Silent Hill 2 (, букв. ) — багатоплатформова відеогра в жанрах survival horror та action-adventure, розроблена японською командою і видана Konami. Гра була випущена на ігровій приставці PlayStation 2 в США 24 вересня , через три дні — в Японії, а 23 листопада — в Європі. Згодом проект було портовано на персональні комп'ютери та консоль Xbox. У перший місяць продажу було реалізовано понад мільйон копій проекту.
HD-ремастеринг Silent Hill 2 у високій чіткості, розроблений Hijinx Studios, з'явився 20 березня на платформах PlayStation 3 та Xbox 360.
Хронологічно є другою грою в серії Silent Hill, проте сюжетно не пов'язана напряму з першою частиною. Дія відбувається у вигаданому всесвіті, що певною мірою нагадує реальний світ, проте його реальність частково перетинається з так званим «альтернативним світом». Головним героєм є Джеймс Сандерленд, котрий отримує від своєї загиблої дружини листа з проханням приїхати до курортного містечка Сайлент Хілл. Ігровий процес полягає у вирішенні загадок, пошуку необхідних предметів, дослідженні локацій, протистоянні головного героя та монстрів.
Гра отримала загальне визнання поміж критиків, а десять профільних видань навіть поставили їй найвищий бал . Більшість оглядачів високо оцінили загальну атмосферу та глибину сюжету, вибудованого навколо любові, ненависті, смерті, насилля, злочину та покарання, божевілля, а також табуйованої тематики сексуального насилля та інцесту. Музичний супровід, на думку деяких критиків, є одним з найкращих в історії відеоігор. Негативно ж оглядачі зустріли систему управління, роботу віртуальної камери та нелогічність загадок. Перевидання Silent Hill HD Collection отримало неоднозначні відгуки, головним чином через численні аудіо та візуальні недопрацювання. Silent Hill 2 входить до списків найкращих ігор усіх часів та займає високі позиції в чартах найстрашніших хорорів ігрової індустрії. Ремейк, розроблений Bloober Team, буде випущений у жовтні 2024 року.
Ігровий процес
Silent Hill 2 належить до жанру survival horror від третьої особи з елементами екшену та квесту. В грі не використовується HUD-інтерфейс, тому перевірка стану здоров'я героя, огляд знайдених документів, а також комбінування предметів відбуваються на екрані інвентаря, що відображається в режимі паузи. Вибравши предмет можна здійснити кілька дій: оглянути його, використати за призначенням, скомбінувати, увімкнути чи вимкнути. Тремтіння екрану означає, що героя поранено; червоний кант навколо екрану — що здоров'я залишилося менше половини; якщо ж в кутку починає миготіти хрест — здоров'я лишилося зовсім мало. Окрім різноманітних предметів, ліків та зброї, гравцю також трапляються карти, що допомагають орієнтуватися . Читати їх можна лише за доброго освітлення, або при світлі ліхтарика. З ходом гри на карті з'являються позначки для дверей, ключів і перешкод та інші примітки.
В ігровому процесі переважають дослідження міста, пошук ключів та інших предметів і розгадування головоломок. Боротьбі з ворогами приділено порівняно менше уваги. Рівні складності для головоломок та бойової системи не пов'язані між собою та обираються перед грою окремо. Загалом можна обирати з-поміж чотирьох режимів складності для кожної складової: «Новачок» (, «Легкий» (), «Нормальний» () і «Важкий» () — для боїв; «Легкий», «Нормальний», «Важкий» і «Екстра важкий» () — для загадок. При виборі «Новачка» на Xbox і PlayStation 2 битися з монстрами стає взагалі не потрібно. Джеймс може користуватися ліхтариком чи кишеньковим радіо, котре шумом попереджує про наближення монстрів. Збереження гри на консольних версіях можливе лише біля червоних листків, на комп'ютерній версії — будь де.
У Silent Hill 2 присутні два види зброї: ближнього та дальнього бою. До холодної зброї належать дерев'яна дошка, сталева труба, Великий ніж, бензопила, гіпер-спрей та китайський тесак, а до вогнепальної — пістолет, револьвер, дробовик і мисливська рушниця. Здоров'я можна відновити за допомогою аптечок, пляшечок з ліками й ампул. У середньому проходження основної частини гри займає близько 6 годин, а сюжетного доповнення — 1 годину; максимальний час може сягати 12 і 3 годин відповідно. Після успішного завершення гри відображується рейтинг, що враховує кількість збережень гри, зазнаних уражень, убитих ворогів, вже відкритих гравцем кінцівок та інші фактори.
