«Шпилер» () — у минулому щомісячний український ігровий журнал російською мовою, що видавався у 2009—2010 роках. Видання було орієнтоване переважно на комп'ютерні ігри, хоча також публікувало матеріали про консольні проєкти. Журнал виходив у форматі B5 із DVD-диском.
Історія Інформація про створення «Шпилера» з'явилася в українській ігровій пресі в серпні 2009 року. Проєкт виник після припинення діяльності видавничого дому «Комиздат» (ТОВ «Декабрь»), який раніше видавав журнал «Шпиль!». Основна частина колишніх працівників «Комиздату» продовжила випуск «Шпиля» самостійно, тоді як невелика група фахівців започаткувала нове видання — «Шпилер».
Журнал був зареєстрований Міністерством юстиції України 5 червня 2009 року, свідоцтво про державну реєстрацію друкованого засобу масової інформації — КВ № 15192-3764. У реєстраційних даних назва українською мовою зазначалася як «Шпілер», російською — «Шпилер». Власником видання вказувався Юрій Олексійович Курников. За даними GameWay обсяг приватних інвестицій Юрія Курнікова у видання складало спочатку близько 40-50 тис. грн., а витрати на друк взяв на себе партнер Курнікова, власник однієї з друкарень.
Перший номер планували випустити в середині серпня 2009 року, однак фактичний вихід затримався. За повідомленням GameWay, станом на 31 серпня номер ще не надійшов у продаж у запланований термін. Перший номер журналу був присвячений, зокрема, Diablo III, Mafia II, S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті та Overlord II. Видання також містило огляди Trine, Street Fighter IV та Anno 1404. Окрім комп'ютерних ігор, журнал публікував матеріали про консольні проєкти.
Після перших номерів «Шпилер» зіткнувся з проблемами з розповсюдженням. На початку 2010 року вихід журналу був призупинений приблизно на два місяці. У лютому 2010 року видавці випустили об'єднаний номер за січень—лютий 2010 року. У ньому були матеріали про найкращі ігри року, прев'ю Metro 2033 та огляди Дальнобійники 3, Предтечи, The Saboteur і Tekken 6.
25 лютого 2010 року було оголошено про припинення випуску журналу. За інформацією GameWay, рішення ухвалив власник видання після отримання даних про низькі продажі та збитковість журналу. Редакція на той момент готувала березневий номер. Однією з проблем видання називали недостатню ефективність розповсюдження: журнал було складно знайти в роздрібному продажу, а в окремих торгових точках нові номери з'являлися із запізненням. Також реклама не могла окупити затрати на видання, а конкурувати доводилось з більш якісними ігровими журналами. За інформацією джерел GameWay, видавець витрачав на один номер близько 40–50 тис. гривень, тоді як поверталося приблизно 20–25 тис. гривень. Згідно з публікацій, після закриття журналу за власником видання навіть залишився борг перед редакцією.
Таким чином, журнал припинив існування менш ніж через рік після свого запуску. Загалом вийшло п'ять номерів.
Формат і зміст На початку видання «Шпилер» мав формат B5, обсяг 64 сторінки та комплектувався DVD-диском. Роздрібна ціна першого номера становила близько 15-20 гривень. Заявлений наклад першого номера — 15 000 примірників.
Редакція складалася з авторів та редакторів, які вже мали досвід роботи в українській ігровій пресі. Головним редактором був Валерій Откідич, відомий під псевдонімом Wolf, який був ігровим оглядачем на сайті GameWay, а також раніше працював редактором у журналі «Шпиль!» з травня 2008 по 2009.
Основну увагу журнал приділяв відеоіграм для персональних комп'ютерів. У ньому публікувалися новини ігрової індустрії, огляди відеоігор, прев'ю майбутніх ігор, матеріали про виставки та ігрові події, матеріали про консольні ігри, тематичні статті, матеріали про аніме. Видання використовувало десятибальну систему в оцінюванні ігор. Оцінка враховувала ігровий процес, графіку та звук, ідею, оригінальність і повторну ігрову цінність.
Примітки