Якуб Дворські ( )Obchodní rejstřík na justice.cz, IČ 27733971, Amanita Design s.r.o. Czech — дизайнер і творець відеоігор з Брно, Чехія. 2003 року він заснував Amanita Design, невелику незалежну студію розробки ігор у Чехії.
Життя і кар'єра У 1994—1997 роках він був частиною студії відеоігор NoSense. Брав участь у розробці проєктів Dračí Historie («Історія дракона»), Katapult («Катапульта») та Asmodeus: Tajemný kraj Ruthaniolu («Асмодей: Таємнича країна Рутаніола»). Студія припинила свою діяльність у 1997 році. У 1997—2003 роках навчався в Академії мистецтв, архітектури та дизайну в Празі. Його навчав Їржі Барта.
У 2003 році заснував компанію Amanita Design і випустив свій перший проєкт Samorost («Maverick»). Дизайн Amanita був частково створений з колишніх співробітників NoSense.http://www.databaze-her.cz/vyvojari/nosense/ Czech Студія розробляє ігри на Flash. Більшість проєктів були пригодницькими іграми Point-and-Click. Дворський працював над такими проєктами, як Samorost 2, Machinarium і Samorost 3, який вийшов 24 березня 2016 року після п'яти років розробки. Його остання гра, Happy Game, вийшла у 2021 році. Він також працював над анімаційним фільмом Kooky, за який отримав номінацію на чеський левhttp://www.osobnosti.cz/jakub-dvorsky.php Czech
Ігри
Dračí Historie — (1995) Katapult — (1996) Asmodeus — (1997) Samorost (2003) Rocketman VC — гра для Nike (2004) Samorost 2 (2005) The Quest for the Rest — гра для The Polyphonic Spree (2006) Questionaut — навчальна гра для BBC (2008) Machinarium (2009) Botanicula (2012) Samorost 3 (2016) Chuchel (2018) Pilgrims (2019) Creaks (2020) Happy Game (2021)
Нагороди Зі своєю студією Amanita Design Дворський отримав багато нагород. Machinarium здобув нагороду за найкращу інді-гру 2009 від Gamasutra та нагороду за найкращий саундтрек у відеогрі від PC Gamer. Botanicula здобула нагороду European Games Award 2012 у категорії «Найкраща європейська пригодницька гра».
Примітки
Посилання Мухомор дизайн Історія дракона