Saints Row 2 - відеогра в жанрі пригодницький бойовик 2008 року, розроблена компанією Volition і видана THQ. Вона є продовженням Saints Row 2006 року і другою частиною серії Saints Row. Гра вийшла в жовтні 2008 року для PlayStation 3 та Xbox 360, в січні 2009 року для Microsoft Windows і в квітні 2016 року для Linux. Мобільна гра була розроблена компанією G5 Entertainment і також вийшла в жовтні 2008 року. Saints Row 2 безпосередньо продовжує події першої гри, оскільки персонаж гравця прокидається після коми через п'ять років і виявляє, що їхня банда, Святі 3-ї вулиці, була розпущена, а їхні колишні території захоплені новоствореними злочинними синдикатами і корумпованою корпорацією. За допомогою нових і старих союзників гравець намагається відновити «Святих» і відвоювати Стілвотер у їхніх суперників.
Сюжетні місії розблоковуються за бали «Поваги» — валюту, яку можна отримати, виконуючи міні-ігри та побічні місії. Поза межами основної історії гравці можуть вільно мандрувати Стілвотером, який був розширений новими локаціями і складається з двох основних островів. Гра ведеться від третьої особи, а її світом можна пересуватися пішки або на транспортному засобі. Гравці можуть боротися з ворогами, використовуючи різноманітну вогнепальну зброю, а також закликати на допомогу неігрових членів банди. Мережевий багатокористувацький режим дозволяє двом гравцям досліджувати Стілвотер разом, виконуючи місії та завдання, або декільком гравцям брати участь у різноманітних кооперативних та змагальних ігрових режимах.
Розробники Saints Row 2 обрали більш комедійний тон, щоб відрізнити гру від серії Grand Theft Auto, з якою більшість рецензентів порівнювали оригінальну гру через схожість сюжету та елементів геймплею. Реклама гри включала різні публічні покази, спеціальні видання та завантажуваний контент, включаючи пакети місій Ultor Exposed і Corporate Warfare. Відгуки були переважно схвальними, вихваляючи екшн і простий геймплей, критикуючи лише технічні моменти. Зокрема, порт для Windows гостро критикували за технічні проблеми, яких не було в жодній з інших версій. До листопада 2008 року було продано близько 400 000 копій гри, а до вересня 2010 року — 3,4 мільйона копій. Продовження, Saints Row: The Third, вийшло в листопаді 2011 року.
Ігровий процес Saints Row 2 — це пригодницька відеогра, дія якої відбувається у відкритому світі, пропонуючи гравцеві велике відкрите середовище, в якому можна пересуватися. Персонаж гравця здатний маневрувати в навколишньому середовищі, використовувати зброю та брати участь у ближньому бою. Після успішного завершення першої ігрової місії гравець зустрічає Святих з Третьої вулиці і починає свої підступні плани з бандою. Місії розблоковуються шляхом заробляння балів «Поваги» в міні-іграх та побічних місіях, і хоча виконання місій є необхідним для проходження гри, гравці можуть виконувати їх на власний розсуд. У разі невдалої спроби гравець має можливість миттєво повторити спробу виконання місії. Численні контрольні точки зберігають прогрес у кожній місії, а місії можна перегравати з локацій в оточенні. Окрім виконання місій, гравець може досліджувати довкілля, купувати предмети в крамницях та брати участь у вищезгаданих міні-іграх і побічних місіях. Гравець також може сіяти хаос у місті Стілвотер, що може спровокувати потенційно фатальну увагу з боку авторитетних сил. Гравець може вербувати членів дружньої банди та використовувати мобільний телефон для зв'язку з друзями та/або бізнесом, а також вводити чит-коди. Введення чит-кодів призведе до вимкнення досягнень на Xbox 360.
