Saints Row — відеогра в жанрі пригодницький бойовик 2006 року, розроблена компанією Volition та видана THQ для Xbox 360. Вона вийшла в Північній Америці 29 серпня , через два дні — в Австралії, а 1 вересня — в Європі (того ж дня вийшла і мобільна версія). Дія гри розгортається у вигаданому місті Стілвотер (за зразком Чикаго, Детройта, Клівленда та Балтімора), а сюжет однокористувацької гри розповідає про створеного гравцем персонажа, який приєднується до банди «Святих 3-ї вулиці» після того, як вони врятували йому життя, і допомагає їм досягти успіху, підриваючи ворожі злочинні синдикати, водночас поступово завойовуючи власну репутацію всередині банди. Сюжет нелінійний і розділений на три окремі сюжетні арки для кожної конкуруючої банди, яку гравець повинен перемогти.
Сюжетні місії розблоковуються за очки «Поваги» — валюту, яку можна отримати, виконуючи міні-ігри та побічні місії. Поза межами основної історії гравці можуть вільно мандрувати Стілвотером, який складається з двох головних островів. Гра ведеться від третьої особи, а її світом можна пересуватися пішки або на транспортному засобі. Гравці можуть боротися з ворогами, використовуючи різноманітну вогнепальну зброю, і закликати на допомогу неігрових членів банди. Мережевий багатокористувацький режим дозволяє кільком гравцям брати участь у різноманітних кооперативних та змагальних режимах гри.
Після виходу Saints Row отримала загалом позитивні відгуки, багато критиків прихильно порівнювали її з серією Grand Theft Auto. До кінця 2006 року вона мала добрі фінансові показники, продавшись накладом понад 1 мільйон копій. Успіх гри започаткував франшизу Saints Row, що розпочалася зі Saints Row 2 у жовтні .
Ігровий процес На початку гри гравці створюють свого персонажа за допомогою системи, яка дозволяє їм налаштувати його етнічну приналежність, фізичну форму, обличчя та зачіску. Після завершення першої місії гравці можуть вільно мандрувати відкритим світом гри, вигаданим містом Стілвотер, яке змодельоване за зразком Балтімора, Детройта та Чикаго. У грі використовується вид від третьої особи, що дозволяє гравцям вільно обертати камеру навколо свого персонажа. Гравці можуть бігати, стрибати, плавати або використовувати автомобілі для навігації по світу. Вони також можуть знову отримати доступ до системи кастомізації персонажа у пластичного хірурга, щоб застосувати косметичні зміни до свого персонажа. Вони можуть ще більше змінити зовнішній вигляд свого персонажа в магазинах одягу, тату-салонах, перукарнях та ювелірних, а також налаштувати транспортні засоби в автомайстернях. Особистий гараж можна використовувати для зберігання кастомізованих транспортних засобів, а знищені або втрачені транспортні засоби можна викупити за грошову винагороду.
У вступній місії бару та епілозі місії в Saints Row поділяються на три лінійні сюжетні дуги, які можна проходити одночасно або одну за одною, кожна з яких має на меті знищення конкуруючої банди. Гравці беруть участь у цих місіях у вільний час, але обов'язковою умовою для початку місії є заповнення смужки на лічильнику поваги, що дозволяє їм розблокувати місію і почати її виконання. Повага — це валюта, яку можна заробити, виконуючи завдання, що являють собою міні-ігри, які розкидані по всьому світу і мають зростаючі рівні складності. Місії та завдання також приносять гравцеві грошовий дохід, який можна витратити на товари та послуги, такі як зброя та одяг. Якщо гравець провалив місію, він може миттєво спробувати виконати її ще раз, не втрачаючи при цьому очок поваги. Кінотеатри, розкидані по всьому ігровому світу, дозволяють гравцям перегравати місії необмежену кількість разів.
