Дизайн персонажів — це творчий процес розробки зовнішнього вигляду, поведінкових та емоційних характеристик персонажа для анімації, відеоігор, коміксів, фільмів, ілюстрацій або інших візуальних медіа. Він включає формування силуету, пропорцій, костюму, міміки, жестів, кольорової палітри та загальної візуальної стилістики, а також може враховувати бекграунд, роль у сюжеті, мотивацію та психологічний портрет.
Історія Дизайн персонажів, як окрема дисципліна сформувався у XX столітті разом із розвитком студійної анімації. Одними з перших художників, що працювали над системним створенням персонажів, були митці студії Walt Disney. Вони розробили принципи виразного силуету, емоційної читабельності та характерної пластики рухів.
У 1990х роках дизайн персонажів почав активно розвиватися в індустрії відеоігор, де художникам доводилося поєднувати стиль, технічні обмеження та геймплейні вимоги. Сучасний дизайн персонажів інтегрує 2D- та 3D-технології, цифровий живопис та процедурну анімацію.
Створення дизайну персонажа включає:
розробку силуету та пропорцій; підбір кольорової гами; створення костюма й аксесуарів; визначення міміки та жестів; врахування психологічних рис персонажа.
У професійних студіях дизайн персонажа нерідко починається зі скетчів та ескізів, після чого художники узгоджують деталі з режисерами, сценаристами, аніматорами та іншими. Етапи створення Процес створення персонажа зазвичай складається з:
початкових ескізів та пошуку форми; розробки силуетів і варіантів пропорцій; створення «model sheet» — аркуша з позами та ракурсами; побудови «turnaround» — вигляду персонажа з усіх сторін; створення палітри кольорів; підготовки референсів для аніматорів або 3D-моделлерів.
Використання Дизайн персонажів застосовується у: анімаційних серіалах і фільмах;; манзі та коміксах; відеоіграх; рекламних кампаніях; концепт-арті для кіно.
Дивись також Анімація Концепт-арт Ілюстрація
Примітки