Loverwatch — візуальна новела 2023 року в жанрі симулятора побачень, розроблена Blizzard Entertainment і Psyop та видана Blizzard Entertainment. Гра є пародією на власну франшизу Blizzard Overwatch і була випущена як браузерна гра.

Ігровий процес Loverwatch представлена у форматі візуальної новели, гра містить Хандзо у формі купідона, який допомагає гравцям розвивати стосунки з Ґендзі або Мерсі. Гравці можуть обрати, чи будуть ці стосунки платонічними або романтичними. Гра передбачає побачення гравця з Ґенджі або Мерсі, зокрема в таких місцях, як комедійний клуб і ресторан у Марокко.

Реліз Гру було анонсовано на початку лютого 2023 року як частину сезонної події для Overwatch 2, присвяченої Дню святого Валентина. Blizzard зробила гру доступною як вебгру через loverwatch.gg з 13 до 28 лютого 2023 року. Гра була недоступна на мобільних пристроях. Завершення гри винагороджувало гравців косметичними предметами у вигляді значків профілю для Overwatch 2; Loverwatch також мала додатковий зв'язок з Overwatch 2, пропонуючи вступну сцену для переможного моменту гравцям, які відкрили секретну кінцівку.

Сприйняття Гра загалом отримала позитивні відгуки від представників ЗМІ, багато з яких відзначали її самоіронічний гумор. Серін Каан із Rock Paper Shotgun та Вілл Нельсон із PCGamesN назвали гру «крінжовою», причому останній зазначив, що вона є «чарівно» крінжовою. Каан додав, що Loverwatch «часом дратує, але водночас напрочуд чарівна та наповнена численними відсиланнями, які шанувальники OW неодмінно оцінять». Джессіка Когґсвелл із GameSpot написала, що «симулятор побачень напрочуд чудовий і наповнений безліччю внутрішніх жартів».

Однак Кесс Маршалл із Polygon критично оцінила коротку тривалість гри, «шалений» темп і часті внутрішні жарти, назвавши гру «невпевненою» та зазначивши, що її «цілком милий задум» «підривається тим, що оповідь надто зосереджена на метакоментарях». Маршалл додала, що «шкода, адже мені б хотілося побачити серйозну, безпосередню спробу реалізувати концепцію симулятора побачень за мотивами Overwatch. Після стількох років прохань про такий продукт отримати безглузду, кумедну відповідь трохи прикро». Ерік Рейвенскрафт також зазначив, що гра «залишає за кадром трохи забагато».

Бет Брайсон, менеджерка з маркетингу Overwatch, заявила, що протягом перших 24 годин доступності гри трафік був «доволі значним».

Примітки

Посилання