Гравці використовують рукопашний бій, зброю ближнього бою, вогнепальну зброю та вибухівку для боротьби з конкуруючими бандами та поліцією. На екрані з'являється вільний приціл, коли у гравців є зброя. Доступ до зброї здійснюється через систему інвентаризації «колесо зброї», яке з'являється на екрані, коли гравці утримують кнопку. Кожен з восьми слотів на колесі відповідає різним типам зброї, наприклад, автоматам і пістолетам. Гравці можуть мати при собі лише один тип зброї одночасно. У Saints Row використовується регенерація здоров'я, але цей процес можна прискорити, якщо їсти фаст-фуд.
Система «рівня розшуку» регулює реакцію протилежних сил на агресивні дії гравців. У верхній частині екрана, що оточує міні-мапу, є дві смужки: верхня смужка представляє конкуруючі банди, а нижня — поліцію. Коли гравці підбурюють протиборчі сили, відповідна смужка заповнюється. Кожна заповнена клітинка представляє логотип спровокованого супротивника, будь то зірка, що представляє поліцію, або «знак банди», що представляє ворожу банду. Одна смужка поганої слави призведе до нелетальної відплати. Однак дві, три, чотири або п'ять смуг поганої слави призведуть до поступового посилення смертоносної реакції. Згодом рівень поганої слави вичерпується, але вороги продовжуватимуть бути агресивними до гравців, доки лічильник не зменшиться. Гравці можуть миттєво зняти свою погану славу, скориставшись проїзними сповідальнями, відвідавши пластичних хірургів, або ввівши чит-коди. Якщо гравця заарештує поліція, він знову з'явиться біля поліцейської дільниці з невеликою винагородою, зібраною з його заробітку.
Просування гравця по грі безпосередньо залежить від присутності його дружньої банди «Святі 3-ї вулиці» (3rd Street Saints). Ігровий світ поділений на райони, такі як район Червоних Ліхтарів або Даунтаун, кожен з яких складається з кількох кварталів. Кожен район контролюється конкуруючою бандою, але в міру того, як гравці виконують місії, Святі 3-ї Вулиці захоплюють райони, в результаті чого там з'являються вуличні члени банди. Меню паузи відображає велику карту ігрового світу, яка дозволяє гравцям переглядати графічне представлення вуличного ландшафту, а кольоровий фільтр над кожним з районів представляє банду, яка контролює цей район (фіолетовий для Святих, жовтий для Королів, червоний для Карналів і синій для Ролерів). У Saints Row є вбудований GPS-навігатор, який дозволяє гравцям встановлювати точки з напрямною лінією, що вказує найкоротший шлях до позначеного місця призначення. Гравці можуть залучати союзницькі сили, так званих друзяків, для допомоги в бою. Можна викликати вуличних членів «Святих 3-ї Вулиці», або ж гравці можуть викликати унікальних друзяк зі своїх мобільніх телефонів у грі. Гравці можуть також використовувати свій мобільний телефон для зв'язку з такими службами, як таксі, зв'язуватися з іншими номерами, розкиданими по карті на білбордах, або вводити чит-коди.
Сюжет Дія Saints Row розпочинається у 2006 році, коли місто Стілвотер потерпає від бандитських розбірок між трьома різними злочинними синдикатами: Вайс Кінгс- афроамериканським угрупованням, яке заробляє на стриптиз-клубах, борделях та звукозаписних компаніях; Лос Карналес — іспаномовний наркокартель, який домінує у торгівлі наркотиками та зброєю; і Вестсайд Роллерз- банда, що складається з кавказців та азіатів, які займаються підпільним іподромом, що дає їм змогу заробляти гроші на перегонах. Персонаж гравця, випадковий перехожий, потрапляє під перехресний вогонь між цими трьома бандами під час прогулянки вулицями району Сентс-Роу, але його рятує Трой Бредшоу (Майкл Рапапорт), член меншої міжрасової банди під назвою «Святі з 3-ї вулиці» (англ. 3rd Street Saints). Через зростання насильства лідер «Святих» Джуліус Літтл (Кіт Девід) приймає гравця в банду і доручає йому відвоювати Сентс-Роу у своїх суперників, а потім доручає працювати під керівництвом своїх головних лейтенантів — Декстера «Декса» Джексона (JAQ), Джонні Гета (Деніел Де Кім) та Лін (Тіа Каррере) — над знищенням кожної з банд-суперниць.
