Jagged Alliance 2 – komputerowa strategiczna gra turowa wydana w roku 1999 na platformę Windows, w późniejszym czasie także na Linuxa, oficjalna kontynuacja gry Jagged Alliance z 1995 roku. Jest to trzecia część serii Jagged Alliance, w oparciu o nią powstały dwa osobne dodatki: Unfinished Business (2000) oraz Wildfire (2004). Jagged Alliance 2 wraz z dodatkiem Unfinished Business zostały 6 czerwca 2002 wydane razem w zestawie Jagged Alliance 2 Gold Pack. W lipcu 2006 roku Jagged Alliance 2: Gold pack został udostępniony na platformie Steam.

W Polsce gra została wydana 3 września 1999 nakładem TopWare Interactive.

Fabuła Akcja Jagged Alliance 2 toczy się w fikcyjnym państwie Trzeciego Świata – Arulco. W kraju do końca lat 80. panowała unikalna Monarchia Demokratyczna – władca rządził narodem, był jednak wybierany w wolnych wyborach odbywających się co dekadęWiadomość podczas gry: Poprzedni rząd Arulco uważany był za unikalną Monarchię Demokratyczną. Mimo że kraj ten był królestwem, rządzonym przez króla i królową, co dziesięć lat odbywały się wolne wybory, by potwierdzić zasadność i legalność rządów. Jagged Alliance 2 PC, Sir-Tech, 1999. W roku 1988 Enrico Chivaldori, kandydat na monarchę Arulco, ożenił się z pochodzącą z Rumunii Deidranną Reitman. Zawarcie małżeństwa miało polepszyć wizerunek kandydata w społeczeństwie, cel ten został spełniony, Chivaldori wygrał wyboryWiadomość podczas gry: Ślub miałby w wyborach ogromnie pozytywne znaczenie, wzmocniłby pozycję pretendenta do tronu. Jagged Alliance 2 PC, Sir-Tech, 1999Wiadomość podczas gry: Wybrana została, pochodząca z Rumunii, Deidranna Reitman. Jagged Alliance 2 PC, Sir-Tech, 1999. Niedługo później młody Chivaldori został wrobiony w zabójstwo swojego ojcaWiadomość podczas gry: Po roku od wyboru Enrico na króla, jego ojciec, Andreas Chivaldori został znaleziony martwy w swojej sypialni. Wyniki sekcji zwłok jednoznacznie wskazywały na fakt, że zmarł na skutek otrucia. Znaczna ilość poszlak doprowadziła do aresztowania i uwięzienia Enrico, pod zarzutem zabójstwa własnego ojca. Jagged Alliance 2 PC, Sir-Tech, 1999. Chivaldoriemu udało się zbiec, wcześniej upozorował on swoją śmierćWiadomość podczas gry: Noc przed procesem, podczas przewożenia Enrico do budynku sądu, pod uzbrojoną eskortą eksplodowała bomba. Urzędnicy państwowi zinterpretowali to jako zamach na Enrico i oskarżyli o niego rebelianckie siły Miguela. Jagged Alliance 2 PC, Sir-Tech, 1999Fatima: Mają list podpisany przez Enrico, zawiera on szczegóły tej nocy, kiedy pomogliśmy mu uciec z Arulco. Jagged Alliance 2 PC, Sir-Tech, 1999. Po usunięciu wszelkich przeszkód, Deidranna Reitman przejęła władzę w Arulco. Zmieniła ustrój państwa na autorytarnyWiadomość podczas gry: Rząd / Przez ostatnie dziesięć lat dyktatura pod płaszczykiem monarchii. / Władca: Królowa Deidranna Reitman / Większość świadczeń zapewnianych przez rząd, włączając edukację, została wstrzymana mniej więcej osiem lat temu. Jagged Alliance 2 PC, Sir-Tech, 1999.

