Heartworm — незалежна відеогра в жанрі survival horror, розроблена Вінсентом Адінолфі та видана DreadXP для Linux, macOS та Windows. Розробник описує гру як «ретро-горор у стилі lo-fi», вона поєднує елементи виживання та психологічного горору і розгортається в покинутому будинку, де, за чутками, можна воскрешати мертвих. Демо-версія гри була опублікована 30 січня 2020 року, а оновлена демо-версія вийшла у збірці горор-ігор 2020 року Haunted PS1 Demo Disc від ірландського розробника Бреогана Хакетта.
Ігровий процес Heartworm — це гра на дослідження та виживання в жаху з фіксованою перспективою та «танковим» керуванням, подібна до Silent Hill та Resident Evil. У грі є система управління інвентарем, яка допомагає гравцеві вирішувати головоломки для просування по грі, та прості бойові механіки з використанням перспективи від плеча для «стрільби» по ворогах за допомогою фотоапарата. У грі також є інтерактивні нотатки для подальшого розкриття сюжету.
Сюжет Сем, дівчина, що страждає на посттравматичний стресовий розлад, стала одержимою смертю — як власною, так і своїх близьких — і шукає способи зв'язатися з мертвими. Вона знаходить онлайн-форум, де користувачі обговорюють способи зв'язку з мертвими, зокрема будинок у горах, що має зв'язок із потойбічним світом. Сем вирушає до цього будинку, щоб розкрити його таємниці.
Розробка Адінолфі заявив, що розробка Heartworm частково була «платформою для вираження моїх почуттів від боротьби з (психічними проблемами)», а теми гри є частково автобіографічними. Він зазначив, що початкова розробка демо-версії уникала створення «традиційного наративу» з акцентом на «правильну атмосферу» та встановлення ігрового процесу, а натхнення черпалося з таких горор-ігор, як Silent Hill. Адінолфі також зазначив, що гра 1998 року Half-Life теж була джерелом натхнення, заявивши, що він «намагався брати приклад з ігор, як Half-Life, у тому, як Valve використовує дизайн оточення для природного розвитку наративу». Адінолфі заявив, що на створення Heartworm його надихнули ігри, розроблені Puppet Combo, посилаючись на бажання створити гру, яка не потребує високоякісної графіки, щоб бути ефективною.
Сприйняття Демо-версія Heartworm отримала позитивні відгуки критиків, декілька з яких, пишучи про Haunted PS1 Demo Disc, назвали гру одним із найяскравіших моментів збірки та проводили сприятливі порівняння з Silent Hill. Еліс О'Коннор з Rock Paper Shotgun похвалила презентацію гри, відзначивши її «відчуття кінця дев'яностих, включаючи чудові нефільтровані текстури, грубий дизеринг та анімації в стилі Resident Evil». Ян Марвін з Dread XP заявив, що «хоча сама демо-версія не пропонує багато... вона добре задає тон та ілюструє знайомство Вінсента з жанром та стилем класичних ігор на виживання в жаху». Лор Гісласон зазначила, що гра є «самопроголошеним листом любові до класики, і це видно». Пишучи для RE:BIND, Кетрін Брінегар заявила, що гра є «справжнім скарбом» у колекції Haunted PS1 Demo Disk, похваливши гру як «неймовірно розумну та щільно зроблену».
Примітки