Сюжет
Місце дії Гра не є прямим продовженням першої частини серії, але дія тут відбувається в тому ж невеликому містечку, розташованому в північно-східній частині Сполучених Штатів Америки. Номерні знаки, що можна побачити на автівках під час гри, належать штату Мічиган. Архітектура центру міста створювалася під враженням від реально існуючого населеного пункту Сан-Бруно. Сюжет Silent Hill 2 розгортається в південній частині Сайлент Хіллу та містить деяку інформацію щодо історії міста. Сила Сайлент Хіллу поглинає все, що приховують людські серця, й матеріалізує їх забобони, хибні думки та фрагменти підсвідомості; в паралельному світі кожен бачить речі по-своєму.
Лист із Тихого Раю Основний сценарій гри має назву «Лист із Тихого Раю» (). Головний герой, Джеймс Сандерленд, ось уже три роки як не може оговтатися від смерті дружини — Мері померла від рідкісної та невиліковної хвороби. Аж якось Джеймс отримує листа, підписаного ім'ям покійної. Вона пише, що чекає його в їх «особливому» місці в містечку Сайлент Хілл, де вони колись проводили чимало часу. Лист викликає сум'яття і біль у Джеймса, він не може повірити, що дружина жива. Щоб у всьому розібратися, він вирушає в Сайлент Хілл .
Оглядаючи околиці занедбаного вкритого туманом міста, на кладовищі він зустрічає дівчину на ім'я Анджела, у котрої запитує дорогу. Вказавши вірний шлях дівчина розповідає, що з цим містом щось не так, і радить Джеймсу триматися від нього якнайдалі. У подальшому дівчина зустрічається ще неодноразово — в основному вона або займається пошуками матері, або перебуває у повному відчаї, що межує з суїцидом. Згодом герою трапляється Лежача фігура, котру йому доводиться забити дерев'яною дошкою. Надалі Джеймсу все частіше починають зустрічатися різні потвори. В багатоквартирному будинку «Лісова долина» герой вперше бачить дівчинку Лору та вперше стикається з Пірамідоголовим — чудовиськом, що переслідуватиме його всю гру. В одній з квартир цього будинку Сандерленду трапляються труп і хлопець на ім'я Едді, який стверджує, що нікого не вбивав.
У парку Роузуотер () Джеймс зустрічає Марію, котра зовні дуже схожа на його покійну дружину. Дівчина переконує його узяти її з собою. Згодом герой починає розуміти, що Лорі щось відомо про Мері, і починає переслідувати її містом. В шпиталі Брукхевен (), потрапивши в альтернативну версію будівлі, Джеймсу доводиться втікати від Пірамідоголового. Він рятується в ліфті, тоді як Марія не встигає за ним та гине.
Герой продовжує пошуки і вирушає до Історичної спілки Сайлент Хіллу (), де знову знаходить Едді поруч із трупом. Хлопець заявляє, що легко застрелив чоловіка, котрий насміхався з його надмірної ваги, але швидко обертає все на жарт і йде геть. В будівлі Історичної спілки починається спуск героя чудернацьким лабіринтом. Джеймс несподівано зустрічає Марію в зачиненій кімнаті з ґратами — дівчина жива й неушкоджена. Між ними відбувається дивний діалог, в якому вона згадує дні, що Джеймс та Мері провели в готелі, та запевняє, що буде тим, ким він захоче її бачити. Герой йде, пообіцявши знайти шлях до дверей її кімнати. По дорозі він рятує Анжелу від нападу Абстрактного татуся. Дівчина зізнається, що справді була зґвалтована батьком. А з газетної вирізки стає зрозуміло, що Анжела вбила його перед подорожжю в Сайлент Хілл. У підсумку Джеймс таки відшукує вхід до кімнати Марії, але всередині знаходить на ліжку її мертве тіло. У пошуках виходу з цього дивного місця протагоніст вкотре зустрічає Едді в оточенні трупів. Хлопець остаточно втрачає контроль та стверджує, що всі вони з нього знущались і Сандерленд такий самий. Боронячись Джеймсу доводиться вбити Едді.