Gracz zostaje zatrudniony przez Chivaldoriego do wyeliminowania królowej Arulco. Przekazuje on na konto gracza ograniczoną ilość środków finansowych na pokrycie niezbędnych kosztów przeprowadzenia akcji i wynajęcie najemników. Pierwszym zadaniem gracza jest skontaktowanie się z rebeliantami okupującymi znajdujące się na północy Arulco miasto OmertaEnrico: Musisz odnaleźć Miguela i dostarczyć mu mój list. Jagged Alliance 2 PC, Sir-Tech, 1999Fatima: Enrico wynajął najemników by pomogli nam w naszej walce. Jagged Alliance 2 PC, Sir-Tech, 1999. Miasto ucierpiało na skutek bombardowań i najazdu, które miały miejsce na krótko przed przybyciem gracza do sektora. Zastaje on zniszczone i wyludnione miastoDeidranna: Zniszczyliśmy tych rebeliantów w Omercie! Jagged Alliance 2 PC, Sir-Tech, 1999Fatima: Wojska Deidranny bezlitośnie bombardowały nasze miasto przez dwa miesiące. Jagged Alliance 2 PC, Sir-Tech, 1999Miguel: Deidranna chciała usunąć Omertę z mapy Arulco. Jagged Alliance 2 PC, Sir-Tech, 1999. Przywódcą rebeliantów jest Miguel Cordona, były rywal Enrico w wyborach na króla ArulcoWiadomość podczas gry: Enrico Chivaldori miał stanąć twarzą w twarz z cieszącym się ogromną popularnością Miguelem Cordona. Jagged Alliance 2 PC, Sir-Tech, 1999. Po zapoznaniu się z motywami działania gracza, zleca on zorganizowanie transportu żywności z miasta DrassenCarlos: Musisz bezpiecznie dostać się Drassen, w przeciwnym wypadku zginie więcej osób. Jagged Alliance 2 PC, Sir-Tech, 1999Miguel: Udaj się do Drassen po zapasy żywności, to jest teraz najważniejsze. Jagged Alliance 2 PC, Sir-Tech, 1999. Podczas wypełniania głównego zadania, gracz może wypełnić także wiele zadań pobocznych, zlecanych przez NPC. Jako nagrodę otrzymuje zazwyczaj wzrost lojalności w posiadanych miastach lub pieniądze.

Podczas wybierania opcji nowej gry dostępny jest do wyboru tryb Sci-Fi. Różni się on od trybu realistycznego tym, że w podziemiach losowo wybranej kopalni żyją stworzenia zwane „Crepitusami” – duże insekty żywiące się ludzkim mięsem. Atakują one górników oraz cywilów po tym, gdy gracz zajmie odpowiednią liczbę miast – Deidranna wydaje rozkaz zaprzestania karmienia tych stworzeń, one zaś w poszukiwaniu pożywienia wychodzą na powierzchnię. Zadaniem gracza jest ich eksterminacja oraz zabicie królowej Crepitusów, która znajduje się na najniższym (trzecim) poziomie podziemi.

Rozgrywka Podczas rozgrywki gracz otrzymuje kontrolę nad grupą wcześniej wybranych najemników, przy ich pomocy wykonuje zadania oraz eksterminuje wrogów okupujących miasta oraz pozostałe tereny. Wraz z postępem w wykonywaniu powierzonej misji, można zatrudnić nowych najemników i wyposażyć ich w lepszą broń oraz wyposażenie. Podczas gry gracz może kontrolować sytuację na ekranie mapy – wydaje tam rozkazy przemieszczania się pomiędzy sektorami lub przydziela najemnikom inne zadania (leczenie, naprawa ekwipunku, szkolenie samoobrony, praktyka, nauka) oraz na ekranie taktycznym – wówczas ma on pełną kontrolę nad najemnikami i może wydawać im konkretne polecenia przemieszczania się po sektorze, interakcji z otoczeniem oraz opcjonalnie walki z przeciwnikiem w systemie turowym.

Ekran mapy Na ekranie mapy przedstawiony jest w postaci siatki złożonej z sektorów plan Arulco. Ukazuje on rozmieszczenie miast, rzeźbę terenu oraz miejsca okupowane przez gracza lub wrogaJagged Alliance 2 instrukcja, s. 35.. W tym miejscu gracz planuje podróż swoich najemników oraz kontroluje postęp gry. Możliwa jest na ekranie mapy kompresja czasu bądź jego zatrzymanie. Z ekranu mapy dostępny jest także inwentarz każdego sektora.

Z ekranu mapy gracz może również przejść do okna laptopa – pozwala to mu na odbiór e-maili, wynajmowanie najemników za pośrednictwem dwóch konkurujących ze sobą firm (AIM oraz M.E.R.C.), stworzenie własnego najemnika (poprzez IMP), zakup broni, podpisanie umowy ubezpieczeniowej dla wynajętych najemników oraz na wysyłkę kwiatówJagged Alliance 2 instrukcja, s. 9..

Na ekranie mapy możliwe jest przydzielanie najemnikom odpowiednich zadań. Ci, którzy mają na wyposażeniu zestaw medyczny oraz posiadają odpowiednio wysoką wiedzę medyczną, mogą dostać przydział „lekarz”. Pozwala on na szybszy powrót do pełni zdrowia najemników, którzy zostali ranni, a następnie dodani do przydziału „pacjent”. Pacjent oraz lekarz muszą znajdować się w tym samym sektorze. Najemnicy wyposażeni w zestaw narzędzi oraz posiadający odpowiednio wysoką znajomość mechaniki mogą dostać przydział „mechanik”, pozwala to na naprawę ekwipunku oraz uzbrojenia wszystkich najemników znajdujących się w danym sektorze. Ponadto najemnicy mogą podnosić swoje statystyki poprzez przydziały „praktyka” oraz „uczeń”. Kolejną opcją jest szkolenie oddziałów samoobrony, możliwe w miastach oraz wyrzutniach rakiet ziemia-powietrze. Oddziały te mogą odpierać oblężenie wroga pod nieobecność gracza w sektorzeJagged Alliance 2 instrukcja, s. 43..