Гет зосереджується на нападах на підприємства Вайс Кінгс, включаючи інсценування смерті їхнього ключового активу — дівчини Гета і популярної R'n'B-співачки Аїші (Сі Сміт), що призводить до того, що лідера банди Бенджаміна Кінга (Майкл Кларк Дункан) зраджують його найближчі соратники, які відмовляються реагувати на дії Святих. Після того, як Джуліус врятував його, Бенджамін погоджується піти з банди в обмін на допомогу Святих у вбивстві його зрадницької наступниці — колишньої віце-королеви мадам Тані Вінтерс (Міла Куніс). Тим часом Декс зосереджується на Карналесах, пропонуючи гравцеві допомогти Святим взяти під контроль їхні наркооперації і врешті-решт усунути їхніх лідерів, братів Гектора (Жоакім де Алмейда) і Анхело Лопеса (Фредді Родрігес), а також укласти угоду з головним колумбійським постачальником банди Мануелем Орехуелою (Карлос Ферро). Паралельно Лін працює під прикриттям серед ролерів, зрештою дізнавшись, що банду очолюють вуличний гонщик Джозеф Прайс (Грегорі Сімс) та його дядько, багатий приватний адвокат Вільям Шарп (Девід Каррадін). Гравець допомагає Лін завоювати довіру Прайса, але Шарп зрештою здогадується, що Лін — «кріт», і намагається вбити її та гравця. Лін не виживає після зустрічі, тому гравець мстить, вбиваючи Шарпа і Прайса.
Після того, як місто опинилося під контролем Святих, Джуліус винагороджує гравця за його зусилля, призначивши його своїм головним лейтенантом. Однак незабаром після цього корумпований начальник поліції Стілвотера, Річард Монро, заарештовує Джуліуса і змушує гравця вбити мера міста для його опонента, олдермена Річарда Г'юза (Кленсі Браун), під загрозою вбивства Джуліуса у в'язниці. Гравець виконує вимогу, але Монро відмовляється звільнити Джуліуса, що призводить до того, що Святі влаштовують засідку на кортеж Монро, вбивають його і рятують Джуліуса. Після перемоги на виборах мера Г'юз запрошує гравця на свою приватну яхту, де розкриває свої наміри заарештувати Святих і продати Сентс-Роу приватним забудовникам після знесення. Тим часом з'ясовується, що Трой був поліцейським під прикриттям, який працює над знищенням Святих, а Джуліус спостерігає за яхтою здалеку, розмістивши на ній приховану вибухівку. Коли Джуліус від'їжджає, яхта руйнується від вибуху, в результаті якого гинуть усі, хто був на борту, і історія закінчується на кульмінаційному моменті.
Під час фінальних титрів Джек Армстронг (Девід Г. Лоуренс XVII) і Джейн Вальдерамма (Лаурі Хендлер) дають останній випуск новин про нещодавні події в Стілвотері, що підводить до подій Saints Row 2.
Розробка Volition розпочала роботу над Saints Row у 2003 році над грою для PlayStation 2 під назвою Bling Bling.
Раніше презентацією бета-версії порту для Wii займалася компанія Mass Media, Inc.
Філософія дизайну структури арок місій Saints Row полягала в тому, щоб надати гравцям більше свободи у взаємодії з відкритим світом. Розробляючи три сюжетні арки, команда хотіла забезпечити нелінійний підхід, дозволивши гравцям просуватися по сюжету на власний розсуд. Дотримання такої філософії дизайну створило виклик для команди, оскільки вони повинні були збалансувати відкриту структуру місії з розвитком сюжету, який відчувався б природним і цікавим для гравця. «Історії, за визначенням, досить лінійні, тому ці дві цілі суперечили одна одній», — вважає директор з дизайну Крістофер Стокман.