Діставшись виходу герой перетинає озеро на човні та потрапляє до готелю «Вид на озеро» (), де він з Мері свого часу провели щасливу відпустку. Тут Джеймс знаходить відеокасету з записом відзнятим тоді ж. Пояснення Лори та цей відеозапис допомагають герою згадати правду: його дружина не загинула від хвороби кілька років тому — нещодавно він сам задушив її. У цей час з листа зникає текст. В готелі Джеймс також зустрічає Анжелу, котра все ж вирішує покінчити з собою. Дівчина піднімається палаючими сходами, запевняючи, що за життя завжди почувалася як у пеклі. Згодом Сандерленд зустрічає двох Пірамідоголових, що списами вбивають приковану до ліжка Марію. Джеймс розуміє, що чудовисько з'явилося через його бажання покарати себе за гріхи. Після загибелі Пірамідоголових зникає і сам лист. Герой піднімається на дах, де, залежно від попередніх дій гравця, стикається або з Мері, або з Марією.
Кінцівки Гра має 6 різних сюжетних фіналів. Отримання певної кінцівки залежить від ряду факторів: як далеко відходив Джеймс від Марії, чи навідував він її у шпиталі, чи зазнавала вона пошкоджень від монстрів, чи дослухав гравець до кінця монолог Мері в готелі, чи використовував лікувальні предмети, чи читав щоденник на даху шпиталю, чи оглядав ніж Анжели, чи проходив гру раніше, чи знаходив особливі квестові предмети тощо .
Згідно з офіційним посібником, жодна з кінцівок не є істинною. Кожна з них формує закінчену історію, і лише дії гравця впливають на підсумкове сприйняття подій. Гай Сіхі, котрий озвучив протагоніста, надавав перевагу фіналу Leave, оскільки саме таку долю він обрав би для себе. Проте він також писав, що «це своєрідна стіна, котрою я обгородився, аби зберегти душевний спокій. <…> Фінал In Water є більш канонічним, прийнятним та завершеним. Насправді він чудовий». Актор пов'язував цю розв'язку з японською практикою синдзю, що полягає в родинному вбивстві, поширеному в Японії як спосіб позбутися ганьби. Сіхі дуже негативно сприйняв Dog-кінцівку, навіть відмовився брати участь у її створенні. Поява цього жартівливого фіналу пов'язана зі спеціальною скринькою, до якої розробники свого часу кидали відповіді на запитання «У чому причина химерності Сайлент Хіллу?». Там серед варіантів траплялися і наступні: «Змова прибульців», «Заяскраве сонце», «Через собаку».
«У воді» () — в заключній сцені Джеймс зустрічає Марію в подобі Мері. Він каже, що Марія йому більше не потрібна, тоді та перетворюється на демона й атакує. Після бою протагоніст опиняється біля лежачої на ліжку Мері. Він просить пробачити його за скоєне, і Мері відповідає, що й сама хотіла вмерти, аби спинити біль. Вона пробачає Джеймсу і віддає йому лист. У неї починається напад кашлю, і поступово вона затихає. Джеймс бере її тіло з собою в машину та в'їжджає в озеро Толука . Він вирішує покінчити з собою, аби бути з дружиною після смерті. «Прощання» () — в заключній сцені Джеймс зустрічає Марію в подобі Мері. Він каже, що Марія йому більше не потрібна і він хоче припинити цей жах. Дівчина ж бажає зайняти місце Мері поруч з ним, проте невдовзі розуміє, що й він сам заслуговує на смерть. Після бою протагоніст опиняється біля лежачої на ліжку Мері. Він просить пробачити його за скоєне, каже, що ненавидів її через хворобу та хотів повернути собі спокійне життя. Мері запитує, чому ж той сумує, якщо це правда. Вона хоче, аби Джеймс продовжував жити, і віддає йому прощальний лист, після чого помирає. В решті решт герой разом з Лорою покидає місто через кладовище, в той час як за кадром Мері зачитує свого листа. «Марія» () — в заключній сцені Джеймс зустрічає Мері. Вона засуджує його за все, що він скоїв, перетворюється на демона й атакує. Вдруге вбивши свою дружину головний герой повертається на набережну, де зустрічає Марію, котрій пропонує поїхати з міста разом з ним. Марія віддає йому листа Мері, з якого Джеймс отримує прощення та дозвіл почати нове життя. Дорогою до машини Марія починає кашляти.