Kolejnym możliwym działaniem na ekranie mapy jest podróż oddziałów graczaJagged Alliance 2 instrukcja, s. 41.. Może odbywać się ona na kilka sposobów. Początkowo gracz przemieszcza się po Arulco na piechotę, jest to najdłuższy oraz najbardziej wyczerpujący sposób podróży. Najemnicy muszą po pokonaniu pewnego dystansu odpocząć, w przeciwnym wypadku spada ich maksymalny poziom energii. Kolejnym sposobem jest podróż przy pomocy samochodu – w grze dostępnych jest kilka pojazdów. Samochody mogą jednak podróżować tylko pod drogach, po zapewnieniu sobie zapasu paliwa. Ostatnim i najszybszym sposobem podróżowania jest lot śmigłowcemJagged Alliance 2 instrukcja, s. 25..

Ekran taktyczny Po wejściu na ekran taktyczny, gracz widzi sektor w rzucie izometrycznym. W tym trybie można przemieszczać się po sektorze, eksplorować budynki oraz zbierać wyposażenieJagged Alliance 2 instrukcja, s. 14.. Mimo że w grze nie występuje tzw. „mgła wojny”, dostrzega się inne postacie tylko wtedy, gdy znajdują się one w zasięgu wzroku jego najemników. Podczas zwiedzania sektora gra toczy się w trybie czasu rzeczywistego, zaś kiedy rozpocznie się walka, przechodzi w tryb turowy.

Gracz może kierować pojedynczym najemnikiem lub całą grupą, wydawać im rozkazy przemieszczania się, interakcji z NPC oraz obiektami napotkanymi w sektorze. Najemnicy mogą biec, iść, czołgać się, pływać oraz kroczyć w pozycji przykucniętejJagged Alliance 2 instrukcja, s. 17.. Ponadto mogą oni wspinać się na płaskie dachy.

Walka Gra przechodzi w tryb walki, kiedy w zasięgu wzroku najemników gracza bądź wroga znajdzie się przeciwnik. Możliwe jest to także wtedy, gdy przyjazny bądź neutralnie nastawiony NPC zostanie sprowokowany lub zaatakowany. Możliwe są walki zarówno dniem jak i nocą.

Królowa Deidranna dysponuje trzema rodzajami wojsk: regularną armią, jednostkami elitarnymi oraz czołgami. Jednostki elitarne pojawiają się wraz z postępami gracza, czołgi wspierają wojska obronne w Medunie i na jej peryferiach.

Każda postać posiada ograniczoną liczbę punktów akcji, które może przeznaczyć na wykonywanie działań. Punkty akcji odnawiają się z początkiem nowej tury, ich maksymalna liczba zależy od stanu w jakim znajduje się postać – liczby punktów zdrowia, energii, czy też punktów akcji wykorzystanych w poprzedniej turze. Jeśli postaci po zakończonej turze nie wyczerpią się wszystkie punkty akcji i w jej zasięg widzenia wejdzie przeciwnik, ma ona szansę na przerwanie jego tury i wykonanie działaniaJagged Alliance 2 instrukcja, s. 29..

Postacie mogą przejść w tryb skradania, w tym stanie starają się one poruszać bezszelestnie, są wtedy trudniejsze do zauważenia przez przeciwnika, ruch taki kosztuje w trybie turowym więcej punktów akcjiJagged Alliance 2 instrukcja, s.19.. Dodatkowo gra oferuje możliwość montażu tłumików do niektórych broni oraz używania zestawów kamuflujących. Elementy te pozwalają na skrytą eliminację przeciwnika.

Szansa trafienia przeciwnika zależy od kilku czynników. Decydują umiejętności strzeleckie oddającego strzał, dystans do przeciwnika, jego pozycja, zasięg broni, widoczność oraz punkt, w który celuje gracz. Szanse na trafienie można podnieść poprzez wyposażenie broni w celownik optyczny bądź laserowy lub poświęcenie większej liczby punktów akcji na celowanie i dokładniejszy strzał.

Podczas celowania do człowieka można wykonać strzał w trzy rejony jego ciała: nogi, tułów oraz głowę.

Walczyć z przeciwnikiem można na wiele różnych sposobówJagged Alliance 2 instrukcja, s. 27. – przy pomocy broni palnej, takiej jak pistolety, karabiny maszynowe, strzelby, karabiny snajperskie, poprzez walkę w zwarciu (walka wręcz, broń biała), bronie miotane (noże do rzucania, granaty ręczne), broń ciężką (moździerze, granatniki, granatniki przeciwpancerne) oraz materiały wybuchowe (miny przeciwpiechotne, TNT, C4, RDX). Elementy otoczenia mogą być niszczone przy użyciu broni ciężkiej (działa, materiały wybuchowe).

Część walk może zostać rozstrzygnięta automatycznieJagged Alliance 2 instrukcja, s. 32..

Postacie