Гравці їздять на транспортних засобах, які викрадені, куплені або розблоковані. Окрім автомобілів, гравці можуть використовувати човни та гідроцикли, гелікоптери, літаки, та мотоцикли. Під час використання наземних або морських транспортних засобів можна активувати систему круїз-контролю. На мапі екрану паузи можна розміщувати маршрутні точки, залишаючи GPS-маршрут між місцем розташування персонажа та встановленим пунктом призначення. Гравці можуть викликати таксі та заплатити за послугу, щоб швидко пересуватися містом. Поїхавши наземні транспортні засоби до Механіків, гравці можуть застосовувати схеми фарбування, модифікації кузова, гідравліки та закису азоту.
Гравці створюють власного персонажа за допомогою системи, яка дозволяє їм змінювати стать, етнічну приналежність, фізичну форму, голос, обличчя та зачіску. Можна призначати стилі ходи та ведення бою, а також риси характеру. Гравці купують одяг, татуювання та пірсинг, а готові костюми можна купити або створити та зберегти в гардеробі персонажа гравця. Сховища дозволяють гравцям виводити зароблені гроші, змінювати вбрання, перегравати місії та зберігати гру. Сховища можна кастомізувати, застосовуючи теми та купуючи предмети, такі як телевізори та більярдні столи. Човни та літаки можна зберігати в придбаних доках та ангарах. Гравці обирають вбрання, транспортні засоби, жести та стилі графіті, які використовують вуличні члени «Святих Третьої вулиці».
Бойові системи Saints Row були оновлені, але багато базових елементів залишилися незмінними. Під час ближнього бою персонаж виконує комбо та атакує, а також може виконати завершальний хід, якщо отримує три послідовних удари. З пістолетом гравець може виконати атаку в пах, а також може збільшити приціл для більш точного прицілювання. Гравець також може використовувати живі щити, а також імпровізовану зброю, взяту з навколишнього середовища, наприклад, пожежні гідранти, цементні блоки. Якщо гравець вчиняє незаконні дії або підбурює членів конкуруючої банди, він привертає до себе потенційно смертельну увагу з боку авторитетних осіб або конкуруючих банд. Стовпчик поганої слави є візуальним відображенням активності реакції протилежної сторони, і постійне підбурювання цих груп призведе до більш потужної реакції, наприклад, спецпідрозділів поліції. Гравець продовжуватиме переслідуватися цими групами доти, доки його не схоплять або не вб'ють, і повинен знизити планку поганої слави, або ховаючись від поліції чи банди і чекаючи, поки вона знизиться, або шукаючи сповіді, яка за невелику плату очистить планку поганої слави. Якщо персонажа гравця заарештують або вб'ють, невеликий відсоток його заробітку буде вилучено, і гравець відродиться в органах правопорядку або медичних установах. Гра містить понад сорок різних видів зброї, багато з яких були перероблені з Saints Row. Гра дозволяє гравцеві використовувати нові типи зброї, прикладами яких є ранцеві заряди, ракетниці з лазерним наведенням, бензопили та ін. Гравець має можливість подвійного володіння пістолетом і пістолетом-кулеметом. Зброя може бути придбана гравцем у спеціальних магазинах або розблокована під час проходження гри.
Відкритий світ Гравці мандрують відкритим світом, вигаданим містом Стілвотер. Місто складається з сорока п'яти кварталів, розділених між двадцятьма районами. Воно стало більшим у порівнянні з версією Стілвотера з Saints Row, приблизно в півтора рази більше і включає нові райони, такі як в'язниця, атомна електростанція та розширений аеропорт та ін. Розробники гри заявили, що місто було дуже сильно переплановане, і кожен окремий район був так чи інакше змінений. Згідно з сюжетом, ігрова корпорація Ultor витратила понад 300 мільйонів доларів на перепланування міста, фінансуючи поліцію і, як вона стверджує, перетворивши «колись кримінальне місто третього рівня» на «урбаністичну утопію». Найбільш помітною зміною в місті є район Saint's Row, який був повністю перепланований і став місцем розташування штаб-квартири Ultor — височенного хмарочоса, відомого як Філіпс Білдінг. Багато старих районів з часів попередньої ревізії Стілвотера також зазнали змін. Прикладами можуть слугувати розширення району Сабурбс, який вдвічі перевищив розмір свого зображення в Saints Row, та Музейний район, в якому розміщено експозицію давньогрецького музею Ераменос, а також макети Афінського Акрополя та Театру Діоніса. Також з'явилося кілька абсолютно нових районів, таких як Марина та Університет.
