Heretic () — відеогра жанру шутер від першої особи у фентезійному оточенні, розроблена в році компанією Raven Software і видана id Software.

Ігровий процес

Заснована на вдосконаленому рушії від Doom, гра Heretic стала однією з перших ігор з можливістю використання речей, які носяться з собою, а також дозволяє гравцеві не тільки повертатися направо і наліво, але і дивитися вгору і вниз. Вороги, убиті з особливою жорстокістю, не падали мертвими на землю, а розліталися в криваве клоччя — це нововведення отримало у грі свій розвиток, хоча раніше вже використовувалося в оригінальному DOOM. Також варто відзначити, що крім фонової музики в грі були застосовані звуки оточення — наприклад, зловісний регіт, брязкіт ланцюгів, звук крапель води тощо — що сприяло створенню зловісної атмосфери. Всю музику для гри написав Кевін Шилдер.

Головним героєм є ельф на ім'я Корвус,Corvus, у перекладі з латини, означає «Ворон». але його особа з'ясовується тільки в продовженні гри, в . Оригінальна версія Heretic складалася з трьох епізодів, пов'язаних між собою текстами, що з'являються після проходження фінального рівня; кожен епізод складався з декількох рівнів. Пізніше була випущена гра Heretic: Shadow of the Serpent Riders — особлива редакція, що містить два «додаткових» епізоди.

В епізоді The City of the Damned (Місто проклятих) гравцеві треба було пройти через занедбане древнє місто, захоплене чудовиськами. Дія Hell's Maw (Серце пекла) відбувалася в пеклі. В The Dome of d'Sparil (Купол Д'Спаріла) гравцеві належало спуститися в підводне місто, накрите гігантськими кришталевими куполами. Особлива складність цього епізоду полягає в тому, що на кожному рівні в якості боса зустрічається Залізний ліч, не є винятком і фінальний рівень, де він стереже шлях до головного боса.

Додаткові епізоди Shadow of the Serpent Riders

В епізоді The Ossuary (Склеп) гравець потрапляв в спустошений світ, захоплений зміїними вершниками кілька століть тому. В останньому епізоді The Stagnant Demesne (Застояний маєток) гравець потрапляє в будинок Д'Спаріла — дуже глибоку яму, де той народився. Єретик шукає шлях назовні, в той час, як вартові Д'Спаріла шукають самого Єретика. Цей п'ятий епізод є найскладнішим у грі.

У грі є 16 видів ворогів. Деякі вороги мають Примарну сутність (Ghost stat). При ній вони прозорі і невразливі для посоха, снарядів-феніксів і вогняної булави.

Зброя У грі є 8 видів зброї, кожен з яких має додатковий посилений режим, що активується предметом «Tome of Power» (Том Могутності). Кожна зброя далекої дії вимагає свого типу боєприпасів (на відміну від Doom, де, наприклад, пістолет і кулемет використовують одні й ті ж патрони). Заряди можна знайти на рівнях у маленьких або великих порціях: наприклад, кристали для палиці лежать по одному (wand crystal, дає 10 пострілів) або в жеодах (crystal geode, дає 25 пострілів). Знайдена зброя теж виявляється зарядженою невеликою кількістю боєприпасів.

Незважаючи на очевидні відмінності в ігровому оточенні і дизайні, Heretic певною мірою близький до Doom, особливо в плані зброї, яка здебільшого має прямі еквіваленти в Doom. Наприклад, Dragon Claw і Hellstaff схожі відповідно з кулеметом (Chaingun) і плазмовою рушницею (Plasma gun), а Phoenix rod — з ракетницею (Rocket launcher), зокрема щодо небезпеки для самого гравця в ближньому бою. Інші схожі меншою мірою: наприклад, Ethereal Crossbow — з дробовиком (Shotgun), палиця — з кастетом, Gauntlets of the necromancer — з бензопилою (Chainsaw), Elven wand — з пістолетом.

На перший погляд, вогняна булава Firemace зовсім не схожа на BFG9000, однак фактично є його точною копією з бета-версії Doom.

Артефакти Всі артефакти діють один раз і тимчасово, а після застосування зникають. Їх можна носити з собою і використовувати, коли потрібно. Це відрізняє Heretic від гри Doom, де всі предмети діяли відразу після їх підбирання. На наступний рівень можна переносити лише по одному артефакту кожного виду (на відміну від , де будь-які артефакти переходять з рівня на рівень зі збереженням кількості). Винятком є крила (Inhilicon's Wings of Wraith), які ніколи не переносяться при переході на наступний рівень. Гравець може носити не більше 16 артефактів кожного виду.

Видання Перше продовження гри — Hexen, також засноване на рушії Doom, вийшло приблизно через рік — у році. Наступна гра в цьому всесвіті — , випущена в році, була заснована на модифікованому рушії Quake engine. У році вийшов на рушії id Tech 2.

На початку року Raven Software випустила сирцевий код програмної частини Heretic під ліцензією GNU GPL. Незабаром гру портували під Linux і інші операційні системи, а також з'явилися варіанти рушія, що підтримують апаратне прискорення тривимірної графіки.

За іншими відомостями, код був випущений під невільною ліцензією, і тільки в 2008 році, після багатьох петицій і листів, переліцензований під GNU GPLv2.

Порти Гра має декілька портів.

Delta Touch — найкращий порт Doom (а також Heretic/Hexen/Strife) на Android (від Beloko Games). Delphi Heretic — є підвищені роздільності, підтримка MouseLook, текстур, моделей MD2 і багато інших можливостей. H-Touch — порт гри на Android. Heretic by Eltechs — порт гри на Android. Heretic Legacy — підтримує ті ж системи, що й Doom Legacy. HHeretic — порт під Linux і Android. JHeretic (Doomsday Engine). Vavoom — порт, що працює як під DOS, так і під Windows. Можна підключати текстури високої роздільності і 3D-моделі.

Див. також Doom

Примітки

Посилання

Офіційна сторінка на сайті Raven Офіційна сторінка на сайті id Software ЧаПи про Heretic jHeretic на рушії doomsday моделі для jHeretic