— відеогра жанру Action RPG, розроблена спільними зусиллями компаній Disney Interactive і Squaresoft (нині Square Enix). Гра вийшла ексклюзивно для PlayStation 2 28 березня 2002 року в Японії, 17 вересня 2002 року у США і 15 листопада того ж року в Європі. 26 грудня 2002 року тільки в Японії вийшло доповнення Kingdom Hearts Final Mix. У 2013 році гра була портована на консоль PlayStation 3 як частина збірника Kingdom Hearts 1.5 HD Remix. Видавцем в Японії є Square Enix, в США — Square EA і Disney Interactive, і Sony Computer Entertainment в Австралії та Європі. Kingdom Hearts стала першим проєктом ігрового дизайну Тецуї Номури як керівника проєкту.

Гра є першою в серії Kingdom Hearts і об'єднує персонажів з світів Волта Діснея з персонажами з ігор Squaresoft. Крім того, спеціально для неї були створені нові персонажі, про яких оповідає сюжет. Дизайн персонажів і світів, створених спеціально для гри, виконаний в стилі фентезі з елементами наукової фантастики. Сюжет оповідає про хлопчика на ім'я , який виявляється обраним . Подорожуючи між світами, він бореться з силами темряви. На початку подорожі до нього приєднуються Гуфі і Дональд Дак, які допомагають йому.

Гра була тепло зустрінута через несподівану комбінацію жанрів екшену і рольової гри, а також через гармонійне поєднання персонажів і сюжетів Square і Disney. Багато персонажі були озвучені тими ж акторами, що в мультфільмах і іграх, у яких спочатку з'явилися їхні персонажі. Гра увійшла в список «Sony Greatest Hits», як одна з найпродаваніших на PlayStation 2 в усьому світі.

Ігровий процес Kingdom Hearts створювалася під впливом своєї попередниці, серії ігор Final Fantasy, але при цьому має динаміку «Hack and slash», тобто бої проходять в реальному часі, а не покроково, як випущених до того іграх Final Fantasy. У грі використовується вид від третьої особи. Гравець використовує геймпад, щоб бігати і стрибати персонажем, крім того, на екрані є меню, що складається з «команд» (), наприклад, «Attack» (атака), «Magic» (магія), «Items» (речі). Під час битви гравець вибирає «команду» з меню і використовує її. Гравець керує тільки головним героєм гри, Сорою, але в нього можуть бути неігрові напарники (більшу частину гри це Гуфі і Дональд Дак), які допомагають під час битв. Хоча напарники неігрові, їхню поведінку і тактику бою можна змінити в налаштуваннях. Проходження поділяється на рівні, що складаються з окремих локацій, — світи, засновані на діснеївських мультфільмах, а також світи, зроблені спеціально для гри. У деяких світах до гравця приєднуються герої цього світу: наприклад, у світі напарником може бути Джек Скеллінгтон. У деяких світах персонажі змінюються, злегка змінюється і геймплей. Наприклад, в у Сори виростає русалчин хвіст, а разом з тим герой отримує здатність плавати в просторі.

Як і в багатьох рольових іграх, у Kingdom Hearts наявна система досвіду. Чим більше ворогів переможено, тим більше у протагоніста і його напарників накопичується досвіду, і, відповідно, тим сильнішими стають герої і тим більше у них стає здібностей. Перед грою герой проходить навчання, де вирішує, яку з трьох характеристик — атаку, захист або магію — посилити, а якими пожертвувати натомість. У певних напарників краще розвинені певні характеристики. Наприклад, Дональд гарний, як маг, а Гуфі дуже витривалий. Також поліпшити різні характеристики головного героя і його напарників можна, якщо дати їм іншу зброю, яке видобувається шляхом проходження квестів або за сюжетом.

У грі також є щоденник цвіркуна Джиміні — збірник текстів, який можна переглянути у будь-який час. Якщо гравець зустрічає персонажа, проходить певну сюжетну лінію чи переможе певного ворога, то відповідна запис відкривається в щоденнику Джиміні. Існують декілька додаткових секретних сторінок — доповідей Ансема, захованих по різних світах, прочитавши які можна отримати додаткову інформацію про сюжеті. Всього в грі (не в американській версії і не в японському додатку Final Mix) їх десять. Якщо зібрати всі десять сторінок, то відкриється секретна кінцівка, дає інформацію про наступних частинах серії.