З самого початку гри карта Стілвотера повністю видна. Однак, магазини та розваги будуть просто відображатися у вигляді знаку питання, поки гравець не виявить їх. Виконуючи місії та знищуючи ворожі укріплення, гравець отримує контроль над різними районами, на які розділене місто. У місті є понад 130 інтер'єрів, і в деяких з них можуть спрацьовувати приховані події, включаючи понад дев'яносто магазинів, які можна придбати, коли гравець контролює пов'язану з кожним магазином територію. Гравець отримує 10 % знижку у власних магазинах, а купівля цілої мережі відділів означає, що обличчя головного героя з'явиться на ігрових білбордах. Гра використовує технологію гри Red Faction: Guerrilla, ще однією грою, розробленою Volition, і тому певні елементи навколишнього середовища повністю руйнуються. У пісочниці розміщено кілька великодніх яєць, в тому числі великодній кролик, що виринає, який виграв титул «Найкраще великоднє яйце 2008 року».
Система поваги Система Поваги — це система підрахунку балів, де гравець заробляє бали Поваги для розблокування місій і просування по сюжетній лінії. Гравець може брати участь у сюжетних місіях та місіях у твердинях лише після того, як заповнить принаймні одну планку поваги, а бали поваги знімаються, коли гравець починає місію. «Ранг стилю» — це модифікатор кількості Поваги, яку гравець може заробити; він збільшується, коли гравець купує предмети для свого персонажа. Бали поваги можна заробити двома способами: виконуючи побічні місії, які називаються «Активності», і виконуючи міні-ігри та трюки, які називаються «Диверсії».
Існує широкий спектр завдань і диверсій, доступних для виконання гравцем. Багато з них з'явилися в Saints Row, а також у грі з'явилося багато нових, наприклад, підпільний бійцівський клуб, пародія на телешоу «Копи», відома як FUZZ, та багато інших. Кожна з них може бути розпочата з різних локацій і має шість рівнів складності, що зростають. Активності були розроблені як для одиночної, так і для спільної гри. Більшість Диверсій не мають конкретних точок старту. У грі є численні Диверсії, в які можна грати, наприклад, акти непристойного оголення, бойові та водійські трюки, автомобільний серфінг і міні-гра в жанрі жахів на виживання під назвою «Повстання зомбі».
Багатокористувацький режим Saints Row 2 має різні багатокористувацькі компоненти, реалізовані впродовж всієї гри. Через онлайн підключення або через System Linking гравець може проходити гру з партнером у кооперативі. У кооперативному режимі обидва гравці можуть досліджувати місто і просуватися в сюжетних місіях та міні-іграх. Обидва гравці отримують винагороду та кредити за виконання таких завдань, а також можуть грати один проти одного у змагальних метаіграх. Кооперативний режим працює за принципом «зайти/вийти», і немає обмежень щодо того, як далеко гравці можуть знаходитися один від одного.
Гра містить змагальні багатокористувацькі режими, що підтримують від чотирьох до дванадцяти гравців у матчі. Існує два стандартних режими смертельних боїв: вільний для всіх режим «Гангстерська бійка» та його командний варіант «Командна Гангстерська бійка». Інший режим, відомий як «Сильна рука», ставить дві команди одна проти одної, борючись за контроль над районом. У «Сильна рука» перемагає команда, яка першою заробить 100 000 000 доларів, а гроші заробляють, змагаючись віч-на-віч, контролюючи «мітки», які слугують бонусними модифікаторами, або усуваючи членів команди-суперника. Під час паті гравці можуть вільно пересуватися по лобі. Гравець може підвищити рейтинг у багатокористувацькій грі і відображає це, заробляючи різні «значки», які відображаються поруч з ім'ям гравця. Підвищуючи рейтинг, гравець може розблокувати дорожчий одяг для свого багатокористувацького персонажа.