W Submarine Titans znajduje się także tryb wieloosobowy, pozwalający na jednoczesną rywalizację do 24 zawodników. Wśród udostępnionych opcji znajdują się klasyczne tryby, takie jak deathmatch, rozgrywka drużynowa oraz scenariusze. Jest to również pierwsza gra strategiczna z trybem obserwatora, który pozwala graczom oglądać mecze wieloosobowe bez ingerencji w rozgrywkę.
Produkcja
Gra Submarine Titans została stworzona przez Ellipse Studios, australijską firmę zajmującą się grami komputerowymi z siedzibą w Adelajdzie i znaną wcześniej jako Megamedia Australia. Większość zespołu pochodziła z Ukrainy i przeniosła się do Australii, gdzie stworzyli i wydali strategię pt. Ancient Conquest: Quest for the Golden Fleece. Sam zespół deweloperski składał się z 16 osób i obejmował siedmiu programistów, czterech artystów, inżyniera dźwięku, a także trzy osoby, które koncentrowały się na zapleczu produkcji, rozwoju misji i stronie biznesowej.
Według reżysera gry Raaja Menona gra została wymyślona przez jednego z artystów 3D, który miał pomysł i marzenie na stworzenie gry z futurystyczną historią. Dodał również, że nigdy wcześniej nie było podwodnego RTS-a, więc zdecydowano się na jego stworzenie.