумачити підказку і повернути колесо в те місце, яке вони вважають правильним. Команда суперників потім прогнозує, чи вважає вона, що підказка знаходиться ліворуч чи праворуч від фактичного положення. Коли всі припущення зроблені, засувка відкривається, і розкривається правильне положення цільової зони.
Команда екстрасенса отримує очки залежно від того, наскільки близько вони були до правильного місця. Якщо прогноз команди суперників був правильним, з іншої команди знімається одне очко. Потім команда суперників обирає свого екстрасенса для наступного раунду, і гра продовжується. Перемагає команда, яка першою набере 10 очок.
Сприйняття Wirecutter включив Довжину Хвилі до списку найкращих настільних ігор 2022 року, високо оцінивши її дизайн та здатність викликати цікаві розмови про сприйняття гравців. Чарлі Тіл для Dicebreaker описав гру як «неповторно блискучу» та «найкращу гру для вечірок з часів Codenames» за її унікальну будову та цікавий ігровий процес, але зазначив, що «елемент простою для обох команд є найбільшим недоліком Wavelength». В огляді для Polygon головний відеоредактор Клейтон Ешлі заявив, що «Wavelength може бути однією з найкращих ігор для вечірок, у які ми коли-небудь грали», похваливши гру за її реіграбельність та дизайн. Журнал New York рекомендував гру як одну з «24 найкращих настільних ігор для дорослих». IGN включив її до списку «найкращих настільних ігор для вечірок та великих груп» на 2024 рік.
Довжина Хвилі здобула нагороду Årets Spill за найкращу гру для вечірок у 2022 році. Вона також була однією з рекомендованих казуальних ігор на American Tabletop Awards 2020 і була номінована на премію Board Game Quest Awards 2019 року за найкращу гру для вечірок.
Примітки