Z wyjątkiem drzewek technologicznych, ludzkie frakcje mają wiele podobieństw i są funkcjonalnie identyczne. Jednak Silikony używają innego modelu zasobów. Białe Rekiny i Czarne Ośmiornice wymagają dopływu tlenu do działania wszystkich swoich struktur oraz muszą zbierać metal i specjalny pierwiastek zwany Corium do budowy okrętów podwodnych i budynków. Z kolei Silikony muszą wydobywać krzem (ang. silicon) z dna morskiego, aby wytwarzać podstawowe zasoby oraz wykorzystywać metal do wytwarzania energii i mocy dla ich zdolności regeneracji. Niemniej jednak zbierają Corium w taki sam sposób, jak robią to ludzkie frakcje. Gra zawiera ponad 100 jednostek i struktur.

Ponieważ gra odbywa się pod wodą, jednostki mogą być przemieszczane w górę i w dół w stosunku do dna morskiego, oprócz ich ruchu w kierunku dwuwymiarowym. Trójwymiarowy teren o pięciu poziomach może zawierać zarówno wzgórza, góry, jak i pomosty lądowe, które wpływają na budowę bazy i ruch jednostek gracza. M.in. okręty mogą ukryć się pod skałami lub przepłynąć przez tunele, a strategicznie są one ważne podczas walki z przeciwnikiem.