Корабель Гаммі У Kingdom Hearts для подорожей між світами потрібно використовувати корабель Гаммі (). Під час польоту на кораблі геймплей різко змінюється. Цього разу гра проходить в жанрі рейкового шутера, тобто корабель летить строго по певній траєкторії і тільки вперед — назад звернути не можна. Потрібно пройти рівень, не загинувши, попутно знищуючи ворогів. Якщо корабель не був знищений протягом місії, то вона пройдена. Після кожної місії на кораблі Гамми відкривається новий світ. Перед вильотом можна додати кораблю нові деталі, поліпшивши ті чи інші характеристики.

Сюжет

Ігровий всесвіт Всесвіт Kingdom Hearts складається з світів — всього в грі їх доступно тринадцять. Є і чотирнадцятий, , але він з'являється тільки в роликах. З чотирнадцяти ігрових світів десять засновані на мультфільмах Діснея, інші були придумані спеціально для гри. Є ще світи, згадані різними персонажами, але вони недоступні, оскільки знищені Безсердечними. Безсердечні — істоти, що є породженнями темряви, головні антагоністи гри. Їх можна знайти у всіх ігрових світах.

У кожного світу — свій дизайн і свої особливості залежно від того, на якому мультфільмі він заснований. У кожному світі, заснованому на мультфільм Діснея, живуть відповідні персонажі, наприклад, в герої зустрічають Аладдіна, принцесу Жасмін, Джафара і Джина, а в  — Геркулеса, сатира Філа і Аїда. Світи існують окремо і не перетинаються. Є і винятки: в Олімпійському Колізеї можна зустріти Клауда і Сефірота з Final Fantasy VII, а Чудовисько з «Красуні і Чудовиська» Сора знаходить в Порожньому Бастіоні. Щоб подорожувати між світами, герої використовують Корабель Гаммі.

У світах, які створені спеціально для гри, часто можна зустріти персонажів серії ігор Final Fantasy. Наприклад, на живуть Тідус, Vacca і Сельфі, в  — Сід, Айріс і Леон. Багато персонажі Final Fantasy жили в Порожньому Бастіоні, поки його не поглинула темрява. Також є , що є залишками світів, поглинених темрявою.

Персонажі Оскільки Kingdom Hearts створювалася спільно Squaresoft і Disney, то в однієї і тієї ж вигаданої всесвіту присутні і персонажі серії ігор Final Fantasy, і персонажі мультфільмів студії Дісней, а також персонажі, створені Тецуєм Номуром спеціально для гри. Головний герой гри — чотирнадцятирічний хлопчик Сора, якого обрав Ключ-Клинок — мечеобразное зброю для боротьби з силами темряви. Важливу роль в сюжеті відіграють і  — його найкращі друзі. Протягом майже всієї гри Ріки — один з головних лиходіїв. З Сорою подорожують Гуфі, глава королівської охорони, і Дональд Дак, придворний маг. Гуфі і Дональд шукають Короля їхнього світу, пішов боротися з силами темряви. Головний лиходій гри — , який шукає сили і знання, використовуючи Безсердечних.

Під час перебування в світах близько сотні персонажів Діснея можна зустріти в грі. Одні персонажі Діснея сильно впливають на сюжет, інші є другорядними. Деяких персонажів можна закликати, включаючи Джина з «Аладдіна», Дінь-Дінь з «Пітера Пена», Мушу з «Мулан» і Симбу із «Короля Лева».

Squaresoft теж включила в гру персонажів з власне розроблених ігор: на Островах Долі є Тідус і Vacca з Final Fantasy X, а також Сельфі з Final Fantasy VIII. У Перехресному Місті гравець зустрічає Скволла Леонхарта (відомого під псевдонімом «Леон») з Final Fantasy VIII, а також в грі є Юффі, Айріс, Сід, Клауд і Сефірот з Final Fantasy VII. Планувалося також додати Рікку з Final Fantasy X, але потім її замінили на Юффи. Крім того, присутні мугли, які допомагають у синтезі речей.

Історія Гра починається на Островах Долі, де живуть Сора, Ріку і Каїрі. Друзі давно мріють побачити інші світи і довго готувалися до подорожі, але раптово на Острови Долі нападають Безсердечні. Сора шукає своїх друзів і зустрічає Ріку. Ріку на очах Сори зникає в темному порталі і тягне Сору за собою. Тут же у Сори з'являється Ключ-Клинок — зброя, ефективне проти Безсердечних. Сора знову з'являється на островах і починає шукати Каїрі. Він знаходить її в печері неподалік, але Каїрі не реагує, коли він з нею намагається заговорити. Якась невідома сила витягує Сору з печери і приводить його до гігантського Безсердечного, з яким Сора б'ється, намагаючись врятувати острова. Сора його перемагає, але Острова Долі все одно захоплені Бездушні, Сору викидає з цього світу через відкрився портал. Тим часом Король покидає свій рідний світ для боротьби з темрявою і наказує Гуфі і Дональду знайти «ключ», який врятує світи від темряви. Гуфі і Дональд вирушають на пошуки «ключа» і Короля.

