«JinxO» (також відома як Dito!) — комунікативна гра для вечірок автора настільних ігор Мартіна Анга, яка вийшла 2024 року у видавництві Tabletoys Games. У 2026 році видавництво Game Factory випустило німецькомовну версію гри, яка того ж року здобула престижну нагороду Spiel des Jahres.

Тема та комплектація У грі JinxO гравці намагаються записати ті самі слова для заданих категорій, що й інші учасники. На відміну від багатьох ігор у слова та асоціації, нагороду отримують не за особливо оригінальні чи унікальні відповіді, а за збіги з відповідями інших гравців. Учасники повинні оцінити, чи варто обирати очевидні варіанти, чи записувати креативніші відповіді, очікуючи, що інші мислитимуть подібно.

Ігровий матеріал складається з: 200 карток із категоріями, 7 планшетів гравців та 7 маркерів, що стираються.

Перебіг гри Підготовка до гри Для підготовки картки категорій кладуться колодою долілиць у центр столу. Кожен гравець отримує планшет та маркер, що стирається.

Правила гри Партія триває три раунди, кожен з яких ділиться на дві фази. У першій фазі обираються категорії та записуються відповіді. Один із гравців бере верхню картку категорії, обирає одну з двох вказаних на ній категорій і зачитає її вголос. Після цього всі гравці таємно записують по три відповіді до цієї категорії у вільні поля свого планшета. Відповідь зазвичай має складатися не більше ніж із двох слів; винятки становлять сталі вирази, ідіоми та власні назви. Крім того, гравець не може записувати одну й ту саму відповідь кілька разів протягом одного раунду. Цей процес повторюється, доки не буде обрано три категорії та дано відповіді на них, так що кожен гравець матиме дев'ять відповідей на своєму планшеті.

У другій фазі відбувається розкриття відповідей. Починає наймолодший гравець; починаючи з другого раунду, першим ходить гравець із найменшою кількістю очок. Активний гравець обирає одну зі своїх ще не розкритих відповідей і зачитує її вголос. Відповіді, які вже зачитувалися в поточному раунді, більше не можуть використовуватися.

Якщо кілька гравців записали однакову відповідь, вони піднімають руку і вигукують «Same!» або «Dito!» (). Усі задіяні гравці, а також активний гравець, обводять відповідну відповідь на своєму планшеті. Якщо лише один гравець записав таку ж відповідь, обидва гравці обводять її та додатково замальовують зірочку «BFF» у відповідному полі. Якщо жоден із гравців не записав такої відповіді, активний гравець закреслює свій варіант.

Розкриття відповідей триває по колу, доки принаймні один гравець не вичерпає доступні відповіді, тобто матиме на своєму планшеті лише обведені або закреслені варіанти. Цей гравець вигукує «Готово!» і тим самим завершує раунд для всіх учасників.

Підрахунок очок та завершення гри Наприкінці раунду гравці підраховують свої очки. За кожну обведену відповідь нараховується один бал, у раундах із понад трьома учасниками зірочка «BFF» дає два бали, а закреслені відповіді очок не приносять. Крім того, нараховуються бонусні очки за рядки та стовпчики, у яких усі три відповіді були обведені. Отримана сума записується у відповідне поле раунду, після чого решта записів витирається з планшета.

Гра закінчується після трьох раундів, і кожен гравець додає свої очки за всі три раунди. Перемагає гравець із наибольшою кількістю очок. У разі нічиєї перемагає той з учасників нічиєї, хто набрав найбільшу кількість очок в одному з раундів. Якщо після цього нічия зберігається, гравці ділять перемогу між собою.

Розробка та сприйняття Гра JinxO! була розроблена Мартіном Ангом в Індонезії та ілюстрована UNTAI Studio. У 2024 році гра вийшла у видавництві Tabletoys Games під назвою JinxO англійською мовою. У 2025 році з'явилися версії тайською та корейською мовами, а в 2026 році — угорською, також видавництво Game Factory випустило німецькомовну версію гри.

Журі премії Spiel des Jahres у 2026 році номінувало JinxO разом із грами Cozy Stickerville та Morty Sorty Magic Shop на головну нагороду Spiel des Jahres. Вони описують гру як «веселий пошук слів з емпатією» для трьох — семи осіб віком від десяти років. У своєму обґрунтуванні журі підкреслює, що хоча гра на перший погляд є змаганням за очки, за своєю суттю вона об'єднує групу через вгадування спільних асоціацій. Невдовзі її було оголошено переможцем.

Ігровий критик Гаральд Шраперс порівняв JinxO із кооперативною грою Just One і назвав її «надзвичайно розважальною грою», поставивши їй п'ять із шести можливих балів та відзначивши велику кількість категорій і просту, але водночас продуману систему підрахунку очок, яка, крім креативності, створює також простір для тактичних рішень.

Примітки