Дональд і Гуфі на Кораблі Гамми добираються до Перехресного Міста, куди викинуло Сору. Сора стикається з Безсердечними знову і зустрічається з Леоном, який йому пояснює, що Безсердечні поглинають серця, створюючи тим самим собі подібних, і що Ключ-Клинок — це єдиний спосіб остаточно їх знищити. Також він згадує, що людина по імені Ансем колись вивчав Безсердечних. Сора зустрічає Дональда і Гуфі, і вони вирішують вирушивти в подорож разом, щоб знайти Короля, Ріку і Каири. Герої мандрують по різних світах, заснованим на мультфільмах Діснея, попутно знаходячи і закриваючи за допомогою Ключ-Клинка «Замкові свердловини» — лазівки до серця світу, які, якщо закриті, захищають від серця Безсердечних, і, отже, знищення. Група диснеївських лиходіїв на чолі з Малефісента шукають сім «Принцес Серця» — сім дівчат, в серцях яких немає ні краплі темряви. «Принцеси Серця» необхідні лиходіям для того, щоб відкрити останню Свердловину, що веде до «Королівства сердець» — джерела безмежної могутності. Серед лиходіїв — Ріку, який уклав угоду з Малефісентою. Угода полягала в тому, що, якщо Ріку стане на її бік, то вона допоможе йому врятувати Каїрі. Малефісента примушує Ріку засумніватися в Сорі — нібито Сора проміняв його і Каїрі на нових друзів і Ключ-Клинок. Озлоблений Ріку знаходить бездиханне тіло Каїрі без серця.

Сора і його друзі прибувають в Порожній Бастіон — рідний світ Ансема і штаб-квартиру Малефісенти. Ріку забирає Ключ-Клинок у Сори, заявляючи, що він — справжній власник Ключ-Клинка і що Сора отримав його, скориставшись його відсутністю. Дональд і Гуфі, слідуючи наказом Короля слідувати за «ключем», залишають Сміття. Через деякий час Сора зустрічає Ріку ще раз і кидає йому виклик, при цьому друзі до нього повертаються, як і Ключ-Клинок. Переможений Ріку бачить незнайомця в плащі, який спонукає його скористатися темрявою. Тим часом троє вбивають Малефісенту, але після цього зустрічають дивно провідного себе Ріку з іншим Ключ-Клинком. Сора знаходить Каїрі і з'ясовує, що Ансем вселився в Ріку. Виявляється, що саме Ансем — головний лиходій гри. Ансем пояснює Сорі, що Каїрі — сьома Принцеса Серця, що Ключ-Клинок Ансема зроблений з сердець Принцес Серця, і що її серце весь час, починаючи з Островів Долі, було всередині Сори. Перемігши Ансема, Сора простромлює себе Ключ-Клинком, випускаючи своє серце і серце Каїрі. Серце повертається до Каїрі, а Сора стає Безсердечним. Каїрі дізнається в Безсердечному Сору, і її світло перетворює його назад в людину. Сора вирішує покінчити з Ансемом і врятувати Ріку, в якого він вселився.

Ансема знаходять на Краю Світу, в світі, який являє собою залишки світів, поглинених Безсердечними. Перед битвою Ансем роз'яснює свою точку зору з приводу серця, заявляючи, що темрява — це «справжня сутність серця», і він хоче знайти Королівство Сердець, яке є джерелом абсолютної сили темряви. Але відкривається двері до Королівства, і звідти йде дуже потужне світло, який знищує Ансема. За дверима залишаються Король і Ріку, які допомагають Соре закрити двері, оскільки за нею дуже багато Безсердечних. Король і Сміття використовують свої Ключ-Клинки, щоб закрити двері з обох сторін. Світи, знищені темрявою, відроджуються, в тому числі і Острови Долі. Каїрі повертається додому, а Сміття вирушає разом з Дональдом і Гуфі шукати Ріку і Короля, обіцяючи Каїрі повернутися